一种游戏枪制造技术

技术编号:18845143 阅读:40 留言:0更新日期:2018-09-05 09:11
本实用新型专利技术涉及新型玩具领域,具体涉及一种游戏枪,包括枪本体,其中,所述游戏枪还包括设有与枪本体的形状相适应的凹口的夹持装置,该夹持装置通过凹口扣合在枪本体上。本实用新型专利技术通过设计一种游戏枪,该游戏枪设置有枪本体和夹持装置,该夹持装置设有夹持机构,可将移动终端通过夹持机构固定于枪本体上;并且,所述夹持装置还设有一凹口,可通过凹口扣合于所述枪本体,方便了游戏枪的存放以及携带;同时,所述夹持装置设有与夹持机构转动连接的连接件,在需要调整移动终端为横屏或者竖屏时,可通过转动夹持机构实现。

A game gun

The utility model relates to the field of new toys, in particular to a game gun, including a gun body, wherein the game gun also includes a clamping device with a concave mouth adapted to the shape of the gun body, and the clamping device is fastened on the gun body through the concave mouth. The utility model designs a game gun, the game gun is provided with a gun body and a clamping device, the clamping device is provided with a clamping mechanism, and the mobile terminal can be fixed on the gun body through the clamping mechanism; moreover, the clamping device is also provided with a notch, which can be fastened on the gun body through the notch, thereby facilitating the game gun. At the same time, the clamping device is provided with a connecting piece which is rotationally connected with the clamping mechanism, and can be realized by rotating the clamping mechanism when the mobile terminal needs to be adjusted into a horizontal screen or a vertical screen.

