信息分配方法、计算机可读取介质及信息分配服务器组成比例

技术编号:18824591 阅读:26 留言:0更新日期:2018-09-01 13:36
根据各种实施例,可提供一种信息分配方法。所述信息分配方法可包括:从第一计算装置接收与计算机程序的执行相关的计算机程序执行信息;从所述第一计算装置接收与至所述计算机程序的输入相关的键击信息;以及将所述计算机程序执行信息及所述键击信息传输至至少一个其他计算装置。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】信息分配方法、计算机可读取介质及信息分配服务器
各种实施例整体上涉及关于信息分配方法、计算机可读取介质及信息分配服务器。
技术介绍
游戏者向其他更优秀的游戏者学习以便改进其游戏技巧(game)。一种学习方式为:由观察最受他们喜爱的游戏者的键击模式以便改进其自身的游戏技巧。
技术实现思路
根据各种实施例,可提供一种信息分配方法。该信息分配方法可包括:从第一计算装置接收与计算机程序的执行相关的计算机程序执行信息;从第一计算装置接收与至计算机程序的输入相关的键击信息;以及将计算机程序执行信息及键击信息传输至至少一个其他计算装置。根据各种实施例,可提供包括指令的计算机可读介质,这些指令在由处理器执行时致使处理器执行信息分配方法。该信息分配方法可包括:从第一计算装置接收与计算机程序的执行相关的计算机程序执行信息;从第一计算装置接收与至计算机程序的输入相关的键击信息;以及将计算机程序执行信息及键击信息传输至至少一个其他计算装置。根据各种实施例,可提供一种信息分配服务器。信息分配服务器可包括:接收器,被配置为从第一计算装置接收与计算机程序的执行相关的计算机程序执行信息,以及被配置为从第一计算装置接收与至计算机程序的输入相关的键击信息;以及传输器,被配置为将计算机程序执行信息及键击信息传输至至少一个其他计算装置。附图说明在附图中,在全部不同视图中,相同参考符号一般意指相同部分。附图未必按比例绘制,相反,重点通常为关注对本专利技术原理的例示。各种特征或组件的尺寸可出于清晰度任意地扩展或缩减。在以下描述中,本专利技术的各种实施例参考以下附图来描述,附图中:图1示出例示根据各种实施例的一种用于控制键盘的方法的流程图;图2示出根据各种实施例的键盘;图3示出例示根据各种实施例的信息分配方法的流程图;以及图4示出根据各种实施例的信息分配服务器具体实施方式以下详细描述意指借助于图解来示出可实践本专利技术的特定细节及实施例的随附附图。以足够详细地描述这些实施例以使得本领域技术人员能够实践本专利技术。可利用其他实施例,并且可进行结构及逻辑改变而不脱离本专利技术的范围。各种实施例未必互相排斥,如一些实施例可与一个或多个其他实施例组合以形成新的实施例。在此方面,如在此说明书中描述的键盘可包括内存,该内存例如用于在键盘中实施的处理中。在此方面,如在此说明书中描述的信息分配服务器可包括内存,该内存例如用于在信息分配服务器中实施的处理中。用于实施例中的内存可为易失性内存,例如DRAM(DynamicRandomAccessMemory;动态随机存取内存)或非易失性内存,例如PROM(ProgrammableReadOnlyMemory;可编程只读存储器)、EPROM(ErasablePROM;可擦除PROM)、EEPROM(ElectricallyErasablePROM;电子可擦除PROM),或闪存,例如浮栅内存、电荷捕集内存、MRAM(MagnetoresistiveRandomAccessMemory;磁电阻随机存取内存)或PCRAM(PhaseChangeRandomAccessMemory;相变随机存取内存)。在实施例中,“电路”可理解为任何种类的逻辑实现实体,该逻辑实现实体可为执行储存于内存的中的软件、固件或其任何组合的专用电路或处理器。因此,在实施例中,“电路”可为硬接线逻辑电路或可编程逻辑电路,诸如可编程处理器,例如微处理器(例如,复杂指令集计算机(ComplexInstructionSetComputer;CISC)处理器或精简指令集计算机(ReducedInstructionSetComputer;RISC)处理器)。“电路”还可为执行软件的处理器,该软件例如任何种类的计算机程序,例如使用虚拟机代码(诸如像Java)的计算机程序。将在以下更详细地描述的各别功能的任何其他种类的实现方案还可理解为根据替代实施例的“电路”。在说明书中,术语“包含”应理解为具有类似于术语“包括”的宽泛含义,并将理解为意指包括一指定整体或步骤或整体或步骤的群组,但不排除任何其他整体或步骤或任何整体或步骤的群组。此定义还应用于术语“包含(comprising)”的变化形式,这些变化形式诸如“comprise”及“comprises”。对本说明书中的任何现有技术的引用不应视为承认或以任何形式地暗示所引用的现有技术构成澳大利亚(或任何其他国家)共同的一般知识的部分。为使本专利技术可易于理解且获得实际效果,将以示例且非限制的方式并参考附图来描述特定实施例。提供装置的各种实施例,且提供方法的各种实施例。将理解,装置的基本性质还适用于方法,且反之亦然。因此,为简洁起见,可省略此类性质的重复描述。将理解,本文对特定装置描述的任何性质还可适用于本文所述的任何装置。