界面显示控制方法、装置及存储介质制造方法及图纸

技术编号:18939703 阅读:47 留言:0更新日期:2018-09-15 10:54
本发明专利技术提供一种界面显示控制方法、装置及存储介质,方法包括:在图形用户界面中提供触摸操控区域,将虚拟对象配置为根据作用于触摸操控区域的第一触控操作在游戏场景画面进行位移和/或旋转;在与触摸操控区域相距预设距离的区域提供待激活的控件,检测到自触摸操控区域移动至控件的预设位置的第二触控操作时,或检测到第二触控操作且第二触控操作在预设位置停留时间超过预设时间阈值时,激活控件,并将图形用户界面中游戏场景画面的呈现视野配置为根据作用于控件的第三触控操作而缩放;检测到作用于控件的第三触控操作时,根据第三触控操作在控件上的位置改变游戏场景画面的呈现视野。便于玩家视野观察的同时,减少误操作,提升玩家游戏体验感。

Interface display control method, device and storage medium

The invention provides an interface display control method, a device and a storage medium, comprising: providing a touch control area in a graphical user interface, configuring a virtual object to displace and/or rotate on a game scene screen according to a first touch operation acting on the touch control area, and presetting the distance from the touch control area. Setting a distance area provides a control to be activated, detects a second touch operation when the touch control area moves to the preset position of the control, or detects a second touch operation when the second touch operation resides in the preset position longer than the preset time threshold, activates the control, and draws a game scene in the graphical user interface The rendering field of view of the face is configured to scale according to the third touch operation acting on the control; when the third touch operation acting on the control is detected, the rendering field of the game scene screen is changed according to the position of the third touch operation on the control. It is convenient for players to observe the scene while reducing misoperation and enhancing the player's sense of gaming experience.

【技术实现步骤摘要】
界面显示控制方法、装置及存储介质
本专利技术涉及操控
,尤其涉及一种界面显示控制方法、装置及存储介质。
技术介绍
在网络游戏中,游戏场景画面的呈现视野通常是可调整的,即玩家在游戏过程中,可以放大和缩小游戏场景画面的呈现视野。为实现游戏场景画面的呈现视野的可调整,现有技术主要是通过在图形用户界面中增加视野缩小功能的按钮及倍镜按钮等至少两个功能按钮,其中,倍镜按钮具有视野放大功能。该现有技术虽然在一定程度上有利于玩家的视野观察,但在操作上具有较大的局限性。例如,玩家在观察游戏场景时,需要频繁调整虚拟对象的移动方向及视野,这样容易出现误操作,严重影响玩家的游戏体验感。
技术实现思路
本专利技术提供一种界面显示控制方法、装置及存储介质,以在有利于玩家的视野观察的同时,减少误操作,提升玩家的游戏体验感。第一方面,本专利技术提供一种界面显示控制方法,通过在终端的处理器上执行软件应用并在终端的显示设备上渲染得到图形用户界面,该图形用户界面所呈现的内容包括游戏场景画面并至少部分地包含一可操控的虚拟对象。该方法包括:在图形用户界面中提供一触摸操控区域,将虚拟对象配置为根据作用于触摸操控区域的第一触控本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种界面显示控制方法,其特征在于,通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示设备上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所呈现的内容包括游戏场景画面并至少部分地包含一可操控的虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一触摸操控区域,将所述虚拟对象配置为根据作用于所述触摸操控区域的第一触控操作在所述游戏场景画面进行位移和/或旋转;在所述图形用户界面中、与所述触摸操控区域相距预设距离的区域提供一待激活的控件,当检测到自所述触摸操控区域移动至所述控件的预设位置的第二触控操作时,或当检测到自所述触摸操控区域移动至所述控件的预设位置的第二触控操作且所述第二触控操作在所述预设位置停留时间...

【技术特征摘要】
1.一种界面显示控制方法,其特征在于,通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示设备上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所呈现的内容包括游戏场景画面并至少部分地包含一可操控的虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一触摸操控区域,将所述虚拟对象配置为根据作用于所述触摸操控区域的第一触控操作在所述游戏场景画面进行位移和/或旋转;在所述图形用户界面中、与所述触摸操控区域相距预设距离的区域提供一待激活的控件,当检测到自所述触摸操控区域移动至所述控件的预设位置的第二触控操作时,或当检测到自所述触摸操控区域移动至所述控件的预设位置的第二触控操作且所述第二触控操作在所述预设位置停留时间超过预设时间阈值时,激活所述控件,并将所述图形用户界面中所述游戏场景画面的呈现视野配置为根据作用于激活后的所述控件的第三触控操作而缩放;当检测到作用于激活后的所述控件的所述第三触控操作时,根据所述第三触控操作在所述控件上的位置改变所述游戏场景画面的呈现视野。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二触控操作与所述第三触控操作为连续滑动操作。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述激活所述控件,包括:在所述图形用户界面中提供所述控件对应位置处的缩放率;所述根据所述第三触控操作在所述控件上的位置改变所述游戏场景画面的呈现视野,包括:根据所述第三触控操作在所述控件上的位置确定所述位置对应的缩放率;根据所述位置对应的缩放率改变所述游戏场景画面的呈现视野。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,对于整个所述控件,对应预设范围内的缩放率,且所述控件上不同位置对应的缩放率不同。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当检测到作用于激活后的所述控件的所述第三触控操作时,根据所述第三触控操作在所述控件上的位置改变所述游戏场景画面的呈现视野之后,还包括:当检测到所述第三触控操作结束时,保持以所述第三触控操作结束时在所述控件上的位置对应的缩放率显示所述游戏场景画面的呈现视野。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到作用于激活后的所述控件的所述第三触控操作时,根据所述第三触控操作在所述控件上的位置改变所述游戏场景画面的呈现视野之后,还包括:当检测到作用于所述触摸操控区域的第四触控操作时,将所述图形用户界面中所述游戏场景画面的呈现视野配置为恢复至所述第三触控操作前的状态,并将所述控件配置为恢复至所述第二触控操作前的状态。7.根据权利要求6所述的...

【专利技术属性】
技术研发人员:张建敏
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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