音频播放方法、装置、耳机及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:19263129 阅读:21 留言:0更新日期:2018-10-27 02:11
本申请涉及一种音频播放方法、装置、耳机及计算机可读存储介质。该方法包括:当所述耳机连接至无线网络时,基于所述耳机的标识与服务器建立通信连接;当检测到耳机插入用户耳朵时,获取关联当前佩戴耳机用户的身份信息;向服务器发送携带所述身份信息的音频获取请求,所述音频获取请求用于指示服务器根据所述身份信息向所述耳机发送音频信息;接收所述服务器反馈的音频信息,并根据所述音频信息进行音频播放。通过上述方法,能够通过与服务器进行连接后,获取由服务器返回的音频信息而实现音频播放,不需要额外的音频电子设备,增加了用户通过耳机接收音频信息的便捷性,提升用户体验。

Audio playing method, device, earphone and computer readable storage medium

The application relates to an audio playing method, a device, an earphone and a computer readable storage medium. The method comprises: establishing a communication connection with the server based on the identification of the headset when the headset is connected to a wireless network; obtaining the identity information associated with the user currently wearing the headset when the headset is detected to be inserted into the user's ear; sending an audio acquisition request carrying the identity information to the server, and the audio acquisition. The fetch request is used to instruct the server to transmit audio information to the headset according to the identity information; receive the audio information feedback from the server and play the audio information according to the audio information. Through the above method, audio playback can be realized by connecting with the server and getting the audio information returned by the server. No additional audio electronic equipment is needed, which increases the convenience of users receiving audio information through headphones and improves the user experience.

【技术实现步骤摘要】
音频播放方法、装置、耳机及计算机可读存储介质
本申请涉及通信
,特别是涉及一种音频播放方法、装置、耳机及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着通信设备的智能化发展,耳机在人们在日常生活中的使用越来越频繁,通过耳机进行听音乐、通话、以及收听视频语音等多种多样的活动。传统的耳机在使用时需要与额外的音频电子设备(例如手机、电脑、MP3等)配合才能收听到音频,当用户需要收听音乐时,不仅需要佩戴耳机,还需要携带其他音频电子设备才能收听到音乐,给用户的使用带来很多局限性,通过耳机收听音频的操作也需要繁琐的操作,给用户带来不便。
技术实现思路
本申请实施例提供一种音频播放方法、装置、耳机及计算机可读存储介质,能够通过获取服务器上的音频信息实现音频播放,让用户的使用过程更方便快捷。一种音频播放方法,应用于具备无线连接功能的耳机,所述方法包括:当所述耳机连接至无线网络时,基于所述耳机的标识与服务器建立通信连接;当检测到耳机插入用户耳朵时,获取关联当前佩戴耳机用户的身份信息;向服务器发送携带所述身份信息的音频获取请求,所述音频获取请求用于指示服务器根据所述身份信息向所述耳机发送音频信息;接收所述服务器反馈的音频信息,并根据所述音频信息进行音频播放。一种音频播放方法,包括:接收耳机发送的验证请求,在验证所述耳机的标识通过后与耳机建立通信连接;接收所述耳机发送的音频获取请求;根据所述音频获取请求中携带的身份信息向所述耳机发送音频信息。一种音频播放装置,所述装置包括:通信连接模块,用于当所述耳机连接至无线网络时,基于所述耳机的标识与服务器建立通信连接;身份获取模块,用于当检测到耳机插入用户耳朵时,获取关联当前佩戴耳机用户的身份信息;请求发送模块,用于向服务器发送携带所述身份信息的音频获取请求,所述音频获取请求用于指示服务器根据所述身份信息向所述耳机发送音频信息;音频播放模块,用于接收所述服务器反馈的音频信息,并根据所述音频信息进行音频播放。一种音频播放装置,所述装置包括:验证请求接收模块,用于接收耳机发送的验证请求,在验证所述耳机的标识通过后与耳机建立通信连接;音频请求接收模块,用于接收所述耳机发送的音频获取请求;音频信息发送模块,用于根据所述音频获取请求中携带的身份信息向所述耳机发送音频信息。一种耳机,包括电声换能器、存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器与所述电声换能器及所述存储器电连接,所述处理器执行所述计算机程序时实现所述方法的步骤。一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述方法的步骤。上述音频播放方法、装置、耳机及计算机可读存储介质,当所述耳机连接至无线网络时,基于所述耳机的标识与服务器建立通信连接,当检测到耳机插入用户耳朵时,获取关联当前佩戴耳机用户的身份信息,向服务器发送携带所述身份信息的音频获取请求,所述音频获取请求用于指示服务器根据所述身份信息向所述耳机发送音频信息,接收所述服务器反馈的音频信息,并根据所述音频信息进行音频播放,能够通过与服务器进行连接后,获取由服务器返回的音频信息而实现音频播放,不需要额外的音频电子设备,增加了用户通过耳机接收音频信息的便捷性,提升用户体验。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为一个实施例中音频播放方法的应用环境示意图;图2为一个实施例中耳机的内部结构示意图;图3为一个实施例中音频播放方法的流程示意图;图4为另一个实施例中音频播放方法的流程示意图;图5为另一个实施例中音频播放方法的流程示意图;图6为另一个实施例中音频播放方法的流程示意图;图7为另一个实施例中音频播放方法的流程示意图;图8为另一个实施例中音频播放方法的流程示意图;图9为一个实施例中音频播放装置的结构框图;图10为与本申请实施例提供的终端相关的耳机的部分结构的框图。具体实施方式为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的
的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在限制本申请。可以理解,本申请所使用的术语“第一”、“第二”等可在本文中用于描述各种元件,但这些元件不受这些术语限制。这些术语仅用于将第一个元件与另一个元件区分。举例来说,在不脱离本申请的范围的情况下,可以将第一应用程序称为第二应用程序,且类似地,可将第二进应用程序为第一应用程序。第一应用程序和第二应用程序两者都是应用程序,但其不是同一应用程序。图1为一个实施例中数据处理方法的应用环境示意图。如图1所示,该应用环境包括为服务器110和与该服务器110进行通信的耳机120。其中,服务器110可以是云端服务器,也可以是独立的物理服务器,还可以是物理服务器集群。服务器110上存储有音频信息,该音频信息包括但不限于歌曲、录音、广播等。耳机120的类型包括但不限于入耳式、耳塞式、头戴式,挂耳式,耳机120与服务器110可以通过无线的方式进行通信,实现数据的传输。耳机120包括声电换能器121,声电换能器121位于耳机的尖端部分,将耳机的尖端部分定位在用户的耳道内时,声电换能器121将耳机120获取的音频信号输出至用户耳道中。声电换能器121包括扬声器和麦克风,扬声器用于播放音频信号,麦克风用于录制耳机120周围的音频信号,可选地,麦克风还可采集扬声器播放的音频信号经过耳朵内部结构的反射和振动后形成的回声信号。在一个实施例中,所述扬声器和所述麦克风为一体式结构。图2为一个实施例中耳机的内部结构示意图。该耳机120包括通过系统总线连接的处理器、存储器和通信接口。其中,该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个耳机120的运行。存储器用于存储数据、程序、和/或指令代码等,存储器上存储至少一个计算机程序,该计算机程序可被处理器执行,以实现本申请实施例中提供的适用于耳机120的音频播放方法。存储器可包括磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-OnlyMemory,ROM)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(Random-Access-Memory,RAM)等。例如,在一个实施例中,存储器包括非易失性存储介质及内存储器。非易失性存储介质存储有操作系统、数据库和计算机程序。该数据库中存储有用于实现以上各个实施例所提供的一种音频播放方法相关的数据。该计算机程序可被处理器所执行,以用于实现本申请各个实施例所提供的一种音频播放方法。内存储器为非易失性存储介质中的操作系统、数据库和计算机程序提供高速缓存的运行环境。通信接口包括移动通信接口、wifi通信接口和蓝牙通信接口等,耳机120通过通信接口与服务器110进行通信连接,以获取服务器110上的音频信息。本领域技术人员可以理解,图2中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种音频播放方法,其特征在于,应用于具备无线连接功能的耳机,所述方法包括:当所述耳机连接至无线网络时,基于所述耳机的标识与服务器建立通信连接;当检测到耳机插入用户耳朵时,获取关联当前佩戴耳机用户的身份信息;向服务器发送携带所述身份信息的音频获取请求,所述音频获取请求用于指示服务器根据所述身份信息向所述耳机发送音频信息;接收所述服务器反馈的音频信息,并根据所述音频信息进行音频播放。

