座椅和基于座椅的专注度评测方法技术

技术编号:19572982 阅读:32 留言:0更新日期:2018-11-27 23:19
本发明专利技术提出一种座椅和基于座椅的专注度评测方法,其中,座椅包括:座椅本体和皮肤电导采集设备,其中,皮肤电导采集设备与座椅本体连接;皮肤电导采集设备,用于在多媒体信息的播放过程中,采集座椅上用户的实时生理反应信号,并将实时生理反应信号发送给目标处理设备,以使目标处理设备根据用户的实时生理反应信号确定用户观看多媒体信息的实时专注度。由此,实现了一种可以获取用户的观看专注度的座椅,集成了用户的观看专注度获取的座椅满足了相关应用场景下的多元化需求,有助于多方位的提高用户的观看体验,实用性较强。

Seat and Seat-based Concentration Assessment Method

The invention provides a method for evaluating the concentration of seats and seats, in which seats include: seat body and skin conductivity acquisition equipment, in which skin conductivity acquisition equipment is connected with seat body; skin conductivity acquisition equipment is used to collect real-time life of users on seats during the broadcast of multimedia information. Real-time physiological response signal is sent to the target processing equipment, so that the target processing equipment can determine the user's real-time concentration of watching multimedia information according to the user's real-time physiological response signal. As a result, a kind of seat which can obtain the user's viewing concentration is realized. The seat which integrates the user's viewing concentration acquisition satisfies the diversified needs of the relevant application scenarios, and helps to improve the user's viewing experience in many ways. It has strong practicability.

【技术实现步骤摘要】
座椅和基于座椅的专注度评测方法
本专利技术涉及信息处理
,尤其涉及一种座椅和基于座椅的专注度评测方法。
技术介绍
随着科技的进步,也带来了娱乐的发展,比如,电影、电视剧、综艺节目等多媒体信息的种类也愈发多的多样化,实际上,多媒体信息能够持续发展依赖于提供服务的质量的进步。相关技术中,多媒体服务质量的进步依赖于多媒体信息制作方,由多媒体信息制作方主动发现用户的兴趣所在,并根据用户的兴趣所在进行多媒体信息内容的选择等,限制性较高。
技术实现思路
本专利技术提供一种座椅和基于座椅的专注度评测方法,以解决现有技术中,多媒体信息服务优化限制较高的技术问题。本专利技术实施例提供一种座椅,包括:座椅本体和皮肤电导采集设备,其中,所述皮肤电导采集设备与所述座椅本体连接;所述皮肤电导采集设备,用于在多媒体信息的播放过程中,采集所述座椅上用户的实时生理反应信号,并将所述实时生理反应信号发送给目标处理设备,以使所述目标处理设备根据所述用户的实时生理反应信号确定所述用户观看所述多媒体信息的实时专注度。本专利技术另一实施例提供一种基于座椅的专注度评测方法,包括以下步骤:在多媒体信息的播放过程中,目标设备获取通过与座椅连接的皮肤电导采集设备采集的所述座椅上用户的实时生理反应信号;所述目标设备根据所述实时生理反应信号确定所述用户观看所述多媒体信息的实时专注度。本专利技术又一实施例提供一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述实施例所述的基于座椅的专注度评测方法。本专利技术还一实施例提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由处理器执行时,执行如上述实施例所述的基于座椅的专注度评测方法。本专利技术实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:实现了一种可以获取用户的观看专注度的座椅,集成了用户的观看专注度获取的座椅满足了相关应用场景下的多元化需求,有助于多方位的提高用户的观看体验,实用性较强。本专利技术附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本专利技术的实践了解到。附图说明本专利技术上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:图1是根据本专利技术一个实施例的座椅的结构示意图;图2是根据本专利技术另一个实施例的座椅的结构示意图;图3是根据本专利技术又一个实施例的座椅的结构示意图;图4是根据本专利技术再一个实施例的座椅的结构示意图;图5是根据本专利技术一个实施例的基于座椅的专注度评测方法的流程图;图6是根据本专利技术另一个实施例的基于座椅的专注度评测方法的流程图。具体实施方式下面详细描述本专利技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本专利技术,而不能理解为对本专利技术的限制。下面参考附图描述本专利技术实施例的座椅和基于座椅的专注度评测方法。图1是根据本专利技术一个实施例的座椅的结构示意图,如图1所示,座椅包括座椅本体100和皮肤电导采集设备200,其中,皮肤电导采集设备200与座椅本体100连接,其中,皮肤电导采集设备200与座椅本体100连接方式包括通过相关电路的有线连接、通过WIFI、3G、4G、蓝牙等无线连接等,在此不作限制。具体地,在实际执行过程中,如图2所示,皮肤电导采集设备200,用于在多媒体信息的播放过程中,采集座椅上用户的实时生理反应信号,并将实时生理反应信号发送给目标处理设备300,以使目标处理设备300根据用户的实时生理反应信号确定用户观看多媒体信息的实时专注度。其中,生理反应信号可以包括皮肤电导信号、心率信号、心电信号、眼动信号、脑电信号中的一种或者多种信号组合,在此不作限制,另外上述多媒体信息包括音视频播放信息等,比如,电影、电视剧、舞台剧等。另外,皮肤电导采集设备200可以为不同的设备,比如,可以为包含生理反应信号传感器的腕带、帽子、手套、项链、脸部贴纸等能直接接触到的用户皮肤进而检测到用户的生理反应信号的设备。作为一种可能的实现方式,继续参考图2,皮肤电导采集设备200为与座椅本体100连接的腕带,从而,用户在坐到座椅上后,通过佩带该腕带即可实现生理反应信号的被采集。目标设备300可以为手机、平板电脑、个人数字助理、穿戴式设备等具有各种操作系统的硬件设备。当然,作为一种可能的连接方式,如图3所示,目标设备300可以直接为座椅上设置的与皮肤电导采集设备200连接的处理器310,该处理器310通过皮肤电导采集设备200采集的实时生理反应信号进行用户的实时专注度的获取,以便于满足相关应用场景中基于用户的实时专注度,更好的满足用户的多样化需求,比如,根据用户的实时专注度进行多媒体信息的亮度提高等。在本专利技术的一个实施例中,在获取到用户的实时专注度后,为了提高用户的观看体验,还可以基于用户的实时专注度进行座椅的位置的调节。具体地,继续参照图3,座椅100还包括座椅位置调节设备110,其中,座椅位置调节设备110与处理器310连接。处理器310根据用户观看多媒体信息的实时专注度生成对应的位置调节指令,并发送给座椅位置调节设备110,进而,座椅位置调节设备110可根据位置调节指令控制座椅进行相应的位置变化。需要说明的是,在不同的应用场景下,座椅位置调节设备110可以为不同的硬件设备,比如,控制座椅进行多个方位变化的可升降的转轴;比如,控制座椅进行多个方位变化的可进行记忆形变的座椅连接部件等。在实际应用中,根据控制指令的不同,在本专利技术的一个实施例中,座椅位置调节设备110可用于根据方向调节指令控制座椅进行相应的方向变化。在本专利技术的另一个实施例中,座椅位置调节设备110用于根据角度调节指令控制座椅进行相应的角度变化。在本专利技术的一个实施例中,在获取到用户的实时专注度后,为了进一步提高用户的观看体验,还可以基于用户的实时专注度基于座椅为用户提供4D的真实观看体验,比如,参照图4,该座椅还包括座椅震动调节设备120,座椅震动调节设备120与处理器310连接,在本实施例中,处理器310,用于根据用户观看多媒体信息的实时专注度生成相应的震动调节指令,并发送给座椅震动调节设备120,以使得座椅震动调节设备120根据震动调节指令控制座椅进行相应幅度的震动,由此,通过用户在观看多媒体信息时,为用户提供震动,提高用户观看的真实感,比如,当用户专注于多媒体信息中的地震片段时,通过为用户提供震动感,增强用户的带入感,进一步提升用户的观看体验。需要说明的是,在不同的应用场景中,座椅震动调节设备120的硬件结构不同,比如,座椅震动调节设备120包括振动盘和与振动盘连接的发送机,从而,在接收到震动调节指令后,座椅震动调节设备120通电动机带动振动盘为用户提供震动感。为了更加全面的描述本专利技术实施例的座椅,下面结合基于该座椅的专注度评测方法进行描述。图5是根据本专利技术一个实施例的基于座椅的专注度评测方法的流程图,如图5所示,该方法包括:步骤101,在多媒体信息的播放过程中,目标设备获取通过与座椅连接的皮肤电导采集设备采集的座椅上用户的实时生理反应信号。应当理解的是,在电影观看、电视剧观看等多媒体信息的播放场景下,用户通常会坐在座椅上进行观看,因而,在本专利技术的实施例中本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种座椅,其特征在于,包括:座椅本体和皮肤电导采集设备,其中,所述皮肤电导采集设备与所述座椅本体连接;所述皮肤电导采集设备,用于在多媒体信息的播放过程中,采集所述座椅上用户的实时生理反应信号,并将所述实时生理反应信号发送给目标处理设备,以使所述目标处理设备根据所述用户的实时生理反应信号确定所述用户观看所述多媒体信息的实时专注度。

