一种背光设计的便捷式游戏鼠标制造技术

技术编号:18661075 阅读:24 留言:0更新日期:2018-08-11 15:44
本实用新型专利技术公开了一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其包括主体、左侧板、右侧板和掌托;主体被配置为通过光传感器识别主体的移动轨迹,并将移动轨迹反映到计算机的光标上;主体上设置有第一齿轮和第二齿轮;掌托上设置有第一齿条,第一齿轮与第一齿条相互啮合以使得主体与掌托可伸缩连接;左侧板与右侧板相对地设置在掌托的两侧;左侧板上设置有第二齿条,第二齿轮与第二齿条相互啮合以使得左侧板与掌托可伸缩连接;右侧板上设置有第三齿条,第二齿轮与第三齿条相互啮合以使得右侧板与掌托可伸缩连接。鼠标还设置有背光效果,这样的背光设计的便捷式游戏鼠标可以根据游戏任意选择场景模式,同时还可便捷地调节尺寸,显著地增加了使用便捷性。

A portable game mouse with backlight design

The utility model discloses a convenient game mouse with backlight design, which comprises a main body, a left side board, a right side board and a palm bracket; the main body is configured to identify the moving track of the main body through a light sensor and reflect the moving track to a computer cursor; the main body is provided with a first gear and a second gear; and the palm bracket is provided with the first gear and the second gear; The first gear meshes with the first rack so that the main body and the palm bracket can be telescopically connected; the left side plate and the right side plate are set on opposite sides of the palm bracket; the left side plate is provided with the second rack; the second gear meshes with the second rack so that the left side plate and the palm bracket can be telescopically connected; and the right side plate is provided with the second rack. A third rack is provided, and the second gear meshes with the third rack so that the right side plate is telescopically connected to the palm bracket. The mouse also has a backlight effect, such a backlight design convenient game mouse can choose the scene mode according to the game, but also can easily adjust the size, significantly increasing the ease of use.

