图像文件的制作方法和装置制造方法及图纸

技术编号:19107618 阅读:25 留言:0更新日期:2018-10-09 22:58
本申请公开了一种图像文件的制作方法和装置。该方法包括:采集音频信息;根据音频信息生成源声波曲线;按照预设规则基于源声波曲线生成目标图像。通过本申请,解决了相关技术中难以快速生成大量风格统一的图案的问题。

Method and device for making image file

The invention discloses a method and device for making image files. The method includes: collecting audio information; generating source acoustic wave curve according to audio information; generating target image based on source acoustic wave curve according to preset rules. Through this application, it solves the problem that it is difficult to quickly generate a large number of styles and uniform patterns in related technologies.

【技术实现步骤摘要】
图像文件的制作方法和装置
本申请涉及游戏设计
,具体而言,涉及一种图像文件的制作方法和装置。
技术介绍
在美术设计中,常常需要设计大量同类型的图案,不同种图案的设计工作较为耗时,保持图案风格的统一性更需要设计者付出大量心血。例如,在游戏设计中,常常需要相同风格的不同图标来显示和区分玩家所处的段位以及等级,同时,不同游戏角色的服装、配饰上也需要大批量成系列的图案设计,这些图案设计工作较为耗时,而且设计过程中很难保持图案风格的统一性,难以满足游戏中对同类型图案的需求,另外,图案由系统生成和配置,玩家无法参与到创作过程中,因而很难获得“专属定制”的体验。针对相关技术中难以快速生成大量风格统一的图案的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本申请的主要目的在于提供一种图像文件的制作方法和装置,以解决相关技术中难以快速生成大量风格统一的图案。为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种图像文件的制作方法。该方法包括:通过采集音频信息;根据音频信息生成源声波曲线;按照预设规则基于源声波曲线生成目标图像。进一步地,按照预设规则基于源声波曲线生成目标图像包括:从源声波曲线中截取目标片段,得到目标声波曲线;将目标声波曲线转换为目标图像。进一步地,将目标声波曲线转换为目标图像包括:根据目标声波曲线确定旋转中心;将目标声波曲线围绕旋转中心进行旋转,生成目标图像。进一步地,将目标声波曲线转换为目标图像包括:将预设数量的目标声波曲线沿预设轨迹进行排列组合,生成目标图像。进一步地,该方法应用于生成游戏图案。为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种游戏控件图案的生成方法,该方法包括:采集用户输入的音频信息;根据音频信息生成源声波曲线;按照预设规则基于源声波曲线生成目标控件图案。进一步地,在按照预设规则基于源声波曲线生成目标控件图案之后,方法还包括:将目标控件图案合成至目标控件上。进一步地,在将目标控件图案合成至目标控件上之前,方法还包括:生成目标控件,其中,目标控件用于执行预设功能,按照预设规则生成的目标控件图案与预设功能具有映射关系。为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种图像文件的制作装置。该装置包括:第一采集单元,用于采集音频信息;第一生成单元,用于根据音频信息生成源声波曲线;第一转换单元,用于按照预设规则基于源声波曲线生成目标图像。为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种游戏控件图案的生成装置。该装置包括:第二采集单元,用于采集用户输入的音频信息;第二生成单元,用于根据音频信息生成源声波曲线;第二转换单元,用于按照预设规则基于源声波曲线生成目标控件图案。为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种存储介质,存储介质包括存储的程序,其中,程序执行上述任意一种图像文件的制作方法。为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种处理器,处理器用于运行程序,其中,程序运行时执行上述任意一种图像文件的制作方法。通过本申请,采用以下步骤:采集音频信息;根据音频信息生成源声波曲线;按照预设规则基于源声波曲线生成目标图像,解决了相关技术中难以快速生成大量风格统一的图案的问题。通过采集音频信息,将音频信息对应的源声波曲线转换为目标图像,进而达到了快速生成大量风格统一的图案的效果。