游戏中虚拟载具的控制方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:19807666 阅读:26 留言:0更新日期:2018-12-19 10:40
本发明专利技术实施例提供一种游戏中虚拟载具的控制方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:根据作用于前进控制区域的触控操作控制虚拟载具在游戏场景中前进,游戏场景画面的呈现视野方向与虚拟载具的移动方向相关联,根据作用于转向控制区域的触控操作控制虚拟载具在游戏场景中转向,前进控制区域和转向控制区域显示于图形用户界面上。在虚拟载具前进过程中,获取视野触发指令,获取滑动操作的方向信息,根据滑动操作的方向信息调整图形用户界面上的视野呈现。实现了在游戏中将载具的移动和视野控制集成在一个控件上,玩家在操作载具移动的情况下,还能控制视野角度。

【技术实现步骤摘要】
游戏中虚拟载具的控制方法、装置、设备和存储介质
本专利技术涉及电子竞技技术,尤其涉及一种游戏中虚拟载具的控制方法、装置、设备和存储介质。
技术介绍
在射击类(First-personshootinggame,简称FPS)游戏或者赛车类游戏中,游戏平台会提供驾驶载具给玩家去体验驾驶车辆的乐趣。玩家在游戏过程中通过游戏提供的控件对载具进行操控。对正在进行的游戏,可在触控屏上显示的操作界面中提供一些控件以控制载具,以赛车类的游戏为例,一般在操作界面中提供控制车辆的控件包括:在操作界面一侧提供转向控件、另一侧提供油门/刹车控件,其中,转向控件用来控制游戏中的车辆的前进方向,油门/刹车用来控制车辆的加速和减速过程,因此在该游戏过程中,那么玩家一只手操作转向控件、另一只手操作油门/刹车控件。然而,按照上述的方案,如果玩家要调整游戏视野,还需要空出一只手来触碰屏幕调整视野,不便于操作,影响游戏效果。
技术实现思路
本专利技术提供一种游戏中虚拟载具的控制方法、装置、设备和存储介质,用于改进现有游戏中虚拟载具控制不方便的问题。本专利技术第一方面提供一种游戏中虚拟载具的控制方法,包括:通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的游戏内容至少包含一可操控的虚拟载具,所述方法包括:根据作用于前进控制区域的第一触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中前进,其中,游戏场景画面的呈现视野方向与所述虚拟载具的移动方向相关联;根据作用于转向控制区域的第二触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中转向;所述前进控制区域和所述转向控制区域显示于所述图形用户界面上;在所述虚拟载具前进过程中,获取第一视野触发指令,其中,所述第一视野触发指令是在检测到与所述第一触控操作连续的第一滑动操作时产生;获取所述第一滑动操作的方向信息,根据所述第一滑动操作的方向信息确定第一视野方向;保持所述虚拟载具的当前移动方向,并根据所述第一视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现。一种可能的设计中,所述方法还包括:所述转向控制区域位于所述图形用户界面的一侧,所述前进控制区域位于所述图形用户界面的另一侧;根据所述第二触控操作指示的方向信息,控制所述载具的移动方向。一种可能的设计中,所述第一触控操作还用于指示加速指令。一种可能的设计中,所述方法还包括:根据作用于后退控制区域的第三触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中后退,所述后退控制区域显示于所述图形用户界面上。一种可能的设计中,所述方法还包括:在所述虚拟载具后退过程中,获取第二视野触发指令,其中,所述第二视野触发指令是在检测到与所述第三触控操作连续的第二滑动操作时产生;获取所述第二滑动操作的方向信息,根据所述第二滑动操作的方向信息确定第二视野方向;保持所述虚拟载具的当前移动方向,并根据所述第二视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现。一种可能的设计中,所述第三触控操作还用于指示减速指令。一种可能的设计中,所述根据所述第一视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现之后,还包括:检测到所述滑动操作结束,在预设时间段之后控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野恢复至所述滑动操作前的状态。一种可能的设计中,所述检测到所述滑动操作结束之后,还包括:若在所述预设时间段之内,再次获取到第三视野触发指令,所述第三视野触发指令是在检测到与第四触控操作连续的第三滑动操作时产生,所述第四触控操作为作用于所述前进控制区域的操作;获取所述第三滑动操作的方向信息,根据所述第三滑动操作的方向信息和当前视野确定第三视野方向,其中,所述当前视野为在所述图形用户界面上显示的根据所述第一视野方向调整后呈现的视野;保持所述虚拟载具的当前移动方向,并根据所述第三视野方向调整所述图形界面上的视野呈现。一种可能的设计中,所述后退控制区域和所述前进控制区域位于所述图形用户界面同一侧;所述前进控制区域位于所述后退控制区域的上部,或者,所述前进控制区域位于所述后退控制区域的下部。一种可能的设计中,所述前进控制区域包括前进控件,所述第一触控操作为在所述前进控件上触摸的操作。一种可能的设计中,所述后退控制区域包括后退控件,所述第三触控操作为在所述后退控件上触摸的操作。本专利技术第二方面提供一种游戏中虚拟载具的控制装置,通过在游戏中虚拟载具控制装置的处理模块上执行软件应用并在所述游戏中虚拟载具控制装置的显示模块上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的游戏内容至少包含一可操控的虚拟载具,所述装置包括:处理模块,用于根据作用于前进控制区域的第一触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中前进,其中,游戏场景画面的呈现视野方向与所述虚拟载具的移动方向相关联;所述处理模块还用于根据作用于转向控制区域的第二触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中转向;所述前进控制区域和所述转向控制区域显示于所述图形用户界面上;所述处理模块还用于在所述虚拟载具前进过程中,获取第一视野触发指令,其中,所述第一视野触发指令是在检测到与所述第一触控操作连续的第一滑动操作时产生;所述处理模块还用于获取所述第一滑动操作的方向信息,根据所述第一滑动操作的方向信息确定第一视野方向;显示模块,用于根据所述处理模块的控制保持所述虚拟载具的当前移动方向,并根据所述第一视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现。一种可能的设计中,所述转向控制区域位于所述图形用户界面的一侧,所述前进控制区域位于所述图形用户界面的另一侧;所述处理模块还用于根据所述第二触控操作指示的方向信息,控制所述载具的移动方向。一种可能的设计中,所述第一触控操作还用于指示加速指令。一种可能的设计中,所述处理模块还用于根据作用于后退控制区域的第三触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中后退,所述后退控制区域显示于所述图形用户界面上。一种可能的设计中,所述处理模块还用于在所述虚拟载具后退过程中,获取第二视野触发指令,其中,所述第二视野触发指令是在检测到与所述第三触控操作连续的第二滑动操作时产生;所述处理模块还用于获取所述第二滑动操作的方向信息,根据所述第二滑动操作的方向信息确定第二视野方向;所述处理模块还用于保持所述虚拟载具的当前移动方向,并控制在所述显示模块上根据所述第二视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现。一种可能的设计中,所述第三触控操作还用于指示减速指令。一种可能的设计中,所述处理模块还用于检测到所述滑动操作结束,在预设时间段之后控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野恢复至所述滑动操作前的状态。一种可能的设计中,所述检测到所述滑动操作结束之后,所述处理模块还用于:若在所述预设时间段之内,再次获取到第三视野触发指令,所述第三视野触发指令是在检测到与第四触控操作连续的第三滑动操作时产生,所述第四触控操作为作用于所述前进控制区域的操作;获取所述第三滑动操作的方向信息,根据所述第三滑动操作的方向信息和当前视野确定第三视野方向,其中,所述当前视野为在所述图形用户界面上显示的根据所述第一视野方向调整后呈现的视野;保持所述虚拟载具的当前移动方向,并控制在所述显示模块上根据所述第三视野方向调整所述图形界面上的视野呈现。可选的,所述后退控制区域和所述前进控制区域位于所述图形用户界面同一侧;所述前进控制区域位于所本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏中虚拟载具的控制方法,其特征在于,包括:通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的游戏内容至少包含一可操控的虚拟载具,所述方法包括:根据作用于前进控制区域的第一触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中前进,其中,游戏场景画面的呈现视野方向与所述虚拟载具的移动方向相关联;根据作用于转向控制区域的第二触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中转向;所述前进控制区域和所述转向控制区域显示于所述图形用户界面上;在所述虚拟载具前进过程中,获取第一视野触发指令,其中,所述第一视野触发指令是在检测到与所述第一触控操作连续的第一滑动操作时产生;获取所述第一滑动操作的方向信息,根据所述第一滑动操作的方向信息确定第一视野方向;保持所述虚拟载具的当前移动方向,并根据所述第一视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现。

