跨环境共享制造技术

技术编号:19561558 阅读:22 留言:0更新日期:2018-11-25 00:24
描述了跨环境共享的技术。通常,可以采用不同类型的输入来共享内容,例如使用笔、触控笔、手指、非触摸式手势输入等。根据各种实施例,可以在本地邻近的设备之间和/或在彼此远离的设备之间共享内容。在至少一些实施例中,基于共享用户和/或共享设备的身份来共享内容。

Cross environment sharing

The technology of cross-environment sharing is described. Usually, different types of input can be used to share content, such as pen, stylus, finger, non-touch gesture input, etc. According to various embodiments, content can be shared between locally adjacent devices and/or between devices far away from each other. In at least some embodiments, content is shared based on the identity of shared users and/or shared devices.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】跨环境共享
技术介绍
当今的设备(例如,计算设备)通常支持各种不同的输入技术。例如,特定设备可以经由键盘、鼠标、语音输入、触摸输入(例如,触摸屏)等接收来自用户的输入。一种特别直观的输入技术使用户能够利用触摸工具(例如,笔、触控笔、手指等)来向诸如触摸屏的触摸感测功能提供徒手输入,这被解释为数字墨水。用于徒手输入的当前技术难以使用这种输入来共享内容。
技术实现思路
提供本
技术实现思路
是为了以简化的形式介绍一些概念,这些概念将在下面的具体实现方式中进一步描述。本
技术实现思路
不旨在确定所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。描述了用于跨环境共享的技术。通常,可以采用不同类型的输入来共享内容,例如使用笔、触控笔、手指、无触摸手势输入等。根据各种实施例,可以在本地邻近的设备之间和/或在彼此远离的设备之间共享内容。在至少一些实施例中,基于共享用户和/或共享设备的身份来共享内容。附图说明参考附图描述了具体实施方式。在附图中,附图标记的最左边的数字标识首次出现附图标记的图。在说明书和附图中的不同实例中使用相同的附图标记可以指示相似或相同的项目。图1是根据一个或多个实施例的可操作以采用本文所讨论的技术的示例实现方式中的环境的图示。图2描绘了根据一个或多个实施例的用于跨设备共享的使用笔的示例实现场景。图3描绘了根据一个或多个实施例的用于跨设备共享的触摸输入的示例实现场景。图4描绘了根据一个或多个实施例的用于经由虚拟现实环境共享的示例实现场景。图5描绘了根据一个或多个实施例的用于经由虚拟现实环境共享的示例实现场景。图6描绘了根据一个或多个实施例的用于经由公共共享装置共享的示例实现场景。图7是根据一个或多个实施例的用于使用笔来共享内容的示例方法的流程图。图8是根据一个或多个实施例的用于跨不同虚拟现实环境共享内容的示例方法的流程图。图9是根据一个或多个实施例的用于在虚拟现实环境内共享内容的示例方法的流程图。图10示出了如参考图1描述的示例系统和计算设备,其被配置为实现本文描述的技术的实施例。具体实施方式概述描述了跨环境共享的技术。通常,可以采用不同类型的输入来共享内容,例如使用笔(例如,有源笔、无源笔等)、触控笔、手指、无触摸手势输入等。根据各种实现方式,内容可以在本地邻近的设备之间和/或在彼此远离的设备之间共享。在至少一些实现方式中,基于共享用户和/或共享设备的身份来共享内容。根据各种实现方式,跨环境共享使得触摸输入设备能够用于在环境之间共享内容。例如,数字笔(下文中称为“笔”)可用于选择和共享内容。例如,笔可用于从第一设备中选择内容,并将内容共享给不同的第二设备。在至少一些实现方式中,笔共享的内容基于拥有笔的用户的身份。例如,用户的身份可以以各种方式绑定到笔,例如通过生物计量信息、用户认证信息、用户行为信息等。因此,当用户用笔执行动作以选择内容时,则可以使用笔并基于用户的身份来共享内容。此外,当不同的用户占有笔时,不同用户的身份则被绑定到笔,使得不同的用户可以选择和共享他们自己的内容。因此,可以在协作环境中使用单个笔来基于操纵笔的不同用户的身份来共享内容。用于跨环境共享的技术还使得能够在不同虚拟现实(“VR”)环境之间共享内容。例如,VR环境可以包括表示与不同的相应用户相关联的VR环境的子区域的不同工作空间。因此,不同的用户可以协作以在他们各自的工作空间之间共享内容。在至少一些实现方式中,将内容从一个工作空间共享到另一个工作空间使得内容在不同的相应客户端设备(诸如托管相应工作空间的客户端设备)之间共享。在另一示例中,基于不同用户之间的协作共享手势,在不同的不同VR环境之间共享内容。例如,第一用户从第一VR环境中选择内容并且参与与关联于第二VR环境的第二用户的共享手势。例如,第一和第二VR环境通过不同的相应设备呈现。响应于共享手势,将内容从第一VR环境传送到第二VR环境。因此,与传统内容共享场景相比,本文描述的跨环境共享的技术提供了高效的共享内容方式,例如通过减少与共享内容所需的计算设备的用户交互的数量。通过减少用于共享内容的用户交互要求,节省了诸如处理器、存储和网络资源的计算资源。