一种习惯养成类交互社区应用系统技术方案

技术编号:19542381 阅读:19 留言:0更新日期:2018-11-24 20:23
本发明专利技术提供了一种习惯养成类交互社区应用系统,装载于移动通讯设备中,通过交互社区应用系统的使用,使用户戒除不良习惯并养成良好习惯;所述习惯养成类交互社区应用系统包括第一至第三显示区、第一至第三数据传输模块、第一至第三数据存储模块及第一至第三数据处理模块及服务器,其中第一显示区为戒掉不良习惯窗口,第二显示区为养成有益习惯窗口,第三显示区为提供科学方案窗口。本发明专利技术能让用户根据系统设计的步骤完成目标,同时利用完成目标时产生的乐趣和反馈,增加执行力和行动力从而改变行为模式、养成习惯。

An Interactive Community Application System of Habit Formation

The invention provides an interactive community application system of habit-forming type, which is loaded in mobile communication equipment, and enables users to get rid of bad habits and form good habits by using the interactive community application system. The interactive community application system of habit-forming type includes the first to third display areas and the first to third data transmission. Modules, first to third data storage modules and first to third data processing modules and servers, in which the first display area is to get rid of bad habits window, the second display area is to develop useful habits window, and the third display area is to provide a scientific program window. The invention can enable users to accomplish their goals according to the steps of system design, and at the same time, make use of the fun and feedback generated when accomplishing the goals, increase the execution and action power, thereby changing the behavior mode and forming habits.

【技术实现步骤摘要】
一种习惯养成类交互社区应用系统
本专利技术属于交互社区应用领域,涉及到一种习惯养成类交互社区应用系统。
技术介绍
如今因为网络技术的发展,各种娱乐方式可十分方便和廉价的获得,因此我们需要较之前更强大的自制力来控制自己远离干扰和诱惑。所以有相应的时间管理、事务规划APP来帮助用户尽可能远离手机的诱惑,更好地利用时间在自我提升上。但目前市面上的产品相对功能简单或反馈机制不完善,并不能很好的帮助用户通过长期使用应用并依此达到目的并养成习惯。究其原因,此类应用主要针对人群是无法单凭自身自制力克制自己,但希望做出改变的用户。自制力较差的用户容易沉迷于难度较低但娱乐性强的事物,能从中获得因及时反馈而来的快感,也许明知它们无法带来长期的益处,但由于自身的习惯、思维无法抗拒。