【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】能够进行眼睛追踪的可穿戴设备相关申请的交叉引用本申请要求在2016年4月29日提交的、申请号为62/329719、题为“WEARABLEDEVICECOMPRISINGADISPLAYANDIMAGESENSOR”的美国临时专利申请以及在2015年9月24日提交的、申请号为62/232268、题为“WEARABLEDEVICECOMPRISINGADISPLAYANDIMAGESENSOR”的美国临时专利申请的优先权,其全部公开内容通过引用的方式并入,并用作所有用途,如在本文中完全阐述那样。
技术实现思路
在一个实施例中,提供了一种用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法。该方法可以包括,经由眼睛追踪设备确定用户的注视方向。该方法还可以包括,至少部分地基于被引导到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的注视方向,修改响应于从输入设备接收第一输入而由一个或多个处理器要采取的动作。此后,方法还可以包括,响应于从输入设备接收输入,使动作发生,其中该动作使第一输入与和虚拟对象的交互相关联。在另一实施例中,提供了非暂态性机器可读介质,其上存储有用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的指令。该指令是由一个或多个处理器执行,以执行一方法。该方法可以包括,经由眼睛追踪设备确定用户的注视方向。该方法还可以包括,至少部分地基于被引导到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的注视方向,修改响应于从输入设备接收第一输入而由一个或多个处理器要采取的动作。此后,方法还可以包括,响应于从输入设备接收输入,使动作发生,其中该动作使第一输入与和虚拟对象 ...
【技术保护点】
1.用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其中该方法包括:经由眼睛追踪设备确定用户的注视方向;至少部分地基于注视方向被引导到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象,修改响应于从输入设备接收第一输入而由一个或多个处理器要采取的动作;以及此后,响应于从输入设备接收输入,使动作发生,其中所述动作使第一输入与和虚拟对象的交互相关联。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.09.24 US 62/232,268;2016.04.29 US 62/329,7191.用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其中该方法包括:经由眼睛追踪设备确定用户的注视方向;至少部分地基于注视方向被引导到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象,修改响应于从输入设备接收第一输入而由一个或多个处理器要采取的动作;以及此后,响应于从输入设备接收输入,使动作发生,其中所述动作使第一输入与和虚拟对象的交互相关联。2.根据权利要求1所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于:所述眼睛追踪设备和所述显示设备设置在可穿戴设备内。3.根据权利要求1所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于,修改要采取的动作还至少部分地基于:所述注视方向被引导到所述虚拟对象以至少预定的时间段。4.根据权利要求1所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于,修改要采取的动作还至少部分地基于:当第二输入被接收时,注视方向被引导到所述虚拟对象。5.根据权利要求1所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于,该方法还包括:响应于修改要采取的动作,使得关于要采取的动作已被修改的指示被提供给用户。6.根据权利要求1所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于,修改要采取的动作包括:将动作从响应于对第一输入的接收而采取的正常动作修改为与虚拟对象相关联的、虚拟空间中的专门动作。7.根据权利要求6所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于,与所述虚拟对象相关联的虚拟空间中的专门动作包括:使所述第一输入旋转所述虚拟对象。8.根据权利要求6所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于,与所述虚拟对象相关联的、虚拟空间中的专门动作包括:使所述第一输入移动所述虚拟对象。9.根据权利要求6所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于,与所述虚拟对象相关联的、虚拟空间中的专门动作包括:使所述第一输入围绕所述虚拟对象的表面移动二级对象。10.根据权利要求9所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于:所述二级对象在对应于与所述第一输入相关联的方向上移动。11.根据权利要求9所述的用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的方法,其特征在于:所述二级对象包括指针或其它虚拟位置标记。12.一种非暂态性机器可读介质,其上存储有用于将输入设备映射到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象的指令,其中所述指令可由一个或多个处理器执行至少:经由眼睛追踪设备确定用户的注视方向;至少部分地基于注视方向被引导到显示在显示设备上的虚拟空间中的虚拟对象,修改响应于从输入设备接收第一输入而由一个或多个处理器要采取的动作;以及此后,响应于从输入设备接收输入,使动作发生,其中所述动作使第一输入与和虚拟对象的交互相关联。13.根据权利要求12所述的非暂态性机器可读介质,其特征在于,修改要采取的动作还至少部分地基于:被引导到所述虚拟对象以至少预定的时间段的注视方向。14.根据权利要求12所述的非暂态性机器可读介质,其特征在于,修改要采取的动作还至少部分地基于:在接收第...
【专利技术属性】
技术研发人员:西蒙·古斯塔夫森,阿列克谢·柏祖古丽,安德斯·金佰,安德斯·克劳森,
申请(专利权)人:托比股份公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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