基于websocket的多人应用交互方法及系统技术方案

技术编号:19703121 阅读:29 留言:0更新日期:2018-12-08 14:26
本发明专利技术适用于小程序交互技术领域,提供了一种基于websocket的多人应用交互系统,包括:连接单元,用于接收到网络侧发起的第一应用交互请求时与所述网络侧建立连接;数据库维护单元,用于与至少两个已经接入的网络侧中的第一应用建立数据互连,并建立第一应用的中转关系表;转发单元,用于根据第一应用的中转关系表在接入的至少两个网络侧的应用间同步转发用户指令和应用结果信息;匹配单元,用于网络侧用户和系统建立连接时,匹配至少一其它网络侧用户;交互单元,用于提供应用交互规则,供匹配的网络侧用户间进行交互。本发明专利技术还相应的提供一种交互方法。借此,本发明专利技术能使参与者一对一进行交流互动。

【技术实现步骤摘要】
基于websocket的多人应用交互方法及系统
本专利技术涉及小程序交互
,尤其涉及一种基于websocket的多人应用交互方法及系统。
技术介绍
微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,随着小程序的逐步普及和发展,目前大部分的小程序都是单人模式,缺少用户之间的交互体验,参与度低。体现的现象就是小程序用户的留存不高,用户流失比较快。
技术实现思路
针对上述的缺陷,本专利技术的目的在于提供一种基于websocket的多人应用交互方法及系统,其可以提高用户体验和趣味型,增加交互方式。为了实现上述目的,本专利技术提供一种基于websocket的多人应用交互系统,其特征在于,包括:连接单元,用于接收到网络侧发起的第一应用交互请求时与所述网络侧建立连接;数据库维护单元,用于与至少两个已经接入的网络侧中的第一应用建立数据互连,并建立第一应用的中转关系表;转发单元,用于根据第一应用的中转关系表在接入的至少两个网络侧的应用间同步转发用户指令和应用结果信息;匹配单元,用于网络侧用户和系统建立连接时,匹配至少一其它网络侧用户;交互单元,用于提供应用交互规则,供匹配的网络侧用户间进行交互。根据本专本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于websocket的多人应用交互系统,其特征在于,包括:连接单元,用于接收到网络侧发起的第一应用交互请求时与所述网络侧建立连接;数据库维护单元,用于与至少两个已经接入的网络侧中的第一应用建立数据互连,并建立第一应用的中转关系表;转发单元,用于根据第一应用的中转关系表在接入的至少两个网络侧的应用间同步转发用户指令和应用结果信息;匹配单元,用于网络侧用户和系统建立连接时,匹配至少一其它网络侧用户;交互单元,用于提供应用交互规则,供匹配的网络侧用户间进行交互。

【技术特征摘要】
1.一种基于websocket的多人应用交互系统,其特征在于,包括:连接单元,用于接收到网络侧发起的第一应用交互请求时与所述网络侧建立连接;数据库维护单元,用于与至少两个已经接入的网络侧中的第一应用建立数据互连,并建立第一应用的中转关系表;转发单元,用于根据第一应用的中转关系表在接入的至少两个网络侧的应用间同步转发用户指令和应用结果信息;匹配单元,用于网络侧用户和系统建立连接时,匹配至少一其它网络侧用户;交互单元,用于提供应用交互规则,供匹配的网络侧用户间进行交互。2.根据权利要求1所述的基于websocket的多人应用交互系统,其特征在于,还包括数据库单元,用于保存中转关系表。3.根据权利要求1所述的基于websocket的多人应用交互系统,其特征在于,所述中转关系表用于记录接入的发起第一应用交互请求的网络侧的第一应用请求和结果信息。4.根据权利要求1所述的基于websocket的多人应用交互系统,其特征在于,所述第一应用为网页游戏或小程序游戏。5.一种包括如权利要求1~...

【专利技术属性】
技术研发人员:涂俊宏
申请(专利权)人:深圳市比特熊科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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