【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于在虚拟现实环境中对准组件的方法和设备相关申请的交叉引用本申请是于2017年5月12日提交的标题为“METHODSANDAPPARATUSTOALIGNCOMPONENTSINVIRTUALREALITYENVIRONMENTS”的美国非临时专利申请No.15/594,186的继续部分并且要求其优先权,该美国非临时专利申请要求于2016年5月13日提交的标题为“METHODSANDAPPARATUSTOALIGNCOMPONENTSINVIRTUALREALITYENVIRONMENTS”的美国临时专利申请No.62/335,829的优先权,其公开内容通过引用整体地并入在本文中。本申请也要求于2016年5月13日提交的美国临时专利申请No.62/335,829的优先权,其公开内容通过引用整体地并入在本文中。
本公开一般涉及虚拟现实(VR)环境,并且更具体地,涉及用于在VR环境中对准组件的方法和设备。
技术介绍
虚拟现实(VR)系统为用户生成沉浸式虚拟环境。例如,沉浸式环境可以是三维(3D)的并且可包括用户可以与之交互的多个虚拟对象。用户可经由各种显示装置体验沉浸 ...
【技术保护点】
1.一种方法,包括:检测来自虚拟现实系统的手持控制器的第一输入;响应于检测到所述第一输入,指示用户将手持控制器定向在指定方向上;检测来自所述手持控制器的第二输入;以及响应于检测到所述第二输入,存储表示所述手持控制器的对准的对准数据。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.05.13 US 62/335,829;2017.05.12 US 15/594,1861.一种方法,包括:检测来自虚拟现实系统的手持控制器的第一输入;响应于检测到所述第一输入,指示用户将手持控制器定向在指定方向上;检测来自所述手持控制器的第二输入;以及响应于检测到所述第二输入,存储表示所述手持控制器的对准的对准数据。2.根据权利要求1所述的方法,还包括:响应于检测到所述第一输入,将所述手持控制器通信地耦合到所述虚拟现实系统的头戴式显示器。3.根据权利要求2所述的方法,还包括:响应于检测到所述第二输入:确定所述手持控制器的控制器定向;以及确定头戴式显示器(HMD)的显示器定向。4.根据权利要求3所述的方法,其中,存储对准数据包括存储表示所确定的控制器定向与所确定的显示器定向之间的偏移的数据。5.根据权利要求2所述的方法,其中,通信地耦合包括经由短距离无线信号建立连接。6.根据权利要求1所述的方法,还包括基于所述对准数据对准由所述头戴式显示器显示的虚拟现实场景的至少一部分。7.根据权利要求1所述的方法,其中,存储表示所述手持控制器的对准的对准数据包括存储向前/向后位置、向上/向下位置、左/右位置、俯仰、横摇和偏航中的至少一个。8.根据权利要求1所述的方法,其中,检测所述第一输入包括检测所述手持控制器的输入装置的致动。9.根据权利要求8所述的方法,其中,检测所述输入装置的致动包括检测所述手持控制器的按钮的按压。10.根据权利要求8所述的方法,其中,检测所述第二输入包括检测所述手持控制器的输入装置的释放。11.根据权利要求10所述的方法,其中,检测输入装置的释放包括检测按钮的释放。12.一种包括非暂时性存储介质的计算机程序产品,所述计算机程序产品包括代码,所述代码在由被配置成产生虚拟现实环境的虚拟现实系统的处理电路执行时使所述处理电路执行方法,所述方法包...
【专利技术属性】
技术研发人员:戴维·迪尔曼,春·亚特·弗兰克·李,埃里卡·莫尔斯,
申请(专利权)人:谷歌有限责任公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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