【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】在媒体文件中虚拟现实视频的存储
本申请涉及虚拟现实(VR)视频内容以例如基于ISO的媒体文件格式(ISOBMFF)和/或从ISOBMFF派生的文件格式等一或多个媒体文件格式的存储。举例来说,本申请涉及用于以向后兼容方式传信VR视频内容(在一些实例中包含一或多个VR视频特定细节)的识别的方法及系统。
技术介绍
视频译码标准包含ITU-TH.261;ISO/IECMPEG-1Visual;ITU-TH.262或ISO/IECMPEG-2Visual;ITU-TH.263;ISO/IECMPEG-4Visual;ITU-TH.264或ISO/IECMPEG-4AVC,包含其称为可伸缩视频译码(SVC)的可伸缩视频译码扩展及其多视图视频译码扩展,即多视图视频译码(MVC)扩展;及也称为ITU-TH.265及ISO/23008-2的高效视频译码(HEVC),包含其可伸缩译码扩展(即,可伸缩高效视频译码SHVC)及多视图扩展(即,多视图高效视频译码MV-HEVC)。
技术实现思路
在一些实施例中,描述数种技术,所述技术用于在文件中指示文件包含虚拟现实内容,使得视频播放器装置可恰当 ...
【技术保护点】
1.一种处理虚拟现实数据的方法,其包括:获得所述虚拟现实数据,其中所述虚拟现实数据表示虚拟环境的360度视图;将所述虚拟现实数据存储于文件中,其中所述虚拟现实数据根据文件格式存储于所述文件中,其中所述文件格式指定所述虚拟现实数据在所述文件内的放置且指定与所述虚拟现实数据相关联的信息在所述文件内的放置,其中与所述虚拟现实数据相关联的所述信息存储于轨迹框内;及将样本项存储于所述轨迹框中,其中所述样本项与一或多个样本相关联,其中所述样本项包含受限方案信息框,其中所述受限方案信息框将所述一或多个样本的方案定义为虚拟现实方案,且其中所述一或多个样本包含所述虚拟现实数据的至少一部分。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.02.17 US 62/296,528;2017.02.14 US 15/432,6601.一种处理虚拟现实数据的方法,其包括:获得所述虚拟现实数据,其中所述虚拟现实数据表示虚拟环境的360度视图;将所述虚拟现实数据存储于文件中,其中所述虚拟现实数据根据文件格式存储于所述文件中,其中所述文件格式指定所述虚拟现实数据在所述文件内的放置且指定与所述虚拟现实数据相关联的信息在所述文件内的放置,其中与所述虚拟现实数据相关联的所述信息存储于轨迹框内;及将样本项存储于所述轨迹框中,其中所述样本项与一或多个样本相关联,其中所述样本项包含受限方案信息框,其中所述受限方案信息框将所述一或多个样本的方案定义为虚拟现实方案,且其中所述一或多个样本包含所述虚拟现实数据的至少一部分。2.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:将方案类型框存储于所述样本项中,其中所述方案类型框包含方案类型,且其中所述方案类型定义为所述虚拟现实方案。3.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:将与所述虚拟现实数据相关的参数存储于所述文件内。4.根据权利要求3所述的方法,其中所述参数包含以下各者中的一或多者:所述虚拟现实数据包含2维视频数据还是3维视频数据的指示、所述视频数据为预拼接视频数据还是后拼接视频数据的指示,或针对所述视频数据的映射类型。5.根据权利要求3所述的方法,其进一步包括:将所述参数存储于方案信息框中。6.根据权利要求1所述的方法,其中所述文件格式是基于国际标准组织ISO基本媒体文件格式。7.一种用于编码虚拟现实数据的装置,其包括:经配置以存储所述虚拟现实数据的存储器,其中所述虚拟现实数据表示虚拟环境的360度视图;及与所述存储器通信的输出引擎,其中所述输出引擎经配置以:将所述虚拟现实数据存储于文件中,其中所述虚拟现实数据根据文件格式存储到所述文件,其中所述文件格式指定所述虚拟现实数据在所述文件内的放置且指定与所述虚拟现实数据相关联的信息在所述文件内的放置,其中与所述虚拟现实数据相关联的所述信息存储于轨迹框内;及将样本项存储于所述轨迹框中,其中所述样本项与一或多个样本相关联,其中所述样本项包含受限方案信息框,其中所述受限方案信息框定义所述一或多个样本的方案为虚拟现实方案,且其中所述一或多个样本包含所述虚拟现实数据的至少一部分。8.