而我们做此类不能立刻见效而需长期坚持才见效的事情,是需要一定的自制力和执行力的。此类APP的核心方法是获得快感途径的转变,通过建立反馈机制,可能是虚拟的奖励金币,或是达成成就的高级会员,为使用者在做事时增加动力,使他们产生做这件事有良好反馈的感觉,并增加了坚持下去的动力,进而改变行为习惯。获得快感的途径有如下改变,期望用户行为也发生如下改变:逃避事情→沉迷游戏、朋友圈→获得快感→继续逃避动手做事→在APP中记录并获得奖励→获得快感→坚持做事但此类APP由于设计的原因容易出现如下问题:一、功能不全面目前网络上此类应用总共有如下几种功能:日程及事物规划、完成事物的数据记录统计、应用定时锁定。但大部分功能不齐全,或是专做应用锁定的,或是专做事件的管理的,也有专做日程分析的,以至于用户往往需要两个或多个APP来用于时间管理和分析,譬如需要一个来锁定应用抵抗手机的诱惑,一个来规划代办的时间。一个来统计自己近期的时间分配,这就造成了很大的不便。二、反馈机制效果不明显使用这种APP的用户更多的是自制力较的人,他们的习惯是理智更容易被懒惰打败,对于他们来说,如果这种APP所提供的反馈机制不够有吸引力的话,会更倾向于放弃使用,这对于发行和使用者来说是双重的遗憾。发行者所推广的产品无法大规模应用,使用者无法通过此APP达到初始的预期。而一般APP有如下奖励机制:1、“forest”采用仿游戏的方式通过专心积累金币来种成“树”,给使用者成就感,并一次放弃就使之前的积累浪费,增加放弃成本(沉没成本)。2、“爱今天”通过对用户的信息收集根据每周的投入时间对用户进行评级,有各种头衔不等。3、各APP都有分享功能,可以分享自己的“成就”(即投入时间)到其他社交应用上,产生满足感。但这些反馈机制其实效果并不明显,应用本身的设计并没有对用户保持长久的吸引力,产生的反馈所获得满足感低于用户通过其他方式获得的快感,也不足以使用户利用此应用改变自己的行为习惯。三、使用效果不明显坚持下来的使用者容易流于形式主义。很多此类应用都是如此,如一些单词打卡类应用,初始是期望打卡机制鼓励用户坚持,但后期用户更注重打卡而不是背单词本身。诚然这种鼓励对于用户的坚持十分有用,但也应注意在设计是否使之浮于表面了。这时候,保持用户长期的坚持和关注就十分重要了。
技术实现思路
针对以上交互应用方法功能不全面、反馈效果及使用效果不明显的缺点,本专利技术提供了一种习惯养成类交互社区应用系统,用于解决以上技术问题。为了实现上述目的,本专利技术提供了一种习惯养成类交互社区应用系统,装载于移动通讯设备中,通过交互社区应用系统的使用,使用户戒除不良习惯并养成良好习惯;所述习惯养成类交互社区应用系统包括第一至第三显示区、第一至第三数据传输模块、第一至第三数据存储模块及第一至第三数据处理模块及服务器,其中第一显示区为戒掉不良习惯窗口,第二显示区为养成有益习惯窗口,第三显示区为提供科学方案窗口,其中第一显示区包含预期目标设定交互栏、使用时间控制交互栏、完成情况总结交互栏、反馈奖励机制交互栏、排行榜总结交互栏;第二显示区包含长期计划设置交互栏、短期预期目标添加交互栏、完成情况总结交互栏、反馈奖励机制交互栏、排行榜总结交互栏;第三显示区包含论坛交互栏、咨询交互栏及服务定制交互栏;其中所述数据传输模块用于将第一显示区和第二显示区中的完成情况总结交互栏中的数据分别传输到第一显示区和第二显示区的反馈奖励机制交互栏;其中所述第一显示区中的预期目标设定交互栏用来设定用户每日限用手机的时间或用户离开手机的预期时间;使用时间控制交互栏用来设定不允许用户使用手机或所述应用的时间段;完成情况总结交互栏用来分析用户使用手机情况的数据,根据用户完成目标的情况生成表格,记录近期目标完成趋势;反馈奖励机制交互栏为根据用户实际停用手机或应用的时长和预期目标是否实现来给与用户奖励;排行榜总结交互栏为根据获得的用户每日使用手机情况和积累使用手机情况的数据分析制定排行榜并在应用首页推送;所述第一数据存储模块用于存储在使用第一显示区中产生的信息;所述第一数据传输模块用于将第一显示区中排行榜总结交互栏中的数据传输到第一显示区中反