体量虚拟现实键盘方法、用户接口和交互技术

技术编号:19247050 阅读:26 留言:0更新日期:2018-10-24 08:49
描述了系统和方法,其包括:生成虚拟环境以供在头戴式显示设备中显示。所述虚拟环境可以包括具有被配置为接收虚拟接触的多个体量区域的至少一个三维虚拟对象。所述方法还可以包括:检测与在所述虚拟环境中在所述至少一个三维虚拟对象上执行的多个动作相对应的多个输入。每个动作对应于与至少一个被跟踪输入设备相关联的多个位置和取向。所述方法可以包括:在检测到所述多个输入的同时,针对每个动作生成多个预测模型,并且基于所述多个预测模型来确定所述至少一个被跟踪输入设备被预测为在所述多个体量区域中的哪个体量区域中虚拟地碰撞。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】体量虚拟现实键盘方法、用户接口和交互相关申请的交叉引用本申请要求于2016年5月10日提交的标题为“VOLUMETRICVIRTUALREALITYKEYBOARDMETHODS,USERINTERFACE,ANDINTERACTIONS(体量虚拟现实键盘方法、用户接口和交互)”的美国临时专利申请No.62/334,034的优先权并且是该案的继续申请,其公开内容以引用的方式全部并入本文。
本说明书大体涉及在虚拟现实(VR)环境中的输入方法和设备。
技术介绍
许多虚拟显示环境从许多各种不同的输入设备接受用户输入。例如,移动设备、键盘、控制器和被跟踪手移动移动的任何组合可以用于将输入提供至虚拟显示(VR)空间。在VR空间中提供输入也能够需要运动和设备操纵的组合。每个运动和设备操纵可以通过用户访问VR空间来执行。
技术实现思路
一个或者多个计算机的系统可以配置为借助于在该系统上安装运行时使得该系统执行动作的软件、固件、硬件、或者其组合来执行特定操作或者动作。一个或多个计算机程序可以被配置为借助于包括指令来执行特定操作或者动作,该指令在由数据处理装置执行时使得该装置执行动作。一个一般方面包括计算本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种计算机实现的方法,包括:生成虚拟环境以供在头戴式显示设备中显示,所述虚拟环境包括具有被配置为接收虚拟接触的多个体量区域的至少一个三维虚拟对象;利用处理器检测与在所述虚拟环境中在所述至少一个三维虚拟对象上执行的多个动作相对应的多个输入,每个动作对应于与至少一个被跟踪输入设备相关联的多个位置和取向;在检测到所述多个输入的同时,利用所述处理器针对每个动作生成多个预测模型;基于所述多个预测模型来确定所述至少一个被跟踪输入设备被预测为在所述多个体量区域中的哪个体量区域中虚拟地碰撞;对于每个动作,利用所述处理器将所述多个预测模型中的至少一个预测模型匹配至和与所述多个体量区域中的至少一个体量区域的虚...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.05.10 US 62/334,0341.一种计算机实现的方法,包括:生成虚拟环境以供在头戴式显示设备中显示,所述虚拟环境包括具有被配置为接收虚拟接触的多个体量区域的至少一个三维虚拟对象;利用处理器检测与在所述虚拟环境中在所述至少一个三维虚拟对象上执行的多个动作相对应的多个输入,每个动作对应于与至少一个被跟踪输入设备相关联的多个位置和取向;在检测到所述多个输入的同时,利用所述处理器针对每个动作生成多个预测模型;基于所述多个预测模型来确定所述至少一个被跟踪输入设备被预测为在所述多个体量区域中的哪个体量区域中虚拟地碰撞;对于每个动作,利用所述处理器将所述多个预测模型中的至少一个预测模型匹配至和与所述多个体量区域中的至少一个体量区域的虚拟碰撞相对应的轨迹,并且响应于匹配所述至少一个预测模型,执行与所述至少一个预测模型相关联的动作;以及在所述头戴式显示设备的显示器中提供输出,所述输出包括与在所述多个体量区域中的所述至少一个体量区域中的所述虚拟碰撞相对应的文本字符。2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述至少一个被跟踪输入设备的部分与所述多个体量区域中的哪个体量区域接触是至少部分地基于:与所述至少一个被跟踪输入设备相关联的所述多个位置和取向以及所述至少一个被跟踪输入设备的推导速度。3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个预测模型处理与所述被跟踪输入设备和所述多个体量区域中的一个或多个体量区域相对应的确定的行进迹线的空间数据的六个维度。4.根据权利要求1所述的方法,其中,生成所述多个预测模型包括:处理所述多个输入,所述多个输入包括每个动作的指向、角度、迹线、和推导速度。5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述迹线包括轨迹和与所述多个体量区域中的至少一个体量区域相对应的碰撞区域。6.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:响应于确定在所述至少一个预测模型与所述轨迹之间不存在匹配,抑制执行与所述至少一个预测模型相关联的动作。7.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:基于确定和与所述至少一个预测模型相关联的动作相关联的速度的力低于阈值速度来抑制该动作的执行。8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个预测模型对所述多个动作中的一个或多个动作进行过滤以确定所述多个动作中的哪个动作对应于在与所述至少一个三维虚拟对象相关联的虚拟键盘上录入文本。9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述虚拟环境包括至少一个可配置文本录入设备,并且所述输入对应于在所述可配置文本录入设备上执行的录入。10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述可配置文本录入设备包括在人体工学上适合用户访问所述虚拟环境的...

【专利技术属性】
技术研发人员:曼纽尔·克里斯蒂安·克莱蒙特安德烈·多罗尼切夫斯特凡·韦尔克
申请(专利权)人:谷歌有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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