基于移动终端使用数据支撑的麦克风变声方法及系统技术方案

技术编号:18841452 阅读:27 留言:0更新日期:2018-09-05 08:34
本发明专利技术实施例涉及移动互联网技术领域,公开了一种基于移动终端使用数据支撑的麦克风变声方法及系统,该方法的特点是根据用户年龄信息及应用使用行为数据来识别孩子喜爱的卡通角色,进而通过麦克风智能变声功能,提升孩子使用麦克风的粘度和兴趣,从而增强孩子运用麦克风开口表达的欲望。

Microphone changing method and system based on data supported by mobile terminals

The embodiment of the invention relates to the technical field of mobile internet, and discloses a microphone voice changing method and system based on data support of mobile terminal. The method is characterized by identifying children's favorite cartoon characters according to user's age information and application behavior data, and then through the intelligent voice changing function of the microphone. Increase the child's microphone viscosity and interest, thereby enhancing the child's desire to use the microphone to express the mouth.

【技术实现步骤摘要】
基于移动终端使用数据支撑的麦克风变声方法及系统
本专利技术涉及移动互联网
,尤其涉及一种基于移动终端使用数据支撑的麦克风变声方法及系统。
技术介绍
目前,市面上配合家教机、平板电脑等移动终端使用的麦克风都不具备智能变声功能,无法通过智能识别的孩子喜爱的卡通角色声音来吸引孩子,从而不能最大化地刺激孩子运用麦克风开口表达,对于孩子的吸引力不足。
技术实现思路
本专利技术实施例公开了一种基于移动终端使用数据支撑的麦克风变声方法及系统,能够识别孩子喜爱的卡通角色,通过麦克风智能变声功能,提升孩子使用麦克风的粘度和兴趣,从而增强孩子运用麦克风开口表达的欲望。本专利技术实施例第一方面公开一种基于移动终端使用数据支撑的麦克风变声方法,包括:云端获取移动终端上报的本地收集数据,所述本地收集数据包括用户年龄信息及应用使用行为数据;所述应用使用行为数据至少包括应用中各卡通角色的使用频次及使用时长;所述云端根据所述用户年龄信息,从网络上匹配出与所述用户年龄信息对应的且喜好热度排名前若干位的卡通角色,以获得第一组卡通角色;所述云端根据所述应用中各卡通角色的使用频次及使用时长,从所述移动终端中确定出喜好热度排名前若干位的卡通角色,以获得第二组卡通角色;所述云端将所述第一组卡通角色和所述第二组卡通角色进行比对,以选取出重合的若干个目标卡通角色;所述云端从云端声音库中获取所述若干个目标卡通角色各自对应的卡通角色方案并推送给所述移动终端;所述卡通角色方案至少包含声调数据;所述移动终端检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令,若收到,控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据进行发声。作为一种可选的实施方式,在本专利技术实施例第一方面中,所述移动终端控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包括的声调数据进行发声,包括:所述移动终端识别所述移动终端当前运行的应用界面中是否展示有即时卡通角色;若所述移动终端当前运行的应用界面中展示有即时卡通角色,所述移动终端控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据播放所述即时卡通角色对应的待发互动声音。作为另一种可选的实施方式,在本专利技术实施例第一方面中,所述卡通角色方案还包括姿态动作数据,所述方法还包括:所述移动终端在控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据播放所述即时卡通角色对应的待发互动声音的过程中,同步控制所述即时卡通角色执行所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的姿态动作数据对应的姿态动作。作为另一种可选的实施方式,在本专利技术实施例第一方面中,所述移动终端检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令之前,所述方法还包括:所述移动终端向所述移动终端通讯连接的麦克风推送使用者身份信息获取指令;所述麦克风根据所述使用者身份信息获取指令,检测所述麦克风周围是否存在现场使用者;若存在,所述麦克风获取所述现场使用者的用户身份信息并上报给所述移动终端;所述移动终端校验所述现场使用者的用户身份信息与所述麦克风预先登记的合法使用者的身份信息是否匹配,如果匹配,执行所述的检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令的步骤。