【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟载具的控制方法,其特征在于,包括:通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的游戏内容至少包含一可操控的虚拟载具,所述方法包括:根据作用于前进控制区域的第一触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中前进,其中,游戏场景画面的呈现视野方向与所述虚拟载具的移动方向相关联;根据作用于转向控制区域的第二触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中转向;所述前进控制区域和所述转向控制区域显示于所述图形用户界面上;在所述虚拟载具前进过程中,获取第一视野触发指令,其中,所述第一视野触发指令是在检测到与所述第一触控操作连续的第一滑动操作时产生;获取所述第一滑动操作的方向信息,根据所述第一滑动操作的方向信息确定第一视野方向;保持所述虚拟载具的当前移动方向,并根据所述第一视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述转向控制区域位于所述图形用户界面的一侧,所述前进控制区域位于所述图形用户界面的另一侧;根据所述第二触控操作指示的方向信息,控制所述载具的移动方向。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一触控操作还用于指示加速指令。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据作用于后退控制区域的第三触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中后退,所述后退控制区域显示于所述图形用户界面上。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述虚拟载具后退过程中,获取第二视野触发指令,其中,所述第二视野触发指令是在检测到与所述第三触控操作连续的第二滑动操作时产生;获取所述第二滑动操作的方向信息,根据所述第二滑动操作的方向信息确定第二视野方向;保持所述虚拟载具的当前移动方向,并根据所述第二视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第三触控操作还用于指示减速指令。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现之后,所述方法还包括:检测到所述滑动操作结束,在预设时间段之后控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野恢复至所述滑动操作前的状态。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述检测到所述滑动操作结束之后,所述方法还包括:若在所述预设时间段之内,获取到第三视野触发指令,所述第三视野触发指令是在检测到与第四触控操作连续...

【专利技术属性】
技术研发人员:邝野严立军
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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