增强和/或虚拟现实环境中的瞬息移动制造技术

技术编号:17959241 阅读:35 留言:0更新日期:2018-05-16 05:11
在一种用于虚拟现实环境中的瞬息移动和尺度缩放的系统中,用户可以从以第一尺度体验的第一虚拟位置瞬息移动至要以第二尺度体验的第二虚拟位置。用户可以经由手持电子设备利用单个外部输入选择新的第二虚拟位置以及新的第二尺度,而使得在所述电子设备的触发动作释放时,用户可以以新选择的尺度瞬息移动至新选择第二虚拟位置。

Fast moving in an enhanced and / or virtual reality environment

In a system of twinkling and scaling in a virtual reality environment, the user can move from the first virtual location of the first scale experience to the second virtual location to be experienced at a second scale. The user can select a new second virtual location and a new second scale by using a single external input via a handheld electronic device, which allows the user to move to a new selected second virtual location at the new selected scale when the trigger action of the electronic device is released.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】增强和/或虚拟现实环境中的瞬息移动相关申请的交叉引用本申请是于2016年12月02日提交的美国申请No.15/368191的继续申请并且要求其优先权,上述美国申请则要求于2015年12月03日提交的美国临时申请No.62/262451的优先权,其公开通过引用合并于此。本申请要求于2015年12月03日提交的美国临时申请No.62/262451的优先权,其公开通过引用合并于此。
本文总体上涉及虚拟现实环境中的瞬息移动(teleportation)和尺度缩放(scaling)。
技术介绍
增强现实(AR)系统和/或虚拟现实(VR)系统可以生成三维(3D)沉浸式虚拟环境。用户可以通过与各种电子设备的交互来体验该虚拟环境,例如,所述电子设备诸如包括用户在观看显示设备时透视的显示器、眼镜或护目镜的头盔或其它头戴式设备,配合有传感器的手套,包括传感器的外部手持设备,以及其它这样的电子设备。一旦沉浸于虚拟环境中,用户就可以通过所述虚拟环境移动并且可以通过物理移动和/或电子设备的操控瞬息移动(teleport)至所述虚拟环境的其它区域从而与所述虚拟环境进行交互并且个性化与所述虚拟环境的交互。
技术实现思路
在一个方面,一种方法可以包括显示虚拟环境中的第一虚拟位置的虚拟渲染以便以相对于所述虚拟环境的第一虚拟尺度进行观看,接收选择第二虚拟位置并且选择用于观看所述第二虚拟位置的第二虚拟尺度的输入,所述第一虚拟尺度不同于所述第二虚拟尺度,并且在接收到所述输入之后以所述第二虚拟尺度瞬息移动至所述第二虚拟位置。在另一个方面,一种系统可以包括被配置为生成虚拟环境的计算设备,所述计算设备包括存储可执行指令的存储器,以及被配置为执行所述指令的处理器。所述指令的执行可以使得所述计算设备显示虚拟环境中的第一虚拟位置的虚拟渲染以便以在所述虚拟环境内以第一虚拟尺度进行观看,接收指示对所述虚拟环境中的第二虚拟位置的选择以及对用于观看所述第二虚拟位置的第二虚拟尺度的选择的输入,并且在接收到所述输入之后以所述第二虚拟尺度瞬息移动至所述第二虚拟位置。以下的附图和描述汇总给出了一种或多种实施方式的细节。其它特征将由于所述描述和附图以及由于权利要求而是显而易见的。附图说明图1是根据如本文所描述的实施方式的包括头戴式显示设备和手持电子设备的虚拟现实系统的示例实施方式。图2A和2B是根据如本文所描述的实施方式的示例头戴式显示设备的透视图。图3是根据如本文所描述的实施方式的头戴式电子设备和手持电子设备的框图。图4A-4D、5A-5F和6A-6D是图示是根据如本文所描述的实施方式的增强和/或虚拟现实环境中的瞬息移动和尺度缩放的第三人视角。