适用于VR游戏操作的防撞保护套制造技术

技术编号:18411212 阅读:38 留言:0更新日期:2018-07-11 05:23
本实用新型专利技术公开了适用于VR游戏操作的防撞保护套,包括松紧腰带,在松紧腰带的周向侧壁上均匀分布有若干个椭圆形的防撞气囊,所述防撞气囊的长轴线与松紧腰带的中心轴线重合,防撞气囊的短轴最大直径为35~50cm,所有的防撞气囊通过充气管道相通,在松紧腰带的内侧壁上还设置有一个充气口,所述充气口与防撞气囊内部相通,还包括密封塞,所述密封塞与充气口相互匹配。通过本实用新型专利技术,这样在体感游戏中可有效防止人们摔倒受伤,降低撞击到墙壁的概率,安全可靠。

Anti-collision protective cover for VR game operation

The utility model discloses a collision protection cover suitable for VR game operation, including a loose belt, and a number of elliptical anti collision airbags evenly distributed on the circumferential side wall of a tight belt. The long axis of the anticollision air bag coincides with the central axis of a tight belt, and the maximum diameter of the short axis of the anti-collision air bag is 35 to 50cm, all of which are used. The airbag is connected through the inflatable pipe, and an inflatable port is also set on the inner wall of the tight belt. The inflator is connected with the inside of the air bag, and the sealing plug is also included, and the sealing plug is matched with the inflator. Through the utility model, the body sense game can effectively prevent people from falling down, and reduces the probability of hitting the wall, and is safe and reliable.

