【技术实现步骤摘要】
一种虚拟资源转移方法、装置及存储介质
本专利技术涉及通信
,具体涉及一种虚拟资源转移方法、装置及存储介质。
技术介绍
目前,移动支付常常应用在社交应用中,如在社交好友之间进行虚拟资源转移,如发送红包、转账等。发起者在社交应用中选择虚拟资源转移的目标用户后,可以向服务器发起虚拟资源转移请求,服务器会向目标用户发送虚拟资源转移消息,目标用户基于社交应用执行虚拟资源的接收。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种虚拟资源转移方法、装置及存储介质,可以基于游戏应用实现虚拟资源转移。本专利技术实施例提供一种虚拟资源转移方法,适用于虚拟资源接收终端,包括:根据游戏数据显示相应的游戏页面,所述游戏页面包括第一游戏元素和若干顺序排列的第二游戏元素;根据获取的游戏操作指令控制所述第一游戏元素执行对所述第二游戏元素的触碰操作,其中,若干第二游戏元素中的至少一个绑定有资源转移链接;当检测到当前触碰的第二游戏元素绑定有资源转移链接时,触发所述资源转移链接,显示资源转移界面,根据识别到的针对所述资源转移界面的资源领取操作,触发所述虚拟资源发放终端标识向虚拟资源接收终端标识进行资源转移。本专利技术实施例还提供了另一种虚拟资源转移方法,适用于虚拟资源接收终端,包括:接收虚拟资源发放请求;根据所述虚拟资源发放请求显示元素选取界面,所述元素选取界面包括若干顺序排列的第二游戏元素;选取与资源转移链接绑定的第二游戏元素,得到绑定资源转移链接的中间元素信息,并发送所述中间元素信息,其中,所述资源转移链接用于触发虚拟资源发放终端标识向虚拟资源接收终端标识进行资源转移;根据游戏标识以及虚拟资源发放 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟资源转移方法,其特征在于,适用于虚拟资源接收终端,包括:根据游戏数据显示相应的游戏页面,所述游戏页面包括第一游戏元素和若干顺序排列的第二游戏元素;根据获取的游戏操作指令控制所述第一游戏元素执行对所述第二游戏元素的触碰操作,其中,若干第二游戏元素中的至少一个绑定有资源转移链接;当检测到当前触碰的第二游戏元素绑定有资源转移链接时,触发所述资源转移链接,显示资源转移界面,根据识别到的针对所述资源转移界面的资源领取操作,触发所述虚拟资源发放终端标识向虚拟资源接收终端标识进行资源转移。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟资源转移方法,其特征在于,适用于虚拟资源接收终端,包括:根据游戏数据显示相应的游戏页面,所述游戏页面包括第一游戏元素和若干顺序排列的第二游戏元素;根据获取的游戏操作指令控制所述第一游戏元素执行对所述第二游戏元素的触碰操作,其中,若干第二游戏元素中的至少一个绑定有资源转移链接;当检测到当前触碰的第二游戏元素绑定有资源转移链接时,触发所述资源转移链接,显示资源转移界面,根据识别到的针对所述资源转移界面的资源领取操作,触发所述虚拟资源发放终端标识向虚拟资源接收终端标识进行资源转移。2.如权利要求1所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,在根据游戏数据显示相应的游戏页面之前,所述方法还包括:从虚拟资源发放终端获取游戏登入链接信息,所述游戏登入链接信息至少包括:游戏标识以及虚拟资源发放终端标识;根据所述游戏标识获取相应的游戏数据。3.如权利要求1或2所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,所述游戏数据还包括游戏页面数据以及绑定资源转移链接的中间元素信息,根据所述游戏数据显示相应的游戏页面,包括:根据所述中间元素信息将至少一个第二游戏元素与资源转移链接绑定;根据所述游戏页面数据显示相应的游戏页面。4.如权利要求1所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,所述游戏操作指令携带按压时长,所述按压时长为检测到的与触敏屏持续接触的时长;根据获取的游戏操作指令控制所述第一游戏元素执行对所述第二游戏元素的触碰操作,包括:当接收到游戏操作指令时,获取起跳时的第二游戏元素与下一个第二游戏元素之间的距离,所述起跳时的第二游戏元素为当前第一游戏元素所停留的第二游戏元素;根据距离与时长之间的映射关系,获取与所述距离对应的时长范围;当所述按压时长位于所述时长范围内时,控制第一游戏元素从所述起跳时的第二游戏元素跳跃到下一个第二游戏元素上,以触碰所述下一个第二游戏元素。