一种三维动画的制作系统技术方案

技术编号:18859200 阅读:56 留言:0更新日期:2018-09-05 13:33
本实用新型专利技术公开一种三维动画制作系统,包括具有多个关键点的角色主体的实体模型和分别与多个关键点相关联的虚拟模型,在实体模型的每个关键点上分别连接角度传感器和角度校正器,角度传感器连接角度校正器,在实体模型的周围设置相机,控制电路,控制电路的输入端与相机连接,控制电路的输出端与角度校正器连接,控制电路的控制端与虚拟模型连接,控制电路用于根据相机的拍摄结果控制角度校正器调整角度传感器的检测参数使得虚拟模型中与实体模型相关联的关键点分别与实体模型上的关键点的旋转角度对应。本实用新型专利技术通过控制电路可有效地校正实体模型关键点的角度,从而使得虚拟模型与实体模型完全匹配,输出较为完美的三维动画。

A 3D animation production system

The utility model discloses a three-dimensional animation production system, which comprises an entity model with a plurality of key points and a virtual model associated with a plurality of key points, at each key point of the entity model, angle sensors and angle correctors are respectively connected, and angle sensors are connected with angle correctors, and in the entity, angle correctors are connected. The camera is set around the model, the control circuit, the input end of the control circuit is connected with the camera, the output end of the control circuit is connected with the angle corrector, the control end of the control circuit is connected with the virtual model, and the control circuit is used to control the angle corrector to adjust the detection parameters of the angle sensor according to the photographic results of the camera so as to make the angle sensor virtual. The key points associated with the solid model in the quasi-model correspond to the rotation angles of the key points on the solid model respectively. The control circuit of the utility model can effectively correct the angle of the key points of the solid model, so that the virtual model and the solid model can match perfectly, and the relatively perfect three-dimensional animation can be output.

【技术实现步骤摘要】
一种三维动画的制作系统
本技术涉及动画视频制作
,具体涉及一种三维动画的制作系统。
技术介绍
三维动画又称3D动画,是随着计算机技术发展而产生的一种新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运行轨迹,虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋特定的材质,并打上灯光,当这一切完成后就可以使得计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育军事、娱乐等诸多领域上。在影视广告制作方面,三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨光效等)。在传统三维动画制作中,一般需要将实体模型的关键部位与虚拟模型的关键部位相对应上才能完成连贯的动画制作,但是往往由于采集实体模型的状态参数会存在一定的偏差,无法使得虚拟模型输出较为完美和精确的三维动画。
技术实现思路
因此,本技术实施例要解决的技术问题在于克服现有技术中的三维动画制作,采集实体模型的状态参数存在一定偏差,因无法将实体模型与虚拟本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种三维动画制作系统,包括具有多个关键点的角色主体的实体模型和分别与所述多个关键点相关联的虚拟模型,其特征在于,在所述实体模型的每个关键点上分别连接角度传感器和角度校正器,所述角度传感器连接所述角度校正器,在所述实体模型的周围设置相机,用于拍摄所述实体模型的图像,所述三维动画制作系统还包括:控制电路,所述控制电路的输入端与所述相机连接,所述控制电路的输出端与所述角度校正器连接,所述控制电路的控制端与所述虚拟模型连接,所述控制电路用于根据所述相机的拍摄结果控制所述角度校正器调整所述角度传感器的检测参数使得所述虚拟模型中与所述实体模型相关联的关键点分别与所述实体模型上的关键点的旋转角度对应。

【技术特征摘要】
1.一种三维动画制作系统,包括具有多个关键点的角色主体的实体模型和分别与所述多个关键点相关联的虚拟模型,其特征在于,在所述实体模型的每个关键点上分别连接角度传感器和角度校正器,所述角度传感器连接所述角度校正器,在所述实体模型的周围设置相机,用于拍摄所述实体模型的图像,所述三维动画制作系统还包括:控制电路,所述控制电路的输入端与所述相机连接,所述控制电路的输出端与所述角度校正器连接,所述控制电路的控制端与所述虚拟模型连接,所述控制电路用于根据所述相机的拍摄结果控制所述角度校正器调整所述角度传感器的检测参数使得所述虚拟模型中与所述实体模型相关联的关键点分别与所述实体模型上的关键点的旋转角度对应。2.根据权利要求1所述的三维动画制作系统,其特征在于,所述控制电路...

【专利技术属性】
技术研发人员:卢振邦金玉
申请(专利权)人:江西服装学院
类型:新型
国别省市:江西,36

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