馈奖励机制交互栏;所述第一数据处理模块用于将第一显示区中的完成情况总结交互栏中的数据处理生成第一显示区中排行榜总结数据;第二显示区中的长期计划设置交互栏用来设置目标完成的预期时间;短期预期目标添加交互栏用来设置目标预期完成日期、完成程度、完成时间及所属类型;完成情况总结交互栏用来根据用户每日目标的完成情况发表成就,记录用户投入的时间,并添加用户的心得感受;反馈奖励机制交互栏用来根据用户实际发表成就和预期发表成就进行奖励;排行榜总结交互栏用来根据用户每日使用手机情况和积累使用手机情况的数据分析制定排行榜并在应用首页推送;所述第二显示区中的短期预期目标添加交互栏中的短期预期目标是否完成评判标准为根据系统推荐的基准值来设定短期预期目标时间长度,达到所述基准值给予金币奖励,小于所述基准值则没有金币,超出完成预期目标部分则按比例给予用户金币奖励;所述第二显示区中的长期计划设置交互栏中的长期评判标准为预设的一段时间内保持坚持目标则有奖励,没有持续坚持目标则扣除一部分金币,超过一定时间不持续坚持目标会提出警告并扣除金币,预设的一段时间内不更新目标完成记录会视为放弃;所述第二数据存储模块用于存储在使用所述第二显示区中产生的信息;所述第二数据传输模块用于将第二显示区中排行榜总结交互栏中的数据传输到第二显示区中反馈奖励机制交互栏;所述第二数据处理模块用于将第二显示区中的完成情况总结交互栏中的数据处理生成第二显示区中排行榜总结数据;所述第三显示区中的获得科学方案交互栏中的论坛交互栏用来让用户在交互栏中分享经验和心得,相识交流;所述咨询交互栏用来给用户提供疑惑解答及问题咨询;所述定制服务交互栏用来根据用户的个人情况选择系统推出的定制计划,用户根据定制的计划一步步完成目标,系统提供辅助监督并推出各种付费套餐帮助用户养成习惯;所述第三数据存储模块用于存储在使用第三显示区中产生的信息;所述第三数据处理模块用于将第三显示区中的论坛交互栏、咨询交互栏及服务定制交互栏中的数据进行处理;所述第三数据传输模块用于将使用第三显示区中存储的信息传输到服务器中。在本专利技术的一种习惯养成类交互社区应用系统中,所述排行榜生成过程具体为系统根据用户每日使用手机应用情况和积累目标完成情况的数据来分析和本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种习惯养成类交互社区应用系统,其特征在于,装载于移动通讯设备中,通过交互社区应用系统的使用,使用户戒除不良习惯并养成良好习惯;所述习惯养成类交互社区应用系统包括第一至第三显示区、第一至第三数据传输模块、第一至第三数据存储模块及第一至第三数据处理模块及服务器,其中第一显示区为戒掉不良习惯窗口,第二显示区为养成有益习惯窗口,第三显示区为提供科学方案窗口,其中第一显示区包含预期目标设定交互栏、使用时间控制交互栏、完成情况总结交互栏、反馈奖励机制交互栏、排行榜总结交互栏;第二显示区包含长期计划设置交互栏、短期预期目标添加交互栏、完成情况总结交互栏、反馈奖励机制交互栏、排行榜总结交互栏;第三显示区包含论坛交互栏、咨询交互栏及服务定制交互栏;所述第一显示区中的预期目标设定交互栏用来设定用户每日限用手机的时间或用户离开手机的预期时间;使用时间控制交互栏用来设定不允许用户使用手机或所述应用的时间段;完成情况总结交互栏用来分析用户使用手机情况的数据,根据用户完成目标的情况生成表格,记录近期目标完成趋势;反馈奖励机制交互栏为根据用户实际停用手机或应用的时长和预期目标是否实现来给与用户奖励;排行榜总结交互栏为根据获得的用户每日使用手机情况和积累使用手机情况的数据分析制定排行榜并在应用首页推送;所述第一数据存储模块用于存储在使用第一显示区中产生的信息;所述第一数据传输模块用于将第一显示区中排行榜总结交互栏中的数据传输到第一显示区中反馈奖励机制交互栏;所述第一数据处理模块用于将第一显示区中的完成情况总结交互栏中的数据处理生成第一显示区中排行榜总结数据;第二显示区中的长期计划设置交互栏用来设置目标完成的预期时间;短期预期目标添加交互栏用来设置目标预期完成日期、完成程度、完成