作为另一种可选的实施方式,在本专利技术实施例第一方面中,所述移动终端校验所述现场使用者的用户身份信息与所述麦克风预先登记的合法使用者的身份信息不匹配之后,所述方法还包括:所述移动终端从所述麦克风预先登记的合法使用者的身份信息中提取出所述合法使用者的标识;所述移动终端判断所述合法使用者的标识是否处于激活状态,若处于激活状态,所述移动终端根据所述合法使用者的标识,向所述合法使用者发起携带所述麦克风的标识的询问消息,其中,所述询问消息用于询问所述合法使用者是否允许对所述麦克风进行变声;所述移动终端在收到所述合法使用者反馈的用于表示允许对所述麦克风进行变声的响应消息时,执行所述的检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令的步骤。本专利技术实施例第二方面公开一种基于移动终端使用数据支撑的麦克风变声系统,包括移动设备、云端以及所述移动终端通讯连接的麦克风,其中:所述云端,用于获取所述移动终端上报的本地收集数据,所述本地收集数据包括用户年龄信息及应用使用行为数据;所述应用使用行为数据至少包括应用中各卡通角色的使用频次及使用时长;所述云端,还用于根据所述用户年龄信息,从网络上匹配出与所述用户年龄信息对应的且喜好热度排名前若干位的卡通角色,以获得第一组卡通角色;所述云端,还用于根据所述应用中各卡通角色的使用频次及使用时长,从所述移动终端中确定出喜好热度排名前若干位的卡通角色,以获得第二组卡通角色;所述云端,还用于将所述第一组卡通角色和所述第二组卡通角色进行比对,以选取出重合的若干个目标卡通角色;所述云端,还用于从云端声音库中获取所述若干个目标卡通角色各自对应的卡通角色方案并推送给所述移动终端;所述卡通角色方案至少包含声调数据;所述移动终端,用于检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令,若收到,控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据进行发声。作为一种可选的实施方式,在本专利技术实施例第二方面中,所述移动终端控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包括的声调数据进行发声,包括:所述移动终端,用于识别所述移动终端当前运行的应用界面中是否展示有即时卡通角色;若所述移动终端当前运行的应用界面中展示有即时卡通角色,控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据播放所述即时卡通角色对应的待发互动声音。作为另一种可选的实施方式,在本专利技术实施例第二方面中,所述卡通角色方案还包括姿态动作数据:所述移动终端还用于在控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据播放所述即时卡通角色对应的待发互动声音的过程中,同步控制所述即时卡通角色执行所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的姿态动作数据对应的姿态动作。作为另一种可选的实施方式,在本专利技术实施例第二方面中,所述移动终端还用于在检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令之前,向所述移动终端通讯连接的麦克风推送使用者身份信息获取指令;所述麦克风还用于根据所述使用者身份信息获取指令,检测所述麦克风周围是否存在现场使用者;若存在,获取所述现场使用者的用户身份信息并上报给所述移动终端;所述移动终端还用于校验所述现场使用者的用户身份信息与所述麦克风预先登记的合法使用者的身份信息是否匹配,如果匹配,执行所述的检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令。作为另一种可选的实施方式,在本专利技术实施例第二方面中,所述移动终端还用于校验所述现场使用者的用户身份信息与所述麦克风预先登记的合法使用者的身份信息不匹配之后,从所述麦克风预先登记的合法使用者的身份信息中提取出所述合法使用者的标识;判断所述合法使用者的标识是否处于激活状态,若处于激活状态,根据所述合法使用者的标识,向所述合法使用者发起携带所述麦克风的标识的询问消息,其中,所述询问消息用于询问所述合法使用者是否允许对所述麦克风进行变声;所述移动本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于移动终端使用数据支撑的麦克风变声方法,其特征在于,包括:云端获取移动终端上报的本地收集数据,所述本地收集数据包括用户年龄信息及应用使用行为数据;所述应用使用行为数据至少包括应用中各卡通角色的使用频次及使用时长;所述云端根据所述用户年龄信息,从网络上匹配出与所述用户年龄信息对应的且喜好热度排名前若干位的卡通角色,以获得第一组卡通角色;所述云端根据所述应用中各卡通角色的使用频次及使用时长,从所述移动终端中确定出喜好热度排名前若干位的卡通角色,以获得第二组卡通角色;所述云端将所述第一组卡通角色和所述第二组卡通角色进行比对,以选取出重合的若干个目标卡通角色;所述云端从云端声音库中获取所述若干个目标卡通角色各自对应的卡通角色方案并推送给所述移动终端;所述卡通角色方案至少包含声调数据;所述移动终端检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令,若收到,控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据进行发声。

