多屏互动实现方法及装置制造方法及图纸

技术编号:18054274 阅读:33 留言:0更新日期:2018-05-26 10:57
本申请实施例公开了多屏互动实现方法及装置,其中,所述方法包括:客户端接收到多屏互动请求时,启动所在第一终端设备的图像摄取装置,以便对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄;确定所述第二终端设备中正在播放的目标事件及其关联的目标素材信息;在所述图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程。通过本申请实施例,可以使得互动过程更逼真,有利于提高用户的参与度。

【技术实现步骤摘要】
多屏互动实现方法及装置
本申请涉及多屏互动
,特别是涉及多屏互动实现方法及装置。
技术介绍
多屏互动是指通过无线网络连接,在不同的多媒体终端设备上(如常见的手机与电视之间等等),可进行多媒体(音频,视频,图片)内容的传输、解析、展示、控制等一系列操作,可以在不同平台设备上同时共享展示内容,丰富用户的多媒体生活。现有技术中,从电视端到手机端的互动,通常是借助于图形码的方式来实现,例如,通常可以在电视屏幕上显示与当前正在播放的节目相关的二维码,用户可以用手机中安装的应用程序的“扫一扫”等功能对该二维码进行扫描,然后在手机端进行解析,并展示出具体的互动内容,等等。这种现有技术的方式虽然能够实现手机与电视之间的互动,但是具体的实现形式比较呆板,用户的实际参与度并不高。因此,如何更好的实现多屏互动,提高用户的参与度,成为需要本领域技术人员解决的技术问题。
技术实现思路
本申请提供了多屏互动实现方法及装置,可以使得互动过程更逼真,有利于提高用户的参与度。本申请提供了如下方案:一种多屏互动实现方法,包括:客户端接收到多屏互动请求时,启动所在第一终端设备的图像摄取装置,以便对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄;确定所述第二终端设备中正在播放的目标事件及其关联的目标素材信息;在所述图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程。一种多屏互动实现方法,包括:服务器确定请求参与多屏互动的至少一个客户端;确定第二终端设备中的播放进度信息;在确定出所述第二终端设备中正在播放目标事件时,向所述至少一个客户端提供所述目标事件关联的目标素材信息,以便所述客户端在通过第一终端设备的图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程。一种多屏互动实现装置,应用于客户端,包括:请求接收单元,用于接收到多屏互动请求时,启动所在第一终端设备的图像摄取装置,以便对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄;素材信息确定单元,用于确定所述第二终端设备中正在播放的目标事件及其关联的目标素材信息;素材信息提供单元,用于在所述图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程。一种电子设备,所述电子设备包括:显示器;处理器;存储器,用于多屏互动实现的程序,所述程序在被所述处理器读取执行时,执行如下操作:接收到多屏互动请求时,启动所在第一终端设备的图像摄取装置,以便对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄;确定所述第二终端设备中正在播放的目标事件及其关联的目标素材信息;在所述图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程。一种多屏互动实现装置,应用于服务器,包括:客户端确定单元,用于确定请求参与多屏互动的至少一个客户端;播放进度确定单元,用于确定第二终端设备中的播放进度信息;素材信息提供单元,用于在确定出所述第二终端设备中正在播放目标事件时,向所述至少一个客户端提供所述目标事件关联的目标素材信息,以便所述客户端在通过第一终端设备的图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程。根据本申请提供的具体实施例,本申请公开了以下技术效果:通过本申请实施例,由于在多屏互动的过程中,客户端可以启动所在第一终端设备的图像摄取装置,对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄,并在确定出所述第二终端设备中正在播放的目标事件及其关联的目标素材信息后,在所述图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程,因此,可以使得互动过程更逼真,有利于提高用户的参与度。当然,实施本申请的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本申请实施例提供的系统架构示意图;图2是本申请实施例提供的客户端方法的流程图;图3-1至3-6是本申请实施例提供的用户界面的示意图;图4是本申请实施例提供的服务器端方法的流程图;图5是本申请实施例提供的客户端装置的示意图;图6是本申请实施例提供的电子设备的示意图;图7是本申请实施例提供的服务器端装置的示意图。具体实施方式下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。在本申请实施例中,在进行多屏互动时,第一终端设备中可以启动图像社区装置,对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄,并可以确定出第二终端设备中正在播放的目标事件及其关联的目标素材信息,然后,可以在图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程。通过这种方式,可以使用户获得更真实更立体的互动感受,增强趣味性,也有利于提高用户的参与度。其中,从系统架构角度而言,参见图1,可以包括服务器、安装有预置客户端的第一终端设备以及电视机等用于播放媒体内容的第二终端设备。其中,服务器可以是指“天猫”等平台的服务器,相应的,客户端可以是指“手机天猫”等客户端,可以与服务器之间进行相互通信。第一终端设备就可以是指用户的手机、平板电脑等,第二终端设备具体可以是指电视机等。例如,“天猫”等平台可以与某电视台合作主办一台晚会,该电视台在直播该晚会的过程中,用户可以通过手机中的“天猫”客户端与电视进行多屏互动,等等。下面对具体的实现方式进行详细介绍。实施例一首先,该实施例一从客户端的角度,提供了一种多屏互动实现方法,参见图2,该方法可以包括以下步骤:S201:客户端接收到多屏互动请求时,启动所在第一终端设备的图像摄取装置,以便对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄;客户端的用户界面中可以提供用于发起多屏互动的操作选项,例如,在“双11”晚会会场页面,可以提供相应的按钮等。在接收到相应的请求后,就可以启动该客户端所在第一终端设备的图像摄取装置,以便对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄。其中,具体实现时,可能并不是每时每刻都需要进行多屏互动,例如,通常可能是在晚会过程中设置一些本文档来自技高网...
多屏互动实现方法及装置