附图说明构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:图1是根据本申请实施例提供的图像文件的制作方法的流程图;图2是根据本申请实施例提供的一种源声波曲线的示意图;图3是根据本申请实施例提供的一种目标图像的示意图;图4是根据本申请实施例提供的另一种源声波曲线的示意图;图5是根据本申请实施例提供的另一种目标图像的示意图;图6是根据本申请实施例提供的游戏控件图案的生成方法的流程图;图7是根据本申请实施例提供的图像文件的制作装置的示意图;以及图8是根据本申请实施例提供的游戏控件图案的生成装置的示意图。具体实施方式需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。为了使本
的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。根据本申请的实施例,提供了一种图像文件的制作方法。图1是根据本申请实施例的图像文件的制作方法的流程图。如图1所示,该方法包括以下步骤:步骤S101,采集音频信息。例如,通过录音的方法采集用自然人的语音信息,采集虫鸣鸟啼声等,截取特定的歌曲的一段,本实施例不限定音频信息的来源和采集的方式。步骤S102,根据音频信息生成源声波曲线。例如,通过录音的方法采集用户发出的语音信息,预设的录音时长为10秒,用户按压录音按钮进行录音,10秒后录音自动结束,根据采集的用户输入的10秒的语音信息,即时生成相应的时域波形曲线,作为源声波曲线。步骤S103,按照预设规则基于源声波曲线生成目标图像。为了便于基于源声波曲线生成目标图像,可选地,在本申请实施例提供的图像文件的制作方法中,按照预设规则基于源声波曲线生成目标图像包括:从源声波曲线中截取目标片段,得到目标声波曲线;将目标声波曲线转换为目标图像。需要说明的是,由于采集到的音频信息的长短不一,而音频信息对应的声波曲线的长度,影响基于声波曲线生成的图案,对源声波曲线进行截取,得到目标片段,便于得到有规律的目标图像。截取规则可以根据不同的变换方式制定,截取后再将目标声波曲线转换为目标图像,例如,截取源声波曲线的前3秒的片段作为目标声波曲线,按照第一变换方式转换为目标图像,截取源声波曲线的最后3秒的片段作为目标声波曲线,按照第二变换方式转换为目标图像,或者将源声波曲线的全部作为目标声波曲线,按照第三变换方式转换为目标图像。只要由采集到音频信息得到大量目标片段,利用不同种变换方式可得到不同种风格统一的图像。本申请实施例提供的图像文件的制作方法,通过采集音频信息;根据音频信息生成源声波曲线;按照预设规则基于源声波曲线生成目标图像,解决了相关技术中难以快速生成大量风格统一的图案的问题。通过采集音频信息,将音频信息对应的源声波曲线转换为目标图像,进而达到了快速生成大量风格统一的图案的效果。可选地,在本申请实施例提供的图像文件的制作方法中,将目标声波曲线转换为目标图像包括:根据目标声波曲线确定旋转中心;将目标声波曲线围绕旋本文档来自技高网
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图像文件的制作方法和装置

【技术保护点】
1.一种图像文件的制作方法,其特征在于,包括:采集音频信息;根据所述音频信息生成源声波曲线;按照预设规则基于所述源声波曲线生成目标图像。

【技术特征摘要】
1.一种图像文件的制作方法,其特征在于,包括:采集音频信息;根据所述音频信息生成源声波曲线;按照预设规则基于所述源声波曲线生成目标图像。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,按照预设规则基于所述源声波曲线生成目标图像包括:从所述源声波曲线中截取目标片段,得到目标声波曲线;将所述目标声波曲线转换为所述目标图像。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述目标声波曲线转换为所述目标图像包括:根据所述目标声波曲线确定旋转中心;将所述目标声波曲线围绕所述旋转中心进行旋转,生成所述目标图像。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述目标声波曲线转换为所述目标图像包括:将预设数量的所述目标声波曲线沿预设轨迹进行排列组合,生成所述目标图像。5.根据权利要求1至4中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法应用于生成游戏图案。6.一种游戏控件图案的生成方法,其特征在于,包括:采集用户输入的音频信息;根据所述音频信息生成源声波曲线;按照预设规则基于所述源声波曲线生成目标控件图案。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在按照预设规则基于所述源声波曲...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨鹏
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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