【技术特征摘要】
1.一种基于移动终端使用数据支撑的麦克风变声方法,其特征在于,包括:云端获取移动终端上报的本地收集数据,所述本地收集数据包括用户年龄信息及应用使用行为数据;所述应用使用行为数据至少包括应用中各卡通角色的使用频次及使用时长;所述云端根据所述用户年龄信息,从网络上匹配出与所述用户年龄信息对应的且喜好热度排名前若干位的卡通角色,以获得第一组卡通角色;所述云端根据所述应用中各卡通角色的使用频次及使用时长,从所述移动终端中确定出喜好热度排名前若干位的卡通角色,以获得第二组卡通角色;所述云端将所述第一组卡通角色和所述第二组卡通角色进行比对,以选取出重合的若干个目标卡通角色;所述云端从云端声音库中获取所述若干个目标卡通角色各自对应的卡通角色方案并推送给所述移动终端;所述卡通角色方案至少包含声调数据;所述移动终端检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令,若收到,控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据进行发声。2.根据权利要求1所述的麦克风变声方法,其特征在于,所述移动终端控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包括的声调数据进行发声,包括:所述移动终端识别所述移动终端当前运行的应用界面中是否展示有即时卡通角色;若所述移动终端当前运行的应用界面中展示有即时卡通角色,所述移动终端控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据播放所述即时卡通角色对应的待发互动声音。3.根据权利要求2所述的麦克风变声方法,其特征在于,所述卡通角色方案还包括姿态动作数据,所述方法还包括:所述移动终端在控制所述麦克风按照某一个所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的声调数据播放所述即时卡通角色对应的待发互动声音的过程中,同步控制所述即时卡通角色执行所述目标卡通角色对应的卡通角色方案包含的姿态动作数据对应的姿态动作。4.根据权利要求1、2或3所述的麦克风变声方法,其特征在于,所述移动终端检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令之前,所述方法还包括:所述移动终端向所述移动终端通讯连接的麦克风推送使用者身份信息获取指令;所述麦克风根据所述使用者身份信息获取指令,检测所述麦克风周围是否存在现场使用者;若存在,所述麦克风获取所述现场使用者的用户身份信息并上报给所述移动终端;所述移动终端校验所述现场使用者的用户身份信息与所述麦克风预先登记的合法使用者的身份信息是否匹配,如果匹配,执行所述的检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令的步骤。5.根据权利要求4所述的麦克风变声方法,其特征在于,所述移动终端校验所述现场使用者的用户身份信息与所述麦克风预先登记的合法使用者的身份信息不匹配之后,所述方法还包括:所述移动终端从所述麦克风预先登记的合法使用者的身份信息中提取出所述合法使用者的标识;所述移动终端判断所述合法使用者的标识是否处于激活状态,若处于激活状态,所述移动终端根据所述合法使用者的标识,向所述合法使用者发起携带所述麦克风的标识的询问消息,其中,所述询问消息用于询问所述合法使用者是否允许对所述麦克风进行变声;所述移动终端在收到所述合法使用者反馈的用于表示允许对所述麦克风进行变声的响应消息时,执行所述的检测是否收到所述移动终端通讯连接的麦克风发送的麦克风变声指令的步骤。6.一种基...

【专利技术属性】
技术研发人员:张卓
申请(专利权)人:广东小天才科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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