图7是根据如本文所描述的实施方式的在增强和/或虚拟现实环境中进行瞬息移动的方法的流程图。图8示出了能够被用来实施本文所描述的技术的计算机设备和移动计算机设备的示例。具体实施方式穿戴例如头戴式显示器(HMD)设备的沉浸在增强现实和/或虚拟现实环境中的用户可以探索虚拟环境并且通过各种不同类型的输入与所述虚拟环境中的虚拟对象、特征等进行交互。这些输入例如可以包括物理交互,例如包括对独立于HMD的电子设备的操控,例如,诸如电子设备和/或HMD所发射的虚拟射线或虚拟光束,电子设备和/或HMD的移动,应用于电子设备和/或HMD的触摸敏感表面上的触摸等,和/或手部/手臂姿态、头部移动和/或头部和/或眼部定向性注视等。用户可以实施这些不同类型的交互中的一种或多种以在虚拟环境中执行特定动作,例如,诸如通过虚拟环境移动,以及从虚拟环境的第一区域移动或转移或瞬息移动(teleport)至虚拟环境中的第二区域,或者从第一虚拟环境移动或转移或瞬息移动至第二虚拟环境。根据本文所描述的实施方式的系统和方法可以促进从虚拟环境的第一虚拟区域瞬息移动至虚拟环境的第二虚拟区域,和/或从第一虚拟环境瞬息移动至第二虚拟环境。这里,瞬息移动包括在虚拟环境中显示第二虚拟位置的渲染而不是第一虚拟位置的渲染。根据本文所描述的实施方式,一种系统和方法可以允许用户在从第一虚拟区域移动至第二虚拟区域或者从第一虚拟环境移动至第二虚拟环境的同时调节虚拟环境相对于用户的尺度,这也可以被称作虚拟尺度,并且以相对应视角进行尺度缩放。该尺度缩放以及相对应的视角变化例如可以包括所感知到的用户大小相对于虚拟环境中的元素的增大和/或虚拟环境中的元素的大小的减小(以及相对应的视角变化),或者所感知到的用户大小相对于虚拟环境中的元素的减小和/或虚拟环境中的元素的大小的增大(以及相对应的视角变化)。连同该所感知到的大小变化一起,尺度缩放还可以包括基于用户眼睛之间的虚拟距离的变化的调节,而使得外观以及视角的变化保持所预期的比例。以这种方式,用户可以以所选择的尺度缩放大小和/或视角到达第二虚拟区域或第二虚拟环境。这可以以所选择的尺度缩放视角和/或大小在单个动作中为用户提供从虚拟环境的第一虚拟区域到第二虚拟区域或者从第一虚拟环境到第二虚拟环境的基本上无缝的转移。也就是说,一旦用户已经选择了第二虚拟区域或第二虚拟位置以及尺度缩放视角和/或大小,则例如,诸如对控制器的操控设备的操控之类的单个命令就可以导致虚拟环境中关于用户的虚拟位置和虚拟视角的所选择变化,这为用户提供了基本上瞬时移动的感觉。在图1所示的示例实施方式中,穿戴HMD100的用户正拿着便携式手持电子设备102。手持电子设备102例如可以是控制器、智能电话、操纵杆,或者可以与HMD100进行配对并与之通信以便在HMD100所生成并例如在HMD100的显示器上向用户显示的虚拟环境中进行交互的另一个便携式手持电子设备。手持电子设备102可以例如经由有线连接或无线连接与HMD100可操作耦合或者与之配对,例如,所述无线连接诸如WiFi或蓝牙连接。手持电子设备102和HMD100的这种配对或可操作耦合可以提供手持电子设备102和HMD100之间的通信以及手持电子设备102和HMD100之间的数据交换。这可以允许手持电子设备102充当与HMD100进行通信以便在HMD100所生成的沉浸式虚拟环境中进行交互的控制器。也就是说,对手持电子设备102的操控,例如,诸如自手持电子设备102定向到虚拟对象以供选择的虚拟光束或虚拟射线,和/或在手持电子设备102的触摸表面上接收到的输入,和/或手持电子设备的移动,可以被转换为HMD100所生成并显示的虚拟环境中相对应的选择、移动或者其它类型的交互。这例如可以包括用户从当前虚拟环境瞬息移动至所选择的目的地虚拟环境,以及在一些实施方式中还可以包括与去往所选择的目的地虚拟环境的瞬息移动相结合的基于用户选择的用户的视角或感知大小的尺度缩放。图1所示的示例实施方式包括为了与HMD100进行数据交换以及与HMD100所生成的虚拟环境中的特征、元素、对象等进行交互而与HMD100通信的一个手持电子设备102。然而,在一些实施方式中,多于一个的手持电子设备102可以与HMD100可操作耦合以及通信,并且可以共同或单独地操作以便在虚拟环境中进行交互。图2A和2B是示例HMD的透视图,例如,所述示例HMD诸如图1中用户所穿戴的HMD100。HMD100可以包括耦合至框架120的外壳110,其具有耦合至框架120的音频输出设备130,例如,所本文档来自技高网...
增强和/或虚拟现实环境中的瞬息移动

