视频会话中实现播放内容控制的方法及装置、电子设备制造方法及图纸

技术编号:19704472 阅读:39 留言:0更新日期:2018-12-08 14:52
本公开揭示了一种视频会话中实现播放内容控制的方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,该方法应用于参与视频会话的终端,该包括:响应触发的绘制功能,在进行视频会话的界面上创建绘图区域;跟踪绘图区域内触发的触控事件,生成触控事件轨迹,获得相应的轨迹图像数据;将轨迹图像数据融合至对应时刻获得的视频会话数据,轨迹图像数据通过进行融合而使触控事件轨迹在视频会话数据的播放中显示。本公开提供的技术方案,在进行视频会话过程中,可以不借助于载体,用户在绘图区域内通过触碰绘制相应的文字或图形,就可以将绘制的图案在视频会话数据播放过程中显示,使视频会话过程中的播放内容更加丰富。

【技术实现步骤摘要】
视频会话中实现播放内容控制的方法及装置、电子设备
本公开涉及计算机
,特别涉及一种视频会话中实现播放内容控制的方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。
技术介绍
目前移动直播中,常见的观众与主播的互动形式是文字评论、点赞、送礼物(道具)等。这些互动形式虽然满足了部分主播和观众之间交流的需求,但主要是观众对主播的一种反馈。主播除了通过肢体和口语来表达信息外,还可能会有一些更为灵活的需求,比如希望通过画图来给予观众更加直观的指导,又或者主播在直播中想向观众传达一些较复杂的文字信息时,常常得将信息写在白纸等载体上,再告知观众。现有的直播交互形式主要是观众发表评论、点赞、送礼物等。以观众发表评论为例,观众发表评论,通过TCP请求将文字传递到服务器,主播的直播APP通过轮询请求等方式获取到评论信息并展现。主播传递文字信息也可以通过类似公告的功能,将公告信息通过TCP请求发送到服务器。TCP不是实时的网络协议,在传递笔画等图像信息时可能有较大延迟。在视频直播中主播难以表达复杂的文字或者图像信息,只能通过口语或肢体动作才能够进行互动,直播过程中的互动形式单一,无法满足当前直播需求。专利技术本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种视频会话中实现播放内容控制的方法,其特征在于,所述方法应用于参与视频会话的终端,所述方法包括:响应触发的绘制功能,在进行视频会话的界面上创建绘图区域;跟踪所述绘图区域内触发的触控事件,生成触控事件轨迹,获得相应的轨迹图像数据;将所述轨迹图像数据与对应时刻获得的视频会话数据进行叠加,所述轨迹图像数据通过进行叠加而使所述触控事件轨迹在所述视频会话数据的播放中显示。

【技术特征摘要】
1.一种视频会话中实现播放内容控制的方法,其特征在于,所述方法应用于参与视频会话的终端,所述方法包括:响应触发的绘制功能,在进行视频会话的界面上创建绘图区域;跟踪所述绘图区域内触发的触控事件,生成触控事件轨迹,获得相应的轨迹图像数据;将所述轨迹图像数据与对应时刻获得的视频会话数据进行叠加,所述轨迹图像数据通过进行叠加而使所述触控事件轨迹在所述视频会话数据的播放中显示。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述跟踪所述绘图区域内触发的触控事件,生成触控事件轨迹,获得相应的轨迹图像数据,具体包括:当监听到所述绘图区域内触发触控事件时,启动定时器功能并记录触控事件的触发位置坐标;其中,连续的位置坐标构成触控事件轨迹;按照预设的时间间隔,连续生成一帧帧与触控事件轨迹相对应的轨迹图像数据。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将轨迹图像数据与对应时刻获得的视频会话数据进行叠加,包括:将所述按照预设的时间间隔生成的轨迹图像数据依次与相应时刻获得的视频会话数据进行叠加。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将轨迹图像数据与对应时刻获得的视频会话数据进行叠加,包括:将所述轨迹图像数据以视频水印的形式与对应时刻获得的视频会话数据进行叠加。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述跟踪所述绘图区域内触发的触控事件,生成触控事件轨迹之后,所述方法还包括:在所述绘图区域内进行所述触控事件轨迹显示。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述轨迹图像数据与对应时刻获得的视频会话数据进行叠加之后,所方法还包括:将叠加了轨迹图像数据的视频会话数据生成流媒体数据,将所述流媒体数据发送至直播室服务器,所述流媒体数据的发送触发直播室服务器向直播室观众客户端广播所述流媒体数据。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述轨迹图像数据与对应时刻获得的视频会话数据进行叠加之后,所方法还包括:将所述叠加了轨迹图像数据的视频会话数据生成流媒体数据,将所述流媒体数据发送至视频通话服务器,所述流媒体数据的发送触发所述视频通话服务器将所述流媒体数据发送至进行视频通...

【专利技术属性】
技术研发人员:卢政
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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