The invention relates to a system of real time interaction between the sphere in a virtual environment, including a sphere, a projection module, which is used to form a virtual court in the area of the sphere where the sphere is located; the visual module is used to collect the position of the sphere and transfer the sphere to the master computer module in real time relative to the virtual court. The main control computer module is used to update the sphere based on the position of the sphere, to complete the transformation of the interactive scene, and to update the latest scene through the projection module to realize the real time interaction of the sphere in the virtual environment. The main control computer module in the system updates the sphere based on the position of the sphere, completes the transformation of the interactive scene, and updates the latest scene through the projection module to realize the real-time interaction of the sphere in the virtual environment. The system can be interacted with the virtual scene and can be fast and accurate at the same time. Sphere positioning.
【技术实现步骤摘要】
在虚拟环境中对球体进行实时互动的系统
本专利技术涉及交互应用
,具体而言,涉及一种在虚拟环境中对球体进行实时互动的系统。
技术介绍
中国专利技术专利CN201610691687.7涉及红外摄像捕捉
,具体涉及一种运动球体捕捉系统,包括设置在球场四周的光栅系统和太阳能电池板,光栅系统包括设置在球场四周的安装墙,安装墙上从下至上依次设有多层光栅,每层光栅包括两组水平方向上的对射光敏传感器,一组对射光敏传感器为X轴方向,另一组对射光敏传感器为Y轴方向,太阳能电池板均匀贴设在安装墙外壁,太阳能电池板为光栅系统供电。该专利技术基于红外对射光栅检测系统,能在球体运动过程中实时检测到球体的运动轨迹,并将该运动轨迹实时传输至视频终端进行呈现。但上述系统需要在球场周围进行较大的改动和布置,无法进行方便的小空间内的假设和安排。中国专利技术专利CN201610693399.5涉及一种高速球体捕捉系统。该专利技术涉及视频捕捉
,具体涉及高速运动球体捕捉系统,包括:设置在球场四周的安装墙和带有反光层的球体,安装墙朝向球场的四面上设有多层微型摄像组,每一层微型摄像组由均匀水平方向排列的多个微型摄像头组成,每一微型摄像头具有捕捉球体反光的滤镜。上述系统需要在球场周围进行较大的改动和布置,且需要较多的摄像头。使用的球体带有纯反光层,无透明耐磨材料保护。而且在使用过程中,并没有与虚拟场景配合,无法让使用者在进行球类运动的同时与虚拟内容进行互动。
技术实现思路
针对上述技术问题,本专利技术实施例提供了一种在虚拟环境中对球体进行实时互动的系统,能够与虚拟场景进行互动的同时,且可进 ...
【技术保护点】
1.在虚拟环境中对球体进行实时互动的系统,其特征在于,包括:球体;投影模块,用于在所述球体所在区域投影形成虚拟球场;视觉模块,用于对所述球体的位置进行采集识别,并将所述球体相对于所述虚拟球场的实时位置传输至主控计算机模块进行位置更新;所述主控计算机模块,用于根据所述球体的位置更新,完成互动场景的变换运算,并将最新场景更新经由所述投影模块进行投影展现实现在虚拟环境中对球体进行实时互动。
【技术特征摘要】
1.在虚拟环境中对球体进行实时互动的系统,其特征在于,包括:球体;投影模块,用于在所述球体所在区域投影形成虚拟球场;视觉模块,用于对所述球体的位置进行采集识别,并将所述球体相对于所述虚拟球场的实时位置传输至主控计算机模块进行位置更新;所述主控计算机模块,用于根据所述球体的位置更新,完成互动场景的变换运算,并将最新场景更新经由所述投影模块进行投影展现实现在虚拟环境中对球体进行实时互动。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述球体上设置有反光表面;所述系统还包括:补光光源模块,由所述主控计算机模块控制,用于对所述球体进行补光。3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述补光光源模块所射出的补光光源为可见光源或不可见光源。4.根据权利要求1所述的系统...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐阳,
申请(专利权)人:深圳前海万动体育智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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