【技术保护点】
一种多屏互动实现方法,其特征在于,包括:客户端接收到多屏互动请求时,启动所在第一终端设备的图像摄取装置,以便对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄;确定所述第二终端设备中正在播放的目标事件及其关联的目标素材信息;在所述图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程。

【技术特征摘要】
1.一种多屏互动实现方法,其特征在于,包括:客户端接收到多屏互动请求时,启动所在第一终端设备的图像摄取装置,以便对第二终端设备的目标显示界面进行拍摄;确定所述第二终端设备中正在播放的目标事件及其关联的目标素材信息;在所述图像摄取装置拍摄到的图像画面上,提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,其中,所述动画效果用于模拟所述目标素材从所述第二终端设备的显示屏离开,并进入到所述第一终端设备显示屏的动态过程。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收到多屏互动请求之前,还包括:接收服务器提供的关于所述第二终端设备中即将播放的目标事件的通知消息;根据所述通知消息在用户界面中提供关于所述目标事件的提示信息,以及用于发起多屏互动请求的操作选项,以便通过该操作选项接收所述多屏互动请求。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:在用户界面中拍摄区域内提供关于所述第二终端设备外框形状的虚拟图形,以便引导用户调整所述第一终端设备的位置以及距离,对准所述第二终端设备的显示屏。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二终端设备包括电视设备,所述方法还包括:在所述虚拟图形内提供目标电视台的台标,以便引导用户切换到所述目标电视台。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:在确认已对准第二终端设备的显示屏时,通过改变所述虚拟图形的展示样式,向提供反馈信息。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:在确定所述第二终端设备中正在播放的目标事件时,提供关于即将出现目标素材的提示信息,并将所述虚拟图形缩小至不可见。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述提供关于即将出现目标素材的提示信息,包括:通过开启所述第一终端设备的振动模式进行提示,和/或,通过在所述虚拟图形内提供文本语料进行提示。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述启动所在第一终端设备上的图像摄取装置之后,还包括:通过所述图像摄取装置拍摄到的图像画面判断是否对准第二终端设备的显示屏;如果未对准,则提供相应的提示信息。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二终端设备中目标显示界面的预置区域内显示有关键元素信息,所述通过所述图像摄取装置拍摄到的图像画面判断是否对准第二终端设备的显示屏,包括:对所述图像摄取装置拍摄到的图像画面内容进行解析;判断所述拍摄到的图像画面内容中是否包含所述关键元素信息,如果包含,则确定已对准第二终端设备的显示屏。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述关键元素信息包括预置的图形标志信息,和/或文案信息。11.根据权利要求1至10任一项所述的方法,其特征在于,所述提供所述目标素材信息以及对应的动画效果,包括:提供所述目标素材从所述第二终端设备屏幕向所述的第一终端设备屏幕方向运动的动画效果,并提供撞击屏幕的模拟效果。12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述撞击屏幕的模拟效果为两次,其中,第一次撞击用于模拟所述目标素材冲破所述第二终端设...

【专利技术属性】
技术研发人员:毛恺邵聪刘以辉
申请(专利权)人:阿里巴巴集团控股有限公司
类型:发明
国别省市:开曼群岛,KY

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