【技术实现步骤摘要】
适用于VR游戏操作的防撞保护套
本技术涉及VR体感互动
,具体涉及适用于VR游戏操作的防撞保护套。
技术介绍
虚拟实境(VirtualReality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。VR体感互动游戏就是VR技术的一项重要应用,现有技术中,人们戴着VR设备进行体感游戏时,会身临游戏场景中,随着游戏情景的变化,人们置于现实中的身体也在随着动作,一不小心会出现摔跤倒地或者碰撞到墙壁的情况,非常不安全。
技术实现思路
本技术的目的在于克服以上技术问题,提供适用于VR游戏操作的防撞保护套,实现一种在体感游戏中可有效防止摔倒受伤,能降低撞击到墙壁的概率,且安全耐用的保护套的目的。本技术通过下述技术方案实现:适用于VR游戏操作的防撞保护套,包括松紧腰带,在松紧腰带的周向侧壁上均匀分布有若干个椭圆形的防撞气囊,所述防撞气囊的长轴线与松紧腰带的中心轴线重合,防撞气囊的短轴最大直径为35~50cm,所有的防撞气囊通过充气管道相通,在松紧腰带的内侧壁上还设置有一个充气口,所述充气口与防撞气囊内部相通,还包括密封塞,所述密封塞与充气口相互匹配。进一步的,针对以上技术问题,本技术设计了一种应用在VR体感游戏中的防撞保护套,该保护套套在腰部,腰部外围靠多个防撞气囊进行支撑,由于防撞气囊为椭圆形,当人摔倒时,防撞气囊的短轴可很好的贴合腰部曲线,起到对人体的腰部、坐骨脊椎的支撑作用,避免人们的腰部撞击到地面且缓冲地面对人体腰部的反冲力,避免腰部受伤;由于防撞气囊为椭圆形且短轴最大直径为35~50cm,当人摔倒时,防撞气囊的最大直径高于人体头部后仰时与地面之间距离,以此可抬高人体与地面接触的高度,避免头部撞击到地面受伤的问题;同时在此范围内可保证防撞气囊的重量,避免腰部承力过大影响佩戴舒适感的问题;若人们靠近墙壁,防撞气囊会与墙壁接触被挤压,可提醒人们感应四壁,从而远离墙壁,同时由于防撞气囊的最大直径大于侧肩到墙壁的距离,也可降低人们肩部撞击到墙壁的概率,提高了游戏体验时的安全性。防撞气囊通过充气口进行充气,可便于人们随时对防撞气囊补气,保证气囊的缓冲防撞效果,充气口通过密封塞塞住密封,可有效防止其漏气。在松紧腰带上还设置有相互匹配的卡扣和卡槽,所述卡扣和卡槽分别设置在松紧腰带的两端。卡扣和卡槽的设计可便于人们将松紧腰带取下。优选的,所述防撞气囊采用硅胶制成。在充气口外围还设置有一圈环形凹槽,所述密封塞包括一体成型的环形底座和凸起的塞头,在环形底座的端面开有一个凹槽,所述塞头的一端置于凹槽的底面且与凹槽的内侧壁之间存在间隙,当塞头完全置于充气口内时,所述环形底座的周向外侧壁完全与环形凹槽的内侧壁贴合。本技术对现有的密封塞结构进行了进一步的改进,密封塞的塞头卡在充气口内,密封塞的环形底座卡在充气口外围的环形凹槽内,这样想成双层密封效果,大大提高了密封塞与充气口的密封性能,使得充气气囊充一次气可使用的时间更长。本技术与现有技术相比,具有如下的优点和有益效果:本技术适用于VR游戏操作的防撞保护套,可很好的贴合腰部曲线,起到对人体的腰部、坐骨脊椎的支撑作用,避免人们的腰部撞击到地面且缓冲地面对人体腰部的反冲力,避免腰部受伤;同时可增大人体与地面或墙壁接触的距离,降低头部或肩部被撞击的概率,从而大大提高了游戏体验时的安全性;且本技术充气方便,安全耐用,舒适感较高。附图说明此处所说明的附图用来提供对本技术实施例的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本技术实施例的限定。在附图中:图1为本技术保护套的结构示意图;图2为本技术密封塞的结构示意图。附图中标记及对应的零部件名称:1-松紧腰带,2-防撞气囊,3-充气管道,5-卡槽,6-密封塞,7-环形底座,8-塞头。具体实施方式为使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施例和附图,对本技术作进一步的详细说明,本技术的示意性实施方式及其说明仅用于解释本技术,并不作为对本技术的限定。实施例1如图1所示,本技术适用于VR游戏操作的防撞保护套,包括松紧腰带1,在松紧腰带1的周向侧壁上均匀分布有若干个椭圆形的防撞气囊2,所述防撞气囊2的长轴线与松紧腰带1的中心轴线重合,防撞气囊2的短轴最大直径为35~50cm,所有的防撞气囊2通过充气管道3相通,在松紧腰带1的内侧壁上还设置有一个充气口,所述充气口与防撞气囊2内部相通,还包括密封塞6,所述密封塞6与充气口相互匹配。在松紧腰带1上还设置有相互匹配的卡扣和卡槽5,所述卡扣和卡槽5分别设置在松紧腰带1的两端。所述防撞气囊2采用硅胶制成。当人摔倒时,防撞气囊2的短轴可很好的贴合腰部曲线,起到对人体的腰部、坐骨脊椎的支撑作用,避免人们的腰部撞击到地面且缓冲地面对人体腰部的反冲力,避免腰部受伤;同时可抬高人体与地面接触的高度,增大侧肩到墙壁的距离,从而避免头部撞击到地面受伤或肩部撞击到墙壁的概率,大大提高了游戏体验时的安全性。实施例2如图2所示,本技术适用于VR游戏操作的防撞保护套,在实施例1的基础上,在充气口外围还设置有一圈环形凹槽,所述密封塞6包括一体成型的环形底座7和凸起的塞头8,在环形底座7的端面开有一个凹槽,所述塞头8的一端置于凹槽的底面且与凹槽的内侧壁之间存在间隙,当塞头8完全置于充气口内时,所述环形底座7的周向外侧壁完全与环形凹槽的内侧壁贴合。密封塞6的塞头8卡在充气口内,密封塞6的环形底座7卡在充气口外围的环形凹槽内,这样想成双层密封效果,大大提高了密封塞与充气口的密封性能。以上所述的具体实施方式,对本技术的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本技术的具体实施方式而已,并不用于限定本技术的保护范围,凡在本技术的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.适用于VR游戏操作的防撞保护套,其特征在于,包括松紧腰带(1),在松紧腰带(1)的周向侧壁上均匀分布有若干个椭圆形的防撞气囊(2),所述防撞气囊(2)的长轴线与松紧腰带(1)的中心轴线重合,防撞气囊(2)的短轴最大直径为35~50cm,所有的防撞气囊(2)通过充气管道(3)相通,在松紧腰带(1)的内侧壁上还设置有一个充气口,所述充气口与防撞气囊(2)内部相通,还包括密封塞(6),所述密封塞(6)与充气口相互匹配。

【技术特征摘要】
1.适用于VR游戏操作的防撞保护套,其特征在于,包括松紧腰带(1),在松紧腰带(1)的周向侧壁上均匀分布有若干个椭圆形的防撞气囊(2),所述防撞气囊(2)的长轴线与松紧腰带(1)的中心轴线重合,防撞气囊(2)的短轴最大直径为35~50cm,所有的防撞气囊(2)通过充气管道(3)相通,在松紧腰带(1)的内侧壁上还设置有一个充气口,所述充气口与防撞气囊(2)内部相通,还包括密封塞(6),所述密封塞(6)与充气口相互匹配。2.根据权利要求1所述的适用于VR游戏操作的防撞保护套,其特征在于,在松紧腰带(1)上还设置有相互匹配的...

【专利技术属性】
技术研发人员:秦睿
申请(专利权)人:成都猎维科技有限公司
类型:新型
国别省市:四川,51

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