The invention discloses an interactive control method and a device, a storage medium and a terminal in virtual reality. Among them, the method includes: real-time acquisition of the direction of view controller and the position of view controller; determination of interactive rays in virtual space according to the position and direction of view controller; determination of virtual content intersecting with interactive rays as the target virtual content. The invention solves the technical problem that the interactive mode of the virtual reality in the related technology is easy to cause inaccurate pointing.
【技术实现步骤摘要】
虚拟现实中的交互控制方法和装置及存储介质、终端
本专利技术涉及虚拟现实领域,具体而言,涉及一种虚拟现实中的交互控制方法和装置及存储介质、终端。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality,简称VR),是由拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的,其具体定义为:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即VirtualEnvironment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术,它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。在移动VR设备中,目前主要是提供头盔和手柄一类的外设,这些设备都支持对于三自由度的运动追踪,对于虚拟现实的头盔来说,为了显示精确的画面,当你环顾周围时,头盔必须以亚毫米级的精度跟踪你的头部运动。虚拟现实设备的手柄控制器是使用者与计算机构建的虚拟环境进行交互的主要硬件,通过操作实体控制器,使用者在现实世界中手部的动态可以实时映射到虚拟世界中的虚拟手臂,实现各种操作。这是通过各种内置传感器来实现的。有了这些传感器提供的各种数据,头盔或者手柄就可以实现真正的“三个自由度”,跟踪头盔可以跟随头部和手部的运动做出的任何角度运动。(注:物体在空间具有六个自由度,即沿x、y、z三个直角坐标轴方向的移动自由度和绕这三个坐标轴的转动自由度。三个自由度则只有转动自由度),有些头盔和手柄通过定位技术可以实现六自由度的运动。具体 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟现实中的交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:实时获取方向控制器的空间指向方向和视点控制器的位置;根据所述视点控制器的位置和所述空间指向方向在虚拟现实的虚拟空间中确定交互射线;确定与所述交互射线相交的虚拟内容为目标虚拟内容。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实中的交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:实时获取方向控制器的空间指向方向和视点控制器的位置;根据所述视点控制器的位置和所述空间指向方向在虚拟现实的虚拟空间中确定交互射线;确定与所述交互射线相交的虚拟内容为目标虚拟内容。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在确定交互射线之后,所述方法还包括:在所述交互射线与所述虚拟空间中的虚拟内容相交的情况下,渲染交互指示线,其中,所述交互指示线经过相交点以及所述方向控制器在所述虚拟空间中的映射位置。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,渲染交互指示线包括:在所述交互射线的起点与所述相交点之间的距离在预设距离范围之内的情况下,渲染所述交互指示线。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,渲染交互指示线包括:在所述相交点的位置渲染一交互指示;和/或,对与所述交互射线相交的虚拟内容渲染一交互指示。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述视点控制器的位置和所述空间指向方向在虚拟现实的虚拟空间中确定交互射线包括:根据所述视点控制器的位置确定用户视觉中心;在所述用户视觉中心的位置生成虚拟控制器;通过所述虚拟控制器发射所述交互射线,其中,所述交互射线的方向为所述空间指向方向。6.一种虚拟现实中的交互控制装置,其特征在于,所述装置包括:获取单元,用于实时获取方向控制器的空间指向方向和视点控制器的位置;第一确定单元,用于根据所述视点控制器的位置和所述空间指向方向在虚拟现实的虚拟空间中确定交互射线;第二确定单元,用于确定与所述交互射线相交...
【专利技术属性】
技术研发人员:傅思齐,韩志轩,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。