【技术实现步骤摘要】
一种游戏枪
本技术涉及新型玩具领域,具体涉及一种游戏枪。
技术介绍
随着智能手机的逐步发展,其应用也逐步涉及各个领域,手机已不仅仅是通讯工具,更是老少皆宜的娱乐工具。而在射击游戏领域,现有的游戏装置只是简单的设计一些屏幕触手,让屏幕触手代替人体手指在屏幕上进行操作,用户只需要拨动按钮,然后让触手点击手机屏幕进行游戏操作,由于触手具有有限性,不能满足射击游戏的需求,并且触手容易遮挡用户的视线,也会影响用户的游戏质量。在进行实战化的射击游戏时,需要有较多的技术动作,才能够带给玩家更为完美的游戏体验。模拟实战玩具即是实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频和3D模型的技术,将真实世界信息和虚拟世界信息集成的新技术。它可以带给用户一种更为具体有趣的体验,在展现真实世界信息的同时,还可以将虚拟世界信息同时显示出来,现实和虚拟之间相互补充和叠加,二者完美的结合在一起呈现给用户。现有技术中的游戏枪,往往将手机放置在夹持装置中,但是无法实现多方位多角度的转动,并且,夹持装置也无法实现扣合于游戏枪上,不利于游戏手机的放置。因此,设计一种多方位多角度转动,并且能够折叠放置夹持装置的游戏枪,一直是本领域技术人员重点研究的问题之一。
技术实现思路
本技术要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种游戏枪,解决无法实现移动终端多方位多角度转动以及无法将移动终端扣合在游戏枪上的问题。为解决该技术问题,本技术提供一种游戏枪,包括枪本体,其中,所述游戏枪还包括设有与枪本体的形状相适应的凹口的夹持装置,该夹持装置通过凹口扣合在枪本体上。其中,较佳方案是所述夹持装置包括一夹持机构,以及设于所述枪本体和夹持机构之间的连接件;所述连接件的一端与所述夹持机构转动连接,另一端与所述枪本体转动连接。其中,较佳方案是所述连接件包括和所述枪本体转动连接的第一连接部、和所述夹持机构转动连接的第二连接部以及所述第一连接部与第二连接部之间的立臂。其中,较佳方案是所述枪本体还设有扳机开关、震动马达和控制电路,该控制电路分别与扳机开关和震动马达连接;按下所述扳机开关,该控制电路控制震动马达震动。其中,较佳方案是所述控制电路包括一蓝牙通信模块。本技术的有益效果在于,与现有技术相比,本技术通过设计一种游戏枪,该游戏枪设置有枪本体和夹持装置,该夹持装置设有夹持机构,可将移动终端通过夹持机构固定于枪本体上;并且,所述夹持装置还设有一凹口,可通过凹口扣合于所述枪本体,方便了游戏枪的存放以及携带;同时,所述夹持装置设有与夹持机构转动连接的连接件,在需要调整移动终端为横屏或者竖屏时,可通过转动夹持机构实现;另外,该游戏枪通过与移动终端的电连接,模拟了实战的场景,增加了游戏乐趣,满足了用户多方面的使用需求。附图说明下面将结合附图及实施例对本技术作进一步说明,附图中:图1是本技术游戏枪的使用状态的结构示意图;图2是本技术游戏枪的另一使用状态的结构示意图;图3是本技术游戏枪的另一使用状态的结构示意图;图4是本技术游戏枪的夹持机构的结构示意图;图5是本技术游戏枪的连接件的局部示意图;图6是本技术游戏枪的连接件与夹持装置分解结构示意图;图7是本技术游戏枪的连接件与夹持装置另一分解结构示意图。具体实施方式现结合附图,对本技术的较佳实施例作详细说明。本技术提供一种游戏枪的优选实施例。如图1至4所示,本实施例的一种游戏枪,包括枪本体1,其中,所述游戏枪还设有与枪本体1的形状相适应的凹口2121(2131)的夹持装置,该夹持装置通过凹口2121(2131)扣合在枪本体1上。具体地,所述夹持装置包括一夹持机构21,以及设于所述枪本体1和夹持机构21之间的连接件22;所述连接件22的一端与所述夹持机构21转动连接,另一端与所述枪本体1转动连接。所述枪本体1延伸设置有一固定结构11,所述连接件22与固定结构11实现转动连接,从而实现所述夹持装置扣合在枪本体1上。当然,所述枪本体1和连接件22的连接方式不止例图中的连接方式,例如,所述固定结构11也可以为360度转动平台,该固定结构11与连接件22转动连接,从而带动连接件22实现360度转动。用户可将移动终端固定于夹持机构21上,并通过观察移动终端的虚拟画面,模拟在实战当中的作战场景。在需要调整移动终端的夹持角度,即将移动终端调整为横屏或者竖屏时,可通过转动夹持机构21实现。其中,所述夹持机构21包括可相对拉动的第一夹持部212和第二夹持部213;所述第一夹持部212和第二夹持部213均包括两个夹持脚,所述与枪本体1的形状相适应的凹口2121(2131)设于两个夹持脚之间。为了便于携带该游戏枪,将夹持机构21转动到与所述连接件22平行的状态,然后转动所述连接件22,使得所述枪本体1的枪管处容置于所述凹口2121(2131)内。如图3和图5所示,所述连接件22包括和所述枪本体1转动连接的第一连接部221、和所述夹持机构21转动连接的第二连接部222以及所述第一连接部221与第二连接部222之间的立臂224。为方便调节固定于夹持机构21上的移动终端的角度,所述第一连接部221的转动轴线I垂直于所述枪本体1中的枪管中轴线;所述第二连接部222的转动轴线II与所述第一连接部221的转动轴线I不平行。优选地,所述第二连接部222的转动轴线II垂直于所述第一连接部221的转动轴线I,即可实现调整移动终端为横屏或者竖屏。进一步地,为实现夹持机构21与连接件22之间的定位,防止固定在夹持机构21上的移动终端在游戏过程中发生意外转动,所述夹持机构21上设有第一定位结构211;所述第二连接部222上设有与所述第一定位结构211相配合的,并使所述夹持机构21至少在第一方向和不同于第一方向的第二方向进行定位的第二定位结构2221。当仅可以两个方向上调整移动终端的角度时,所述第一方向优选为夹持机构21与连接件22垂直的方向;所述第二方向优选为夹持机构21与连接件22平行的方向。此时,参考图1和图2,移动终端可以在枪本体1上进行横向和竖向的调整,从而得到横向和竖向的虚拟游戏场景。如图1至图3所示,所述枪本体1还设有扳机开关12、震动马达和控制电路,该控制电路分别与扳机开关12和震动马达连接;按下所述扳机开关12,该控制电路控制震动马达震动,模拟开枪的场景,进一步地模拟了实战,增加了游戏乐趣。所述控制电路包括一蓝牙通信模块,该游戏枪通过所述蓝牙通信模块与移动终端实现电连接,进行信息交互。其中,所述游戏枪还包括一电源开关13,该电源开关13控制游戏枪的开启以及关闭。本技术提供连接件22固定于夹持机构21的较佳实施例。参考图5至图7,为了实现夹持机构21与连接件22之间的自动锁紧,本技术的连接件22还包括一使所述夹持机构21与第二连接部222自动紧靠的弹性连接机构223,所述第一定位结构211为绕第二连接部222的转动轴线II设置的若干个凸齿,所述第二定位结构2221为与所述凸齿相对应的齿槽。本实施例中,所述弹性连接机构223包括螺栓2231以及压缩弹簧2232,所述螺栓2231穿过所述连接件22上的螺栓2231孔与所述夹持机构21固定连接,所述弹簧2232则套设于螺栓2231的螺本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏枪,包括枪本体,其特征在于:所述游戏枪还包括设有与枪本体的形状相适应的凹口的夹持装置,该夹持装置通过凹口扣合在枪本体上。

【技术特征摘要】
1.一种游戏枪,包括枪本体,其特征在于:所述游戏枪还包括设有与枪本体的形状相适应的凹口的夹持装置,该夹持装置通过凹口扣合在枪本体上。2.根据权利要求1所述的游戏枪,其特征在于:所述夹持装置包括一夹持机构,以及设于所述枪本体和夹持机构之间的连接件;所述连接件的一端与所述夹持机构转动连接,另一端与所述枪本体转动连接。3.根据权利要求2所述的游戏枪,其特征在于:所述连接件包...

【专利技术属性】
技术研发人员:单景华
申请(专利权)人:源德盛塑胶电子深圳有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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