一种缓解用眼疲劳的方法和虚拟现实显示设备技术

技术编号:17878313 阅读:66 留言:0更新日期:2018-05-06 00:18
本发明专利技术实施例涉及虚拟现实显示技术领域,尤其涉及一种缓解用眼疲劳的方法和虚拟现实显示设备,用于实现自动的调节背景灯的亮度,改善用户眼睛处于较暗的观看环境下容易产生用眼疲劳问题。通过信号采集器采集预设时长内用户眼球运动产生的肌电信号;从肌电信号中确定出用户的