The invention provides a 3D scene simulation method and a system and a computer readable storage medium, in which the 3D scene simulation method includes: acquiring multi-angle multi-material images of 3D materials; determining the realistic position of each pixel in the multi-material images by model capture technology, in order to generate 3D model point clouds; The point cloud of the 3D model is reconstructed to get a high-face model. Material rendering technology is applied to the high-face model to generate corresponding maps. According to the predetermined material template, the maps are transmitted as input to the material to generate a 3D scene simulation image. Through the technical scheme of the invention, the high-precision virtual 3D scene image can be obtained conveniently and quickly, and the time and economic cost can be controlled within a reasonable range.
【技术实现步骤摘要】
3D场景拟真方法及系统和计算机可读存储介质
本专利技术涉及3D
,尤其涉及一种3D场景拟真方法及系统和计算机可读存储介质。
技术介绍
目前,影视及游戏行业中,对于拟真的3D模型制作已经有很多成熟的技术,不管是电影里以假乱真的科幻场景,还是游戏里堪比电影画质的过场动画,拟真3D场景已经成为高质量作品的标配。早期的影视特效和游戏动画需要花费大量的人力和时间成本,来对模型和贴图精雕细琢,以求达到最好的写实效果。随着硬件设备的更新以及软件技术的不断提升,现在好莱坞等大制作厂商可以用重金砸出一套世界顶尖的模型抓取设备,像拍照一样快速的从现实世界中抓取3D场景并放到软件里进行二次加工。然而,这种方式成本极其昂贵,难以投入大规模使用。因此,如何提供一种成本低廉的3D场景抓取方式,成为目前亟待解决的技术问题。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种3D场景拟真方法及系统和计算机可读存储介质,旨在解决相关技术中3D场景抓取方式成本昂贵的技术问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种3D场景拟真方法,包括:获取3D素材的多角度的多个素材图像;通过模型捕捉技术,确定所述 ...
【技术保护点】
1.一种3D场景拟真方法,其特征在于,包括:获取3D素材的多角度的多个素材图像;通过模型捕捉技术,确定所述多个素材图像中的每一个像素点的现实位置,以生成3D模型点云;对所述3D模型点云进行重新拓扑,得到高面数模型;将材质绘制技术应用于所述高面数模型,生成对应的贴图;按照预定的材质模板,将所述贴图作为输入传给材质,生成3D场景拟真图像。
【技术特征摘要】
1.一种3D场景拟真方法,其特征在于,包括:获取3D素材的多角度的多个素材图像;通过模型捕捉技术,确定所述多个素材图像中的每一个像素点的现实位置,以生成3D模型点云;对所述3D模型点云进行重新拓扑,得到高面数模型;将材质绘制技术应用于所述高面数模型,生成对应的贴图;按照预定的材质模板,将所述贴图作为输入传给材质,生成3D场景拟真图像。2.根据权利要求1所述的3D场景拟真方法,其特征在于,在所述通过模型捕捉技术,确定所述多个素材图像中的每一个像素点的现实位置的步骤之前,还包括:根据预定色卡,以及灰球/铬球采集的数据,对所述多个素材图像进行去色处理,得到去色后素材图像,以根据所述去色后素材图像生成所述3D模型点云。3.根据权利要求1或2所述的3D场景拟真方法,其特征在于,所述通过模型捕捉技术,确定所述多个素材图像中的每一个像素点的现实位置的步骤,具体包括:通过所述模型捕捉技术,计算每个素材图像中各像素点间的远近关系;根据所述每个素材图像中各像素点间的远近关系,确定所述多个素材图像中的每一个像素点的现实位置。4.根据权利要求1所述的3D场景拟真方法,其特征在于,所述将材质绘制技术应用于所述高面数模型,生成对应的贴图的步骤,具体包括:将材质绘制技术应用于所述高面数模型,得到绘制数据,其中,所述绘制数据包括模型法线、世界空间法线和曲率图;根据所述绘制数据,生成对应的贴图。5.根据权利要求4所述的3D场景拟真方法,其特征在于,在所述生成对应的贴图的步骤之后,还包括:对所述贴图进行二次材质绘制处理,得到粗糙度贴图和金属度贴图;将所述贴图作为输入传...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘思宇,
申请(专利权)人:北京智明星通科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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