在以下讨论中,首先描述可操作以采用本文描述的技术的示例环境。接下来,标题为“示例实现场景”的部分描述了根据一个或多个实施例的一些示例实现场景。在此之后,标题为“示例过程”的部分描述了根据一个或多个实施例的一些示例过程。最后,标题为“示例系统和设备”的部分描述了根据一个或多个实施例的可操作以采用在此讨论的技术的示例系统和设备。已经呈现了根据一个或多个实施例的示例实现方式的概述,现在考虑其中可以采用示例实现方式的示例环境。示例环境图1是可操作以采用本文所讨论的跨环境共享技术的示例实现方式中的环境100的图示。环境100包括客户端设备102,其可以体现为任何合适的设备,例如,作为示例而非限制,智能手机、平板计算机、便携式计算机(例如,膝上型计算机)、台式计算机、可穿戴设备等等。在至少一些实现方式中,客户端设备102表示智能器具,诸如物联网(“IoT”)设备。因此,客户端设备102的范围可以从具有显着处理能力的系统到具有最小处理能力的轻量级设备。以下在图10中示出并描述了客户端设备102的各种不同示例中的一个。客户端设备102包括使得能够执行各种活动和任务的各种不同功能。例如,客户端设备102包括操作系统104、应用程序106和通信模块108。通常,操作系统104表示用于抽象客户端设备102的各种系统组件的功能,例如硬件、内核级模块和服务等。例如,操作系统104可以将客户端设备102的各种组件(例如,硬件、软件和固件)抽象到应用程序106,以实现组件和应用程序106之间的交互。应用程序106表示用于经由客户端设备102执行不同任务的功能。应用程序106的示例包括文字处理应用程序、电子表格应用程序、web浏览器110、游戏应用程序等。应用程序106可以本地安装在客户端设备102上以通过本地运行时环境执行,和/或可以代表远程功能的门户,例如基于云的服务、web应用等。因此,应用程序106可以采用各种形式,例如本地执行的代码、远程托管服务的门户等等。通信模块108表示用于使客户端设备102能够通过有线和/或无线连接进行通信的功能。例如,通信模块108表示用于经由各种不同的有线和/或无线技术和协议进行通信的硬件和逻辑。客户端设备102还包括显示设备112、输入模块114、输入机构116和共享模块118。显示设备112通常表示用于客户端设备102的视觉输出的功能。另外,显示设备112表示用于接收各种类型的输入的功能,例如触摸输入、笔输入等。输入模块114表示使客户端设备102能够(例如,通过输入机构116)接收输入并以各种方式处理和路由输入的功能。输入机构116通常表示用于接收对客户端设备102的输入的不同功能,并且包括数字转换器120、触摸式输入设备122和非触摸式输入设备124。输入机构116的示例包括手势敏感传感器和设备(例如,诸如基于触摸的传感器和运动跟踪传感器(例如,基于相机的))、鼠标、键盘、触控笔、触摸板、加速度计、具有伴随语音识别软件的麦克风等等。输入机构116可以与显示设备112分离或集成在一起;集成示例包本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于使内容在虚拟现实环境之间共享的系统,所述系统包括:一个或多个处理器;以及存储计算机可执行指令的一个或多个计算机可读存储介质,所述计算机可执行指令响应于由所述一个或多个处理器执行使得所述系统执行包括以下操作的操作:检测与作为第一虚拟现实环境的部分呈现的内容的交互;识别用于将所述内容从所述第一虚拟现实环境共享到第二虚拟现实环境的共享手势,所述第二虚拟现实环境与所述第一虚拟现实环境分离地显示;以及响应于所述识别,使得所述内容被共享到所述第二虚拟现实环境。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.03.29 US 62/314,681;2016.06.30 US 15/199,4701.一种用于使内容在虚拟现实环境之间共享的系统,所述系统包括:一个或多个处理器;以及存储计算机可执行指令的一个或多个计算机可读存储介质,所述计算机可执行指令响应于由所述一个或多个处理器执行使得所述系统执行包括以下操作的操作:检测与作为第一虚拟现实环境的部分呈现的内容的交互;识别用于将所述内容从所述第一虚拟现实环境共享到第二虚拟现实环境的共享手势,所述第二虚拟现实环境与所述第一虚拟现实环境分离地显示;以及响应于所述识别,使得所述内容被共享到所述第二虚拟现实环境。2.如权利要求1所述的系统,其中,与所述内容的所述交互包括经由手指的用户选择,并且其中,所述共享手势包括用所述手指的用户动作。3.如权利要求1所述的系统,其中,所述共享手势包括第一用户和第二用户之间的物理接触。4.如权利要求1所述的系统,其中,所述共享手势包括第一用户和第二用户之间的协作手势。5.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一虚拟现实环境与第一用户相关联,所述第二虚拟现实环境与第二用户相关联,并且所述共享手势包括所述第一用户与所述第二用户之间的物理接触。6.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一虚拟现实环境和所述第二虚拟现实环境显示在不同的相应设备上。7.如权利要求1所述的系统,其中,所述使得包括使得所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:R·L·黑斯廷斯D·麦卡洛克M·J·帕滕
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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