一种控制应用程序的方法、装置及移动终端制造方法及图纸

技术编号:19463399 阅读:21 留言:0更新日期:2018-11-17 03:13
本申请公开了一种控制应用程序的方法、装置、移动终端及计算机可读存储介质,其中,该控制应用程序的方法包括:在运行目标应用程序的过程中,通过移动终端的距离传感器检测距离感应值,所述距离感应值用于指示所述距离传感器与障碍物之间的距离;根据所述距离感应值确定所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离;根据所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离,控制所述目标应用程序执行与所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离相对应的操作。通过本申请,可以有效提高应用程序操作的便捷性。

【技术实现步骤摘要】
一种控制应用程序的方法、装置及移动终端
本申请属于信息处理
,尤其涉及一种控制应用程序的方法、装置、移动终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
目前,移动终端的游戏类应用程序多采用物理按键或者屏幕虚拟按键对游戏进行操作,例如通过屏幕虚拟按键来实现游戏中游戏场景的加速控制或减速控制。现有的控制方式需要用户不断手动点击物理按键或者虚拟按键,操作不够便捷。
技术实现思路
有鉴于此,本申请提供了一种控制应用程序的方法、装置、移动终端及计算机可读存储介质,可以提高应用程序操作的便捷性。本申请的第一方面提供了一种控制应用程序的方法,上述方法包括:在运行目标应用程序的过程中,通过移动终端的距离传感器检测距离感应值,上述距离感应值用于指示上述距离传感器与障碍物之间的距离;根据上述距离感应值确定上述障碍物与上述移动终端的屏幕的距离;根据上述障碍物与上述移动终端的屏幕的距离,控制上述目标应用程序执行与上述障碍物与上述移动终端的屏幕的距离相对应的操作。本申请的第二方面提供了一种控制应用程序的装置,上述装置包括:第一检测模块,用于在运行目标应用程序的过程中,通过移动终端的距离传感器检测距离感应值,上述距离感本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种控制应用程序的方法,其特征在于,包括:在运行目标应用程序的过程中,通过移动终端的距离传感器检测距离感应值,所述距离感应值用于指示所述距离传感器与障碍物之间的距离;根据所述距离感应值确定所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离;根据所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离,控制所述目标应用程序执行与所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离相对应的操作。

【技术特征摘要】
1.一种控制应用程序的方法,其特征在于,包括:在运行目标应用程序的过程中,通过移动终端的距离传感器检测距离感应值,所述距离感应值用于指示所述距离传感器与障碍物之间的距离;根据所述距离感应值确定所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离;根据所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离,控制所述目标应用程序执行与所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离相对应的操作。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在运行目标应用程序的过程中,通过移动终端的光传感器检测所述障碍物与所述移动终端的屏幕的位置状态,所述位置状态包括靠近状态或远离状态;相应的,根据所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离,控制所述目标应用程序执行与所述障碍物与所述移动终端的距离相对应的操作包括:根据所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离,以及所述障碍物与所述移动终端的屏幕的位置状态,控制所述目标应用程序执行与所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离相对应的操作。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标应用程序为游戏类应用程序;相应的,根据所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离以及所述障碍物与所述移动终端的屏幕的位置状态,控制所述目标应用程序执行与所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离相对应的操作包括:若所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离小于预设值,且所述光传感器检测到所述障碍物与所述移动终端的屏幕的位置状态为靠近状态,则控制所述游戏类应用程序中的游戏场景执行加速操作;若所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离大于或等于所述预设值,且所述光传感器检测到所述障碍物与所述移动终端的屏幕的位置状态为远离状态,则控制所述游戏类应用程序中的游戏场景执行减速操作。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述加速操作的速度值与所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离反相关;所述减速操作的速度值与所述障碍物与所述移动终端的屏幕的距离反相关。5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述障...

【专利技术属性】
技术研发人员:廖新风
申请(专利权)人:OPPO重庆智能科技有限公司
类型:发明
国别省市:重庆,50

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