带AR功能的玩具弓制造技术

技术编号:19107345 阅读:15 留言:0更新日期:2018-10-09 22:53
本实用新型专利技术公开了一种带AR功能的玩具弓,所述玩具弓包括本体、支架、射击触发部及控制器。所述本体包括弓弦和相对的两个弓臂,所述弓弦连接在所述两个弓臂之间,所述支架设在所述本体上,所述支架用于固定显示装置,所述射击触发部设在所述本体上,所述控制器设在所述本体上且与所述射击触发部电连接,所述控制器具有用于与所述显示装置通信连接的通信传输部。根据本实用新型专利技术实施例的带AR功能的玩具弓,由于玩具弓上固定有显示装置,当玩家触发玩具弓的射击触发部时,显示装置的游戏界面中会出现类似射箭的画面,实现了虚拟现实(AR)的玩法,加大地提高了玩具弓的趣味性。

Toy bow with AR function

The utility model discloses a toy bow with AR function. The toy bow comprises a body, a bracket, a shooting trigger part and a controller. The body comprises a bowstring and a relative two bow arms, the bowstring is connected between the two bow arms, the bracket is arranged on the body, the bracket is used for fixing the display device, the shooting trigger part is arranged on the body, the controller is arranged on the body and is electrically connected with the shooting trigger part. The controller has a communication transmission part for communicating with the display device. The toy bow with AR function according to the embodiment of the utility model has a display device fixed on the toy bow, and when the player triggers the shooting trigger part of the toy bow, the game interface of the display device will appear an image similar to archery, thus realizing the virtual reality (AR) playing method and increasing the fun of the toy bow.