时间及所属类型;完成情况总结交互栏用来根据用户每日目标的完成情况发表成就,记录用户投入的时间,并添加用户的心得感受;反馈奖励机制交互栏用来根据用户实际发表成就和预期发表成就进行奖励;排行榜总结交互栏用来根据用户每日使用手机情况和积累使用手机情况的数据分析制定排行榜并在应用首页推送;所述第二显示区中的短期预期目标添加交互栏中的短期预期目标是否完成评判标准为根据系统推荐的基准值来设定短期预期目标时间长度,达到所述基准值给予金币奖励,小于所述基准值则没有金币,超出完成预期目标部分则按比例给予用户金币奖励;所述第二显示区中的长期计划设置交互栏中的长期评判标准为预设的一段时间内保持坚持目标则有奖励,没有持续坚持目标则扣除一部分金币,超过一定时间不持续坚持目标会提出警告并扣除金币,预设的一段时间内不更新目标完成记录会视为放弃;所述第二数据存储模块用于存储在使用所述第二显示区中产生的信息;所述第二数据传输模块用于将第二显示区中排行榜总结交互栏中的数据传输到第二显示区中反馈奖励机制交互栏;所述第二数据处理模块用于将第二显示区中的完成情况总结交互栏中的数据处理生成第二显示区中排行榜总结数据;所述第三显示区中的获得科学方案交互栏中的论坛交互栏用来让用户在交互栏中分享经验和心得,相识交流;所述咨询交互栏用来给用户提供疑惑解答及问题咨询;所述定制服务交互栏用来根据用户的个人情况选择系统推出的定制计划,用户根据定制的计划一步步完成目标,系统提供辅助监督并推出各种付费套餐帮助用户养成习惯;所述第三数据存储模块用于存储在使用第三显示区中产生的信息;所述第三数据处理模块用于将第三显示区中的论坛交互栏、咨询交互栏及服务定制交互栏中的数据进行处理;所述第三数据传输模块用于将使用第三显示区中存储的信息传输到服务器中。...

【技术特征摘要】
1.一种习惯养成类交互社区应用系统,其特征在于,装载于移动通讯设备中,通过交互社区应用系统的使用,使用户戒除不良习惯并养成良好习惯;所述习惯养成类交互社区应用系统包括第一至第三显示区、第一至第三数据传输模块、第一至第三数据存储模块及第一至第三数据处理模块及服务器,其中第一显示区为戒掉不良习惯窗口,第二显示区为养成有益习惯窗口,第三显示区为提供科学方案窗口,其中第一显示区包含预期目标设定交互栏、使用时间控制交互栏、完成情况总结交互栏、反馈奖励机制交互栏、排行榜总结交互栏;第二显示区包含长期计划设置交互栏、短期预期目标添加交互栏、完成情况总结交互栏、反馈奖励机制交互栏、排行榜总结交互栏;第三显示区包含论坛交互栏、咨询交互栏及服务定制交互栏;所述第一显示区中的预期目标设定交互栏用来设定用户每日限用手机的时间或用户离开手机的预期时间;使用时间控制交互栏用来设定不允许用户使用手机或所述应用的时间段;完成情况总结交互栏用来分析用户使用手机情况的数据,根据用户完成目标的情况生成表格,记录近期目标完成趋势;反馈奖励机制交互栏为根据用户实际停用手机或应用的时长和预期目标是否实现来给与用户奖励;排行榜总结交互栏为根据获得的用户每日使用手机情况和积累使用手机情况的数据分析制定排行榜并在应用首页推送;所述第一数据存储模块用于存储在使用第一显示区中产生的信息;所述第一数据传输模块用于将第一显示区中排行榜总结交互栏中的数据传输到第一显示区中反馈奖励机制交互栏;所述第一数据处理模块用于将第一显示区中的完成情况总结交互栏中的数据处理生成第一显示区中排行榜总结数据;第二显示区中的长期计划设置交互栏用来设置目标完成的预期时间;短期预期目标添加交互栏用来设置目标预期完成日期、完成程度、完成时间及所属类型;完成情况总结交互栏用来根据用户每日目标的完成情况发表成就,记录用户投入的时间,并添加用户的心得感受;反馈奖励机制交互栏用来根据用户实...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈晓鹂石笑云
申请(专利权)人:中国地质大学武汉
类型:发明
国别省市:湖北,42

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