【技术特征摘要】
1.一种音频播放方法,其特征在于,应用于具备无线连接功能的耳机,所述方法包括:当所述耳机连接至无线网络时,基于所述耳机的标识与服务器建立通信连接;当检测到耳机插入用户耳朵时,获取关联当前佩戴耳机用户的身份信息;向服务器发送携带所述身份信息的音频获取请求,所述音频获取请求用于指示服务器根据所述身份信息向所述耳机发送音频信息;接收所述服务器反馈的音频信息,并根据所述音频信息进行音频播放。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述耳机连接至无线网络时,基于所述耳机的标识与服务器建立通信连接,包括:当所述耳机连接至无线网络时,获取表征耳机固有属性的耳机标识,并向服务器发送带有所述耳机标识的验证请求;当所述验证请求与预设验证信息匹配时,所述耳机与服务器建立通信连接。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到耳机插入用户耳朵时,获取关联当前佩戴耳机用户的身份信息,包括:获取所述耳机内预存的音频信号,并播放所述音频信号;基于播放所述音频信号的电声换能器,采集所述音频信号经过耳朵内部结构的反射和振动后形成的回声信号;根据所述音频信号、回声信号确定与当前用户的耳朵内部结构相关联的声学特征模型。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述向服务器发送携带所述身份信息的音频获取请求之后,还包括:基于所述身份信息验证与所述耳机标识关联的用户账号;接收所述服务器返回的基于所述身份信息的验证结果,并根据所述验证结果进行提示。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述接收所述服务器反馈的音频信息,并根据所述音频信息进行音频播放,包括:接收所述服务器反馈的当前登录用户目录下的音频播放列表,根据所述音频播放列表进行音频播放;或接收所述服务器反馈的共享音频,根据所述共享音频进行音频播放;其中所述共享音频为用户上传至服务器的音频。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:基于所述声学特征模型获取表征当前用户身体特性的健康数据;向所述服务器发送带有所述健康数据的音频推荐请求,所述音乐推荐请求用于指示所述服务器根据所述健康数据匹配相应类型的歌曲,并生成推荐歌单;接收所述服务器反馈的推荐歌单,根据所述推荐歌单进行音频播放。7.根据权利要求1-6任一项...

【专利技术属性】
技术研发人员:严笔祥
申请(专利权)人:OPPO广东移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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