【技术实现步骤摘要】
一种背光设计的便捷式游戏鼠标
本技术涉及计算机外设和机械制造领域,具体而言,涉及一种背光设计的便捷式游戏鼠标。
技术介绍
电脑在人们的生活中扮演者很重要的位置,在电脑的使用中,经常会用到鼠标,现有技术中有一种具备背光效果的鼠标,其具有霓虹、跑马、呼吸等多种酷炫的模式可任意选择,这样的鼠标可有效的避免人体视觉疲劳,在客户中深受青睐。但是这种背光鼠标的尺寸固定,而不同操作者手掌不同。使用时,部分操作者使用太小,另一部分使用者使用太大,以上两种情况均会影响操作者使用鼠标的体验。另一方面,现有的鼠标尺寸固定,会带来占用空间、携带不方便的问题。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其能够高效、快捷地调节尺寸以适应不同使用者的不同大小的手掌,且这样的背光设计的便捷式游戏鼠标结构简单、操作方便,能够明显地提高鼠标的操作的效率,且制造方便,有利于大规模流水线生产。本技术的实施例是这样实现的:一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其包括:主体、左侧板、右侧板和掌托;主体被配置为通过光传感器识别主体的移动轨迹,并将移动轨迹反映到计算机的光标上;主体上设置有第一齿轮和第二齿轮;掌托上设置有第一齿条,第一齿轮与第一齿条相互啮合以使得主体与掌托可伸缩连接;左侧板与右侧板相对地设置在掌托的两侧;左侧板上设置有第二齿条,第二齿轮与第二齿条相互啮合以使得左侧板与掌托可伸缩连接;右侧板上设置有第三齿条,第二齿轮与第三齿条相互啮合以使得右侧板与掌托可伸缩连接。通过第一齿轮与第一齿条啮合,掌托能够使得主体沿第一齿条方向移动,从而调节掌托距离主体的远近,以改变鼠标的长度;通过第二齿轮与第二齿轮的啮合,使得左侧板沿第一齿条方向移动,从而调节左侧板距离主体的远近;通过第二齿轮与第三齿条的啮合,使得右侧板沿第三齿条方向移动,从而调节右侧板距离主体的远近;以调节鼠标的宽度。如此,通过齿轮、齿条的啮合实现了调节鼠标的长度和宽度,进而适应不同大小手掌的使用者使用。另一方面,因为鼠标的尺寸可以调节,整个鼠标的体积可以设计地较小,如此既方便了用户的携带,又方便了不同用户的个性化调节。在本技术的一种实施例中:上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第一旋钮;第一旋钮可活动地设置在掌托的表面;第一齿轮与第一旋钮固定连接。在本技术的一种实施例中:上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第二旋钮;第二旋钮可活动地设置在掌托的表面;第二齿轮与第二旋钮固定连接。在本技术的一种实施例中:上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第一导轨;第一导轨的两端分别与主体、掌托连接。在本技术的一种实施例中:上述第一导轨为三段式可伸缩杆。在本技术的一种实施例中:上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第二导轨;第二导轨包括相对的两端,第二导轨的一端设置在左侧板上,第二导轨的另一端设置在右侧板上。在本技术的一种实施例中:上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第三导轨;第三导轨包括相对的两端,第三导轨的一端设置在右侧板上,第三导轨的另一端设置在右侧板上。在本技术的一种实施例中:上述第三导轨均为两段式可伸缩杆。在本技术的一种实施例中:上述第一齿轮和第二齿轮同轴设置。在本技术的一种实施例中:上述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括防滑垫;防滑垫设置在掌托的周面上。本技术实施例的有益效果是:一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其包括主体、左侧板、右侧板和掌托。使用时,通过第一齿轮与第一齿条啮合,掌托能够使得主体沿第一齿条方向移动,从而调节掌托距离主体的远近,以改变鼠标的长度;通过第二齿轮与第二齿轮的啮合,使得左侧板沿第一齿条方向移动,从而调节左侧板距离主体的远近;通过第二齿轮与第三齿条的啮合,使得右侧板沿第三齿条方向移动,从而调节右侧板距离主体的远近;以调节鼠标的宽度。如此,通过齿轮、齿条的啮合实现了调节鼠标的长度和宽度,进而适应不同大小手掌的使用者使用。另一方面,因为鼠标的尺寸可以调节,整个鼠标的体积可以设计地较小,如此既方便了用户的携带,又方便了不同用户的个性化调节。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1为本技术实施例提供的一种背光设计的便捷式游戏鼠标的结构示意图;图2为图1的第二示意图;图3为图2的第一局部示意图;图4为图2的第二局部示意图。图标:10-背光设计的便捷式游戏鼠标;100-主体;200-左侧板;300-右侧板;400-掌托;510-第一齿轮;520-第二齿轮;610-第一齿条;620-第二齿条;630-第三齿条;710-第一旋钮;720-第二旋钮;810-第一导轨;820-第二导轨;830-第三导轨;840-防滑垫。具体实施方式为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本技术的范围,而是仅仅表示本技术的选定实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。在本技术的描述中,需要说明的是,若出现术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该技术产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,若出现术语“水平”、“竖直”、“悬垂”等术语并不表示要求部件绝对水平或悬垂,而是可以稍微倾斜。如“水平”仅仅是指其方向相对“竖直”而言更加水平,并不是表示该结构一定要完全水平,而是可以稍微倾斜。在本技术的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,若出现术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。实施例请参照图1,图1为本技术实施例提供的一种背光设计的便捷式游戏鼠标10的结构示意图。从图1中可以看出一种背光设计的便捷式游戏鼠标10包括主体100、左侧板200、右侧板300和掌托40本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:包括主体、左侧板、右侧板和掌托;所述主体被配置为通过光传感器识别主体的移动轨迹,并将移动轨迹反映到计算机的光标上;所述主体上设置有第一齿轮和第二齿轮;所述掌托上设置有第一齿条,所述第一齿轮与所述第一齿条相互啮合以使得所述主体与所述掌托可伸缩连接;所述左侧板与所述右侧板相对地设置在所述掌托的两侧;所述左侧板上设置有第二齿条,所述第二齿轮与所述第二齿条相互啮合以使得所述左侧板与所述掌托可伸缩连接;所述右侧板上设置有第三齿条,所述第二齿轮与所述第三齿条相互啮合以使得所述右侧板与所述掌托可伸缩连接。

【技术特征摘要】
1.一种背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:包括主体、左侧板、右侧板和掌托;所述主体被配置为通过光传感器识别主体的移动轨迹,并将移动轨迹反映到计算机的光标上;所述主体上设置有第一齿轮和第二齿轮;所述掌托上设置有第一齿条,所述第一齿轮与所述第一齿条相互啮合以使得所述主体与所述掌托可伸缩连接;所述左侧板与所述右侧板相对地设置在所述掌托的两侧;所述左侧板上设置有第二齿条,所述第二齿轮与所述第二齿条相互啮合以使得所述左侧板与所述掌托可伸缩连接;所述右侧板上设置有第三齿条,所述第二齿轮与所述第三齿条相互啮合以使得所述右侧板与所述掌托可伸缩连接。2.根据权利要求1所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:所述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第一旋钮;所述第一旋钮可活动地设置在掌托的表面;所述第一齿轮与所述第一旋钮固定连接。3.根据权利要求1或2所述的背光设计的便捷式游戏鼠标,其特征在于:所述背光设计的便捷式游戏鼠标还包括第二旋钮;所述第二旋钮可活动地设置在掌托的表面;所述第二齿轮与所述第二旋钮固定连接。4.根据权利要求1所述的背光设计的便捷式游戏鼠标...

【专利技术属性】
技术研发人员:姜泉李观庆
申请(专利权)人:广州市纳普斯电子有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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