The invention discloses a motion simulation device, which comprises a first motion unit, including a bracket assembly, a first power component and a first rotation axis. The first rotation axis is mounted on the bracket assembly, and the bracket assembly is symmetrically arranged at both ends of the first rotation axis. The first power component is mounted on the bracket assembly. The outer side of the frame assembly is connected with one end of the first rotating shaft; and the second motion unit includes a docking component, a second power component and a second rotating shaft, the second motion unit is fixed on the first rotating shaft through the docking component, and the second power component is fixed on the docking component. And is connected with one end of the second rotating shaft. The present invention controls the spatial position and state of the capacitive component through the combination and operation of the first motion unit, the second motion unit and the third motion unit, so that the capacitive component has multiple controllable degrees of freedom.
【技术实现步骤摘要】
一种运动模拟设备
本专利技术涉及虚拟现实
,特别是一种运动模拟设备。
技术介绍
随着计算机图形学、光电成像技术、传感技术、计算机仿真等多种技术的发展与逐步成熟,虚拟现实技术组件走进大众的视野。虚拟现实技术,即VR(VirtualReality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。但是目前而言,国内市场对于虚拟现实技术的使用仍多为基于视觉感知和听觉感知的应用,即单纯展示画面感,而关于触觉感知和运动感知的应用尚不全面,且体验度不佳,用户除了眼前呈现的画面,不能配合身体的运动以及空间位置的实时变化来融入情景。
技术实现思路
本部分的目的在于概述本专利技术的实施例的一些方面以 ...
【技术保护点】
1.一种运动模拟设备,其特征在于:包括,第一运动单元(100),包括支架组件(101)、第一动力组件(102)和第一转动轴(103),所述第一转动轴(103)架设于所述支架组件(101)上,且所述支架组件(101)对称设置于所述第一转动轴(103)的两端,所述第一动力组件(102)设置于所述支架组件(101)的外侧,并与所述第一转动轴(103)的一端相连接;以及,第二运动单元(200),包括对接组件(201)、第二动力组件(202)和第二转动轴(203),所述第一转动轴(103)与所述对接组件(201)相连接,且所述第二运动单元(200)通过所述对接组件(201)固定于所述 ...
【技术特征摘要】
1.一种运动模拟设备,其特征在于:包括,第一运动单元(100),包括支架组件(101)、第一动力组件(102)和第一转动轴(103),所述第一转动轴(103)架设于所述支架组件(101)上,且所述支架组件(101)对称设置于所述第一转动轴(103)的两端,所述第一动力组件(102)设置于所述支架组件(101)的外侧,并与所述第一转动轴(103)的一端相连接;以及,第二运动单元(200),包括对接组件(201)、第二动力组件(202)和第二转动轴(203),所述第一转动轴(103)与所述对接组件(201)相连接,且所述第二运动单元(200)通过所述对接组件(201)固定于所述第一转动轴(103)上,所述第二动力组件(202)固定于所述对接组件(201)上,并与所述第二转动轴(203)的一端相连接,所述第二转动轴(203)的另一端外伸,并在其外端头固定有容置组件(204);所述第二转动轴(203)不与所述第一转动轴(103)平行。2.如权利要求1所述的运动模拟设备,其特征在于:所述第一转动轴(103)包括第一轴段(103a)和第二轴段(103b),且两者对称设置于所述对接组件(201)的两侧;所述第一轴段(103a)和第二轴段(103b)的外端头均与所述支架组件(101)相连接,内端头则分别固定于所述对接组件(201)的两侧面上。3.如权利要求2所述的运动模拟设备,其特征在于:所述支架组件(101)包括导向件(101a)和稳定件(101b),所述稳定件(101b)斜撑于所述导向件(101a)的侧面,所述导向件(101a)为竖直设置,其包括有互相平行的一对导杆。4.如权利要求3所述的运动模拟设备,其特征在于:所述第一轴段(103a)和第二轴段(103b)的外端头均设置有滑动块(103c),且两者的外端头均穿过所述滑动块(103c),能够发生相对转动;所述滑动块(103c)设置于所述导向件(101a)的两根导杆之间,所述导向件(101a)互相正对的内侧面上设置有竖直的导向凸条(101a-1),而所述滑动块(103c)的两侧面上设置有配合于所述导向凸条(101a-1)的导向凹槽(103c-1),使得所述滑动块(103c)能够沿着所述导向件(101a)做上下竖直的直线运动。5.如权利要求4所述的运动模拟设备,其...
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