根据权利要求7所述的装置,其中所述输出引擎经进一步配置以:将方案类型框存储于所述样本项中,其中所述方案类型框包含方案类型,且其中所述方案类型定义为所述虚拟现实方案。9.根据权利要求7所述的装置,其中所述输出引擎经进一步配置以:将与所述虚拟现实数据相关的参数存储于所述文件中。10.根据权利要求9所述的装置,其中所述参数包含以下各者中的一或多者:所述虚拟现实数据包含2维视频数据还是3维视频数据的指示、所述视频数据为预拼接视频数据还是后拼接视频数据的指示,或针对所述视频数据的映射类型。11.根据权利要求9所述的装置,其中所述输出引擎经进一步配置以:将所述参数存储于方案信息框中。12.根据权利要求7所述的装置,其中所述文件格式是基于国际标准组织ISO基本媒体文件格式。13.一种上面存储有指令的非暂时性计算机可读媒体,所述指令在通过一或多个处理器执行时使得所述一或多个处理器进行以下操作:获得虚拟现实数据,其中所述虚拟现实数据表示虚拟环境的360度视图;将所述虚拟现实数据存储于文件中,其中所述虚拟现实数据根据文件格式存储于所述文件中,其中所述文件格式指定所述虚拟现实数据在所述文件内的放置及指定与所述虚拟现实数据相关联的信息在所述文件内的放置,其中与所述虚拟现实数据相关联的所述信息存储于轨迹框内;及将样本项存储于所述轨迹框中,其中所述样本项与一或多个样本相关联,其中所述样本项包含受限方案信息框,其中所述受限方案信息框定义所述一或多个样本的方案为虚拟现实方案,且其中所述一或多个样本包含所述虚拟现实数据的至少一部分。14.根据权利要求13所述的非暂时性计算机可读媒体,其进一步包括指令,所述指令在由所述一或多个处理器执行时使得所述一或多个处理器:将方案类型框存储于所述样本项中,其中所述方案类型框包含方案类型,且其中所述方案类型定义为所述虚拟现实方案。15.根据权利要求13所述的非暂时性计算机可读媒体,其进一步包括指令,所述指令在由所述一或多个处理器执行时使得所述一或多个处理器:将与所述虚拟现实数据相关的参数存储于所述文件内。16.根据权利要求15所述的非暂时性计算机可读媒体,其中所述参数包含以下各者中的一或多者:所述虚拟现实数据包含2维视频数据还是3维视频数据的指示、所述视频数据为预拼接视频数据还是后拼接视频数据的指示,或针对所述视频数据的映射类型。17.根据权利要求15所述的非暂时性计算机可读媒体,其进一步包括指令,所述指令在由所述一或多个处理器执行时使得所述一或多个处理器:将所述参数存储于方案信息框中。18.根据权利要求13所述的非暂时性计算机可读媒体,其中所述文件格式是基于国际标准组织ISO基本媒体文件格式。19.一种用于处理虚拟现实数据的设备,其包括:用于获得所述虚拟现实数据的装置,其中所述虚拟现实数据表示虚拟环境的360度视图;用于将所述虚拟现实数据存储于文件中的装置,其中所述虚拟现实数据根据文件格式存储于所述文件中,其中所述文件格式指定所述虚拟现实数据在所述文件内的放置且指定与所述虚拟现实数据相关联的信息在所述文件内的放置,其中与所述虚拟现实数据相关联的所述信息存储于轨迹框内;及用于将样本项存储于所述轨迹框中的装置,其中所述样本项与一或多个样本相关联,其中所述样本项包含受限方案信息框,其中所述受限方案信息框定义所述一或多个样本的方案为虚拟现实方案,且其中所述一或多个样本包含所述虚拟现实数据的至少一部分。20.根据权利要求19所述的设备,其进一步包括:用于将方案类型框存储于所述样本项中的装置,其中所述方案类型框包含方案类型,且其中所述方案类型定义为所述虚拟现实方案。21.根据权利要求19所述的设备,其进一步包括:用于将与所述虚拟现实数据相关的参数存储于所述文件内的装置。22.根据权利要求21所述的设备,其中所述参数包含以下各者中的一或多者:所述虚拟现实数据包含2维视频数据还是3维视频数据的指示、所述视频数据为预拼接视频数据还是后拼接视频数据的指示,或针对所述视频数据的映射类型。23.根据权利要求21所述的设备,其进一步包括:用于将所述参数存储于方案信息框中的装置。24.根据权利要求19所述的设备,其中所述文件格式是基于国际标准组织ISO基本媒体文件格式。25.一种处理虚拟现实数据的方法,其包括:获得文件,其中所述文...
【专利技术属性】
技术研发人员:王益魁,伏努·亨利,马尔塔·卡切维奇,
申请(专利权)人:高通股份有限公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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