【技术保护点】
一种方法,包括:显示虚拟环境中的第一虚拟位置的虚拟渲染以便以相对于所述虚拟环境的第一虚拟尺度观看;接收选择第二虚拟位置并且选择用于观看所述第二虚拟位置的第二虚拟尺度的输入,所述第一虚拟尺度不同于所述第二虚拟尺度;并且在接收到所述输入之后以所述第二虚拟尺度瞬息移动至所述第二虚拟位置。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.12.03 US 62/262,451;2016.12.02 US 15/368,1911.一种方法,包括:显示虚拟环境中的第一虚拟位置的虚拟渲染以便以相对于所述虚拟环境的第一虚拟尺度观看;接收选择第二虚拟位置并且选择用于观看所述第二虚拟位置的第二虚拟尺度的输入,所述第一虚拟尺度不同于所述第二虚拟尺度;并且在接收到所述输入之后以所述第二虚拟尺度瞬息移动至所述第二虚拟位置。2.根据权利要求1所述的方法,其中接收输入包括:检测输入设备的激活;基于自所述输入设备定向的虚拟波束的一部分在所述第二虚拟位置处的定位,检测对所述第二虚拟位置的所述选择;并且检测所述输入设备的尺度缩放移动以及所述虚拟波束的相对应移动,所述输入设备的所述尺度缩放移动与对所述第二虚拟尺度的选择相对应。3.根据权利要求2所述的方法,其中以所述第二虚拟尺度瞬息移动至所述第二虚拟位置包括:在检测到对所述第二虚拟位置的所述选择以及对所述第二虚拟尺度的所述选择之后检测所述输入设备的所述激活的释放;并且响应于所检测到的所述输入设备的所述激活的释放,以所述第二虚拟尺度瞬息移动至所述第二虚拟位置。4.根据权利要求3所述的方法,其中激活所述输入设备包括保持所述输入设备的所述激活,并且不释放所述输入设备的所述激活直至所述第二虚拟位置和所述第二虚拟尺度被选择之后。5.根据权利要求4所述的方法,其中以所述第二虚拟尺度瞬息移动至所述第二虚拟位置包括:在释放所述输入设备的所述激活后以所述第二虚拟尺度瞬息移动至所述第二虚拟位置。6.根据权利要求5所述的方法,其中所述输入设备包括以下中的至少一个:手持电子设备的触发器、所述手持电子设备的触摸敏感表面、所述手持电子设备的按钮、所述手持电子设备的操纵杆或者所述手持电子设备的拨动开关。7.根据权利要求3所述的方法,进一步包括:在检测到对所述第二虚拟位置的所述选择以及对所述虚拟尺度的所述选择之后以及在检测到所述输入设备的所述激活的所述释放之前,检测所述输入设备的取消移动和所述虚拟波束在远离所述第二虚拟位置的方向上的相对应移动;并且响应于所检测到的所述输入设备的取消移动以及所述虚拟波束的相对应移动,取消对所述第二虚拟位置和所述第二虚拟尺度的选择。8.根据权利要求7所述的方法,其中检测所述输入设备的取消移动以及所述虚拟波束的相对应移动包括检测所述输入设备超过预设阈值的移动。9.根据权利要求8所述的方法,其中检测所述输入设备超过预设阈值的移动包括检测所述输入设备大于预设角距离的移动。10.根据权利要求2所述的方法,其中检测所述输入设备的物理移动包括检测所述输入设备与对所述第二尺度的所述选择相对应的第一移动,包括:检测所述输入设备与所述虚拟波束的所述部分的初始虚拟定位相对应的初始定位;以及以下的至少一个:检测所述输入设备从所述输入设备的所述初始定位以向上方向的第一物理移动,所述第一物理移动与所述虚拟波束的所述部分从所述虚拟波束的所述部分的所述初始虚拟定位的向上虚拟移动相对应,所检测到的第一物理移动与虚拟尺度从所述第一虚拟尺度到所述第二虚拟尺度的增大相对应,或者检测所述输入设备从所述输入设备的所述初始定位以向下方向的第二物理移动,所述第二物理移动与所述虚拟波束的所述部分从所述虚拟波束的所述部分的所述初始虚拟定位的向下虚拟移动相对应,所检测到的第二物理移动与虚拟尺度从所述第一虚拟尺度到所述第二虚拟尺度的减小相对应。11.根据权利要求10所述的方法,其中检测所述输入设备的物理移动包括:检测所述输入设备与在相对于所选择的第二虚拟位置的瞬息移动到达定位中的位移相对应的第三物理移动,包括:以下的至少一个:检测所述输入设备与所...

【专利技术属性】
技术研发人员:亚当·格莱齐尔埃文·哈德斯蒂·帕克
申请(专利权)人:谷歌有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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