将理解,本文对特定方法描述的任何性质还可适用于本文所述的任何方法。此外,将理解,对于本文所述的任何装置或方法而言,所描述的所有部件或步骤未必必须纳入装置或方法中,而可仅仅纳入一些(但非所有)部件或步骤。本文中的术语“耦接”(或“连接”)可理解为电耦接或理解为机械耦接,例如附接,或固定或附接,或仅处于接触状态而无任何固定,且将理解,可提供直接耦接或间接耦接(换言之:耦接而不直接接触)两者。游戏者向其他更优秀的游戏者学习以便改进其游戏技巧。一种学习方式为由观察最受他们喜爱的游戏者的键击模式以便由以下方法来改进其自身的游戏技巧:由得到视觉反馈来修改其技术或识别可被分解为宏键或快捷键的模式。根据各种实施例,可提供用于串流的键击光模式。根据各种实施例,可提供键击模式撷取及用于旁观者观察的实况串流的装置及方法。图1示出例示根据各种实施例的一种用于控制具有多个个别发光键的键盘的方法的流程图100。在步骤102中,可接收指示键击模式的信息。在步骤104中,可基于该信息来控制(例如个别地控制)多个个别发光键中的每一键的光(例如光源)。换言之,根据各种实施例,输入至第一键盘的键击模式可在第二键盘上由照明对应于键击模式的第二键盘的键而指示。根据各种实施例,多个个别发光键可包括多个个别背光式键。根据各种实施例,键盘可连接至计算装置。根据各种实施例,可从串流服务器接收信息。根据各种实施例,串流服务器可提供信息的实况串流。根据各种实施例,可基于其他键盘的用户致动其他键盘的键来确定信息。根据各种实施例,可从储存器接收信息。根据各种实施例,可从重放应用接收信息。根据各种实施例,该方法可进一步包括:储存信息。根据各种实施例,该方法可进一步包括:将信息储存在键盘中。根据各种实施例,该方法可进一步包括:将信息储存在连接至键盘的计算装置上。根据各种实施例,与键击模式的撷取相比,可实时控制每一键的光。根据各种实施例,与键击模式的撷取相比,可以慢动作控制每一键的光。根据各种实施例,该方法可进一步包括:回放每一键的控制。根据各种实施例,该方法可进一步包括:快进每一键的控制。图2示出根据各种实施例的键盘200。键盘200可包括多个键202,每一键包括光源。键盘200可进一步包括接收器204,接收器204被配置为接收指示键击模式的信息。键盘200可进一步包括控制器206,控制器206被配置为基于该信息个别地控制多个键202中每一键的光源。如线208所表明的,多个键202本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种信息分配方法,包含:从第一计算装置接收与计算机程序的执行相关的计算机程序执行信息;从所述第一计算装置接收与至所述计算机程序的输入相关的键击信息;以及将所述计算机程序执行信息及所述键击信息传输至至少一个其他计算装置。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种信息分配方法,包含:从第一计算装置接收与计算机程序的执行相关的计算机程序执行信息;从所述第一计算装置接收与至所述计算机程序的输入相关的键击信息;以及将所述计算机程序执行信息及所述键击信息传输至至少一个其他计算装置。2.如权利要求1所述的信息分配方法,其中所述键击信息包含与键击模式相关的信息。3.如权利要求1所述的信息分配方法,其中所述计算机程序执行信息包含计算机游戏的视频信息。4.如权利要求3所述的信息分配方法,其中所述键击信息包含由所述第一计算装置上的游戏者提供至所述计算机游戏的输入。5.如权利要求1所述的信息分配方法,其中所述传输包含提供所述计算机程序执行信息及所述键击信息的实况串流。6.如权利要求1所述的信息分配方法,其中所述传输包含提供所述计算机程序执行信息及所述键击信息的储存的串流。7.如权利要求1所述的信息分配方法,其中所述传输包含至所述至少一个其他计算装置的键盘的传输。8.如权利要求1所述的信息分配方法,其中所述传输包含用于使用所述至少一个其他计算装置的键盘的背光来指示所述输入的传输。9.如权利要求1所述的信息分配方法,其中所述键击信息基于所述第一计算机的键盘的视频。10.如权利要求1所述的信息分配方法,其中所述键击信息基于所述第一计算机的键盘的机械开关。11.一种包含指令的计算机可读介质,当所述指令由处理器执行时,致使所述处理器执行信息分配方法,所述信息分配方法包含:从第一计算装置接收与计算机程序的执行相关的计算机程序执行信息;从所述第一计算装置接收与至所述计算机程序的输入相关的键击信息;以及将所述计算机程序执行信息及所述键击信息传输至至少一个其他计算装置。12.如权利要求11所述的计算机可读介质,其中所述键击信息包含与键击模式相关的信息。13.如权利要求11所述的计算机可读介质,其中所述计算机程序执行信息包含计算机游戏的视频信息。14.如权利要求13所述的计算机可读介质,其中所述键击信息包含由所述第一计算装置上的游戏者提供至所述计算机游戏的输入。15.如权利要求11所述的计算机可读介质,其中所述传输包含提供所述计算机...

【专利技术属性】
技术研发人员:李真材
申请(专利权)人:雷蛇亚太私人有限公司
类型:发明
国别省市:新加坡,SG

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