The invention discloses a writing control method and device in a virtual scene and a mobile terminal. The writing control method in a virtual scene includes the following steps: S1, rendering at least one writing surface and writing device in the virtual scene; S2, generating a motion control instruction according to the movement in the real world; S3, according to the description. A motion control instruction controls the writing device to produce a corresponding displacement; S4, when the distance between the writing device and the writing surface is less than or equal to the first preset distance (L1), renders the writing effect of the writing device on the writing surface in response to the movement of the writing device. The writing control method, device and mobile terminal in the virtual scene of the invention can input information in the virtual scene and improve the user experience.
【技术实现步骤摘要】
一种虚拟场景中的书写控制方法及装置、移动终端
本专利技术涉及移动终端交互领域,特别是涉及一种虚拟场景中的书写控制方法及装置、移动终端。
技术介绍
AR为增强现实技术,是将真实的现实世界中的信息与虚拟世界中的信息相互叠加呈现给用户。VR为虚拟现实技术,是为用户呈现虚拟的模拟环境,使用户沉浸到该环境中。现有的技术方案中,当需要输入交互时,大多是由用户在AR/VR设备的一触控屏幕上通过手动操作输入,这种交互方式无法与用户所看到的虚拟场景较好地融合,且无法在虚拟场景中实时输入信息,用户体验度有待改善。另外,某些方案中,在AR/VR等的虚拟场景中,书写操作还存在如下不足之处:没有轻重的概念,无法便捷的实现书写画画的笔画粗细效果。以上
技术介绍
内容的公开仅用于辅助理解本专利技术的专利技术构思及技术方案,其并不必然属于本专利申请的现有技术,在没有明确的证据表明上述内容在本专利申请的申请日已经公开的情况下,上述
技术介绍
不应当用于评价本申请的新颖性和创造性。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题是:弥补上述现有技术的不足,提出一种虚拟场景中的书写控制方法及装置、移动终端,可实现在虚拟场景中输入信息,提高用户体验度。本专利技术的技术问题通过以下的技术方案予以解决:一种虚拟场景中的书写控制方法,包括以下步骤:S1,至少在所述虚拟场景中渲染一个书写面和书写装置;S2,根据现实世界中的移动生成移动控制指令;S3,根据所述移动控制指令控制所述书写装置产生相应的位移;S4,当所述书写装置与所述书写面之间的距离小于等于第一预设距离(L1)时,响应于所述书写装置的移动,在所述书 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟场景中的书写控制方法,其特征在于:包括以下步骤:S1,至少在所述虚拟场景中渲染一个书写面和书写装置;S2,根据现实世界中的移动生成移动控制指令;S3,根据所述移动控制指令控制所述书写装置产生相应的位移;S4,当所述书写装置与所述书写面之间的距离小于等于第一预设距离(L1)时,响应于所述书写装置的移动,在所述书写面上渲染所述书写装置的书写效果。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景中的书写控制方法,其特征在于:包括以下步骤:S1,至少在所述虚拟场景中渲染一个书写面和书写装置;S2,根据现实世界中的移动生成移动控制指令;S3,根据所述移动控制指令控制所述书写装置产生相应的位移;S4,当所述书写装置与所述书写面之间的距离小于等于第一预设距离(L1)时,响应于所述书写装置的移动,在所述书写面上渲染所述书写装置的书写效果。2.根据权利要求1所述的虚拟场景中的书写控制方法,其特征在于:步骤S4中还包括:当所述书写装置与所述书写面之间的距离在第二预设距离(L2)与所述第一预设距离(L1)之间时,控制随着所述书写装置沿Z方向移动时,在所述书写面上产生粗细不同的书写效果;其中,所述Z方向为一垂直于所述书写面的方向。3.根据权利要求2所述的虚拟场景中的书写控制方法,其特征在于:控制随着所述书写装置沿Z方向越靠近所述书写面,在所述书写面上产生越粗的书写效果。4.根据权利要求2所述的虚拟场景中的书写控制方法,其特征在于:根据如下过程产生粗细不同的书写效果:所述书写装置书写时的实时粗细值W=(W1-W2)*(L-L2)/(L1-L2)+W2,其中,L表示所述书写装置与所述书写面的实时间隔距离;W1表示当所述书写装置与所述书写面之间的距离为第一预设距离L1时,所述书写装置书写时的预设粗细值;W2表示当所述书写装置与所述书写面之间的距离为第二预设距离L2时,所述书写装置书写时的预设粗细值;其中,W1小于W2。5.根据权利要求1所述的虚拟场景中的书写控制方法,其特征在于:步骤S1中,所述书写装置为一包括笔杆和笔刷的毛笔模型;步骤S4中,所述书写装置与所述书写面之间的距离为所述笔杆顶部与所述书写面之间的距离。6.根据权利要求1所述虚拟场景中的书写控制方法,其特征在于:步骤S1中,所述虚拟场景为玩家的一AR/VR设备中的虚拟场景;步骤S2中,根据所述AR/VR设备在现实世界中的移动生成所述移动控制指令,或者根据携带有所述AR/VR设备的玩家的手指移动生成...
【专利技术属性】
技术研发人员:张志明,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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