【技术实现步骤摘要】
带AR功能的玩具弓
本技术涉及玩具领域,尤其涉及一种带AR功能的玩具弓。
技术介绍
现有技术的AR弓通常仅能发射箭束并不具有AR(虚拟现实)的玩法。
技术实现思路
本技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本技术提出一种带AR功能的玩具弓,所述玩具弓具有虚拟现实的玩法模式。根据本技术实施例的带AR功能的玩具弓,包括:本体,所述本体包括弓弦和相对的两个弓臂,所述弓弦连接在所述两个弓臂之间;支架,所述支架设在所述本体上,所述支架用于固定显示装置;射击触发部,所述射击触发部设在所述本体上;控制器,所述控制器设在所述本体上且与所述射击触发部电连接,所述控制器具有用于与所述显示装置通信连接的通信传输部。根据本技术实施例的带AR功能的玩具弓,由于玩具弓上固定有显示装置,当玩家触发玩具弓的射击触发部时,显示装置的游戏界面中会出现类似射箭的画面,实现了虚拟现实(AR)的玩法,加大地提高了玩具弓的趣味性。在一些实施例中,所述射击触发部与所述弓弦相配合,所述射击触发部构造成所述弓弦在被拨动时可触发所述射击触发部。具体地,所述射击触发部设在所述弓臂上,所述本体包括可转动地连接在所述弓臂上的弦轴,所述弓弦的末端连接在所述弦轴上,所述弦轴在转动时可触发所述射击触发部。更具体地,所述弦轴上设有触发块,所述弓弦在拨动时可带动所述触发块朝向所述射击触发部转动,所述弓臂上还设有与所述弦轴相连的复位弹性件,所述复位弹性件用于驱动所述触发块朝向远离所述射击触发部的方向转动。在一些实施例中,所述的带AR功能的玩具弓,还包括:游戏控制开关,所述游戏控制开关与所述控制器电连接,所述游戏控制开关设在所述本体上。具体地,所述弓臂的部分形成为手持部,所述游戏控制开关设在所述手持部上。在一些实施例中,所述支架可拆卸地连接在所述本体上。具体地,所述支架包括安装部,所述本体上设有安装槽,所述安装部插入配合在所述安装槽内,其中,所述安装部上设有插块,所述安装槽的内壁上设有与所述插块配合的插孔,所述支架上还设有可活动的拆卸部,所述拆卸部被触发时带动所述插块脱离所述插孔。在一些实施例中,所述的带AR功能的玩具弓,所述本体还包括:导引体,所述导引体设在所述两个弓臂之间,所述导引体上设有导道,所述导道用于导引箭体的发射方向。在一些实施例中,所述的带AR功能的玩具弓,还包括:震动马达,所述震动马达设在所述本体上,所述震动马达与所述射击触发部电连接本技术的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本技术的实践了解到。附图说明本技术的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:图1是本技术实施例的带AR功能的玩具弓的整体结构示意图。图2是本技术实施例的弓臂与射击触发部装配示意图。图3是本技术实施例的弓臂与震动马达及游戏控制开关的装配关系图。图4是本技术实施例的本体的局部结构示意图。图5是本技术实施例的支架的整体结构示意图。附图标记:玩具弓10b、本体100b、弓臂110b、安装槽111、插孔1111、弓弦120b、导引体130b、弦轴140b、触发块141、复位弹性件150b、支架200、安装部210、插块211、卡爪220、弹性垫层221、拆卸部223、射击触发部300、震动马达400、游戏控制开关600。具体实施方式下面详细描述本技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本技术,而不能理解为对本技术的限制。在本技术的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本技术的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。在本技术的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。下面参考图1-图5描述根据本技术实施例的带AR功能的玩具弓10b。如图1-图2所示,根据本技术实施例的带AR功能的玩具弓10b包括本体100b、支架200、射击触发部300及控制器(图未示出)。本体100b包括弓弦120b和相对的两个弓臂110b,弓弦120b连接在两个弓臂110b之间,支架200设在本体100b上,支架200用于固定显示装置(图未示出),射击触发部300设在本体100b上,控制器设在本体100b上且与射击触发部300电连接,控制器具有用于与显示装置通信连接的通信传输部。可以理解的是,当玩家触发射击触发部300后,控制器上的通信传输部将动作信号传输至显示装置的游戏界面中,显示装置的游戏界面中会出现类似射箭的画面,实现了虚拟现实(AR)的玩法。根据本技术实施例的带AR功能的玩具弓10b,由于玩具弓10b上固定有显示装置,当玩家触发玩具弓10b的射击触发部300时,显示装置的游戏界面中会出现类似射箭的画面,实现了虚拟现实(AR)的玩法,加大地提高了玩具弓10b的趣味性。需要说明的是,在本技术中显示装置可以有多种形式,例如,在有的实施例中,显示装置可以是能够联网的手机、平板电脑,又例如,在有的实施例中,显示装置也可以是不能联网的游戏机。本技术实施例的带AR的玩具弓10b的显示装置较为多样化,扩大了玩具弓10b的适用范围,提高了产品的市场竞争力。需要补充说明的是,控制器与显示装置通信连接的方式可以是插线连接,也可以是是无线蓝牙连接,不同的连接方式可以适应不同的显示装置,进一步扩大了玩具弓10b的适用范围。在一些实施例中,如图2所示,射击触发部300与弓弦120b相配合,射击触发部300构造成弓弦120b在被拨动时可触发射击触发部300。可以理解的是,当玩家拉动弓弦120b时,射击触发部300受到触发使得控制器上的通信传输部将动作信号传输至显示装置的游戏界面中,显示装置的游戏界面中会出现类似射箭的画面,也就是说当玩家拉动弓弦120b时,游戏界面中同样会出现类似射箭的画面,使得玩家的感觉更加真实,进一步提高了玩具弓10b的趣味性。具体地,如图2所示,射击触发部300设在弓臂110b上,本体100b包括可转动地连接在弓臂110b上的弦轴140b,弓弦120b的末端连接在弦轴140b上,弦轴140b在转动时可触发射击触发部300。可本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种带AR功能的玩具弓,其特征在于,包括:本体,所述本体包括弓弦和相对的两个弓臂,所述弓弦连接在所述两个弓臂之间;支架,所述支架设在所述本体上,所述支架用于固定显示装置;射击触发部,所述射击触发部设在所述本体上;控制器,所述控制器设在所述本体上且与所述射击触发部电连接,所述控制器具有用于与所述显示装置通信连接的通信传输部。

【技术特征摘要】
1.一种带AR功能的玩具弓,其特征在于,包括:本体,所述本体包括弓弦和相对的两个弓臂,所述弓弦连接在所述两个弓臂之间;支架,所述支架设在所述本体上,所述支架用于固定显示装置;射击触发部,所述射击触发部设在所述本体上;控制器,所述控制器设在所述本体上且与所述射击触发部电连接,所述控制器具有用于与所述显示装置通信连接的通信传输部。2.根据权利要求1所述的带AR功能的玩具弓,其特征在于,所述射击触发部与所述弓弦相配合,所述射击触发部构造成所述弓弦在被拨动时可触发所述射击触发部。3.根据权利要求2所述的带AR功能的玩具弓,其特征在于,所述射击触发部设在所述弓臂上,所述本体包括可转动地连接在所述弓臂上的弦轴,所述弓弦的末端连接在所述弦轴上,所述弦轴在转动时可触发所述射击触发部。4.根据权利要求3所述的带AR功能的玩具弓,其特征在于,所述弦轴上设有触发块,所述弓弦在拨动时可带动所述触发块朝向所述射击触发部转动,所述弓臂上还设有与所述弦轴相连的复位弹性件,所述复位弹性件用于驱动所述触发块朝向远离所述射击触发部的方向转动。5.根据权利要求...

【专利技术属性】
技术研发人员:韦鹏严伟
申请(专利权)人:奥飞娱乐股份有限公司广州奥飞文化传播有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1