【技术特征摘要】
1.一种座椅,其特征在于,包括:座椅本体和皮肤电导采集设备,其中,所述皮肤电导采集设备与所述座椅本体连接;所述皮肤电导采集设备,用于在多媒体信息的播放过程中,采集所述座椅上用户的实时生理反应信号,并将所述实时生理反应信号发送给目标处理设备,以使所述目标处理设备根据所述用户的实时生理反应信号确定所述用户观看所述多媒体信息的实时专注度。2.如权利要求1所述的座椅,其特征在于,所述目标处理设备为所述座椅上设置的与所述皮肤电导采集设备连接的处理器。3.如权利要求2所述的座椅,其特征在于,还包括:座椅位置调节设备,其中,所述座椅位置调节设备与所述处理器连接;所述处理器,用于根据所述用户观看所述多媒体信息的实时专注度生成对应的位置调节指令,并发送给所述座椅位置调节设备;所述座椅位置调节设备,用于根据所述位置调节指令控制座椅进行相应的位置变化。4.如权利要求3所述的座椅,其特征在于,所述座椅位置调节设备,具体用于根据方向调节指令控制座椅进行相应的方向变化;和/或,所述座椅位置调节设备,具体用于根据角度调节指令控制座椅进行相应的角度变化。5.如权利要求3所述的座椅,其特征在于,还包括:座椅震动调节设备,其中,所述座椅震动调节设备与所述处理器连接;所述处理器,还用于根据所述用户观看所述多媒体信息的实时专注度生成相应的震动调节指令,并发送给所述座椅震动调节设备;所述座椅震动调节设备,用...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨育松鞠靖王晨王勇王曦光朱昕彤杨昊鄢晓濛王真峥
申请(专利权)人:新华网股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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