5.如权利要求4所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,在触发虚拟资源转移之后,所述方法还包括:当虚拟资源转移成功时,确定是否还存在绑定有资源转移链接的其他第二游戏元素;若是,则调整距离与时长之间的映射关系。6.如权利要求3所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,所述中间元素信息包括需要与资源转移链接绑定的第二游戏元素的元素标识;所述方法还包括:在第二游戏元素被触碰时,获取该当前第二游戏元素的顺序标识;当所述第二游戏元素的顺序标识与所述元素标识的数值相等时,确定当前触碰的第二游戏元素绑定有资源转移链接。7.如权利要求3所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,所述中间元素信息包括需要与资源转移链接绑定的第二游戏元素的元素标识;所述方法还包括:在第二游戏元素被触碰时,统计当前第二游戏元素距离绑定有资源转移链接的、且未被触碰的第二游戏元素之间的元素数量;当所述元素数量为零时,确定当前触碰的第二游戏元素绑定有资源转移链接。8.如权利要求1所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,还包括:在执行对第二游戏元素的触碰操作时,判断当前被触碰的第二游戏元素的下一个第二游戏元素是否绑定有资源转移链接;若是,则在所述游戏页面中对所述下一个第二游戏元素进行标识。9.如权利要求1所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,还包括:当检测到游戏结束,且至少一个所述资源转移链接未被触发时,随机触发所述资源转移链接中的一个,显示资源转移界面;根据识别到的针对所述资源转移发起界面的资源领取操作,触发所述虚拟资源发放终端标识向虚拟资源接收终端标识进行资源转移。10.如权利要求1所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,还包括:当检测到游戏结束,且所述资源转移链接未被触发时,显示资源转移发起界面;根据识别到的针对所述资源转移发起界面的资源发起操作,触发所述虚拟资源接收终端标识向虚拟资源发放终端标识进行资源转移。11.一种虚拟资源转移方法,其特征在于,适用于虚拟资源发放终端,包括:接收虚拟资源发放请求;根据所述虚拟资源发放请求显示元素选取界面,所述元素选取界面包括若干顺序排列的第二游戏元素;选取与资源转移链接绑定的第二游戏元素,得到绑定资源转移链接的中间元素信息,并发送所述中间元素信息,其中,所述资源转移链接用于触发虚拟资源发放终端标识向虚拟资源接收终端标识进行资源转移;根据游戏标识以及虚拟资源发放终端标识生成游戏登入链接信息;发送所述游戏登入链接信息。12.如权利要求11所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,选取与资源转移链接绑定的第二游戏元素,包括:根据识别到的针对所述元素选取界面的选取操作,选取与资源转移链接绑定的第二游戏元素。13.如权利要求11所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,选取与资源转移链接绑定的第二游戏元素,包括:随机选取与资源转移链接绑定的第二游戏元素。14.如权利要求11所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,选取与资源转移链接绑定的第二游戏元素,包括:获取虚拟资源发放终端标识对应的历史游戏结果信息;根据所述历史游戏结果信息选取与资源转移链接绑定的第二游戏元素。15.如权利要求11所述的虚拟资源转移方法,其特征在于,发送所述游戏登入链接信息,包括:获取所述虚拟资源发放终端标识相关联的用户标识集合,所述用户标识集合包括关联用户标识和/或关联用户标识群组;从所述用户标识集合中选取目标关联用户标识或者目标关联用户标识群组;向消息服务器发送携带所述游戏登入链接信息的游戏邀请消息,以便所述消息服务器向所述目标关联用户标识对应的虚拟资源接收终端、或者目标关联用户标识群组内成员标识对应的虚拟资源接收终端发送所述游戏邀请消息。16.如权利...
【专利技术属性】
技术研发人员:高晓宇,胥晓欢,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。