The experience of haptic virtual reality (VR) and / or mixed reality (MR) is described. The techniques described in this article include receiving data from sensors and accessing locations and directions of real objects that exist in real scenes. Furthermore, the techniques described in this article include at least partially identifying the real object based on the location and direction of the real object, and making the graphic elements corresponding to the real object are rendered on the display of the VR and / or MR display devices. Graphics elements can be determined, at least in part, based on VR and / or MR applications. The techniques described in this article include determining the interaction with the real object, and making the functions associated with the graphic elements being executed in a VR or MR environment that is rendered by VR and / or MR display devices.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】虚拟环境中的触觉交互
技术介绍
计算系统可以帮助生成包括虚拟现实(VR)环境和/或混合现实(MR)环境的新环境。虚拟现实(VR)是一种沉浸式体验,其模拟真实环境或想象环境中的物理存在。例如,VR环境可以经由VR显示设备使得具有计算机生成的图形(例如,狗、城堡等)的物理真实世界的人物沉浸在计算机生成的虚拟场景中。混合现实(MR)是一种融合现实世界和虚拟世界的混合现实体验。MR是一种产生MR环境的技术,其中物理真实世界的人物和/或物理真实世界场景中的对象与虚拟计算机生成的人物和/或对象实时共存。例如,MR环境可以在经由MR显示设备观看的物理真实世界场景中使用计算机生成的图形(例如,狗、城堡等)来增强物理现实世界场景和/或物理真实世界的人物。
技术实现思路
描述了触觉虚拟现实(VR)和/或混合现实(MR)体验。本文中所描述的技术包括从传感器接收数据,并且访问物理存在于真实场景中的真实对象的位置和方向。而且,本文中所描述的技术包括至少部分地基于真实对象的位置和方向来标识真实对象,并且使得与真实对象相对应的图形元素被渲染在VR和/或MR显示设备的显示器上。可以至少部分地基于VR和/或MR应用来确定图形元素。本文中所描述的技术包括确定与真实对象的交互,并且使得与图形元素相关联的功能分别在经由VR和/或MR显示设备渲染的VR或MR环境中被执行。应当理解,上文所描述的主题可以被实现为计算机控制的装置、计算机过程、计算系统或者诸如计算机可读存储介质之类的制品。这些和各种其他特征将通过阅读下面的具体实施方式和相关附图的回顾而变得清楚。提供本
技术实现思路
是为了以简化形式介绍下文在具体实施 ...
【技术保护点】
一种系统,包括:传感器;一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个模块,其被存储在所述存储器中并且可由所述一个或多个处理器执行以执行操作,所述操作包括:从所述传感器接收第一数据;至少部分地基于所述第一数据来标识物理存在于真实场景中的真实对象,其中所述真实对象与唯一标识符相关联;访问与所述唯一标识符相对应的虚拟元素,所述虚拟元素表示所述真实对象的几何结构或表面细节中的至少一者;访问与所述唯一标识符相对应的图形元素,所述图形元素至少部分地基于虚拟现实应用而被确定;使得与所述虚拟元素相对应的虚拟对象和所述图形元素在虚拟现实场景中被渲染;从所述传感器接收第二数据;至少部分地基于所述第二数据来确定所述真实对象经由交互而进行相互作用;确定与所述图形元素和所述交互相关联的功能;以及使得所述功能在所述虚拟现实场景中被执行。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.09.09 US 62/216,248;2015.11.04 US 14/932,2821.一种系统,包括:传感器;一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个模块,其被存储在所述存储器中并且可由所述一个或多个处理器执行以执行操作,所述操作包括:从所述传感器接收第一数据;至少部分地基于所述第一数据来标识物理存在于真实场景中的真实对象,其中所述真实对象与唯一标识符相关联;访问与所述唯一标识符相对应的虚拟元素,所述虚拟元素表示所述真实对象的几何结构或表面细节中的至少一者;访问与所述唯一标识符相对应的图形元素,所述图形元素至少部分地基于虚拟现实应用而被确定;使得与所述虚拟元素相对应的虚拟对象和所述图形元素在虚拟现实场景中被渲染;从所述传感器接收第二数据;至少部分地基于所述第二数据来确定所述真实对象经由交互而进行相互作用;确定与所述图形元素和所述交互相关联的功能;以及使得所述功能在所述虚拟现实场景中被执行。2.根据权利要求1所述的系统,其中对于不同的虚拟现实应用,所述图形元素是不同的。3.根据权利要求1或2所述的系统,其中对于不同的虚拟现实应用,所述功能是不同的。4.根据权利要求1至3中的任一项所述的系统,其中使得所述功能被执行包括:至少部分地基于所述交互,利用新的图形元素来替换所述图形元素。5.根据权利要求1至4中的任一项所述的系统,其中所述交互包括:摇动所述真实对象。6.根据权利要求1至5中的任一项所述的系统,其中所述交互包括:旋转所述真实对象。7.根据权利要求1至6中的任一项所述的系统,其中所述交互包括:轻敲所述真实对象。8.根据权利要求1至7中的任一项所述的系统,其中所述交互包括:将所述真实对象堆叠在一个或多个其他真实对象的顶部或底部上。9.根据权利要求1至8中的任一项所述的系统,其中所述交互包括:将所述真实对象放置在所述真实场景的地板上。10.根据权利要求1至9中的任...
【专利技术属性】
技术研发人员:L·沙皮拉,X·B·帕洛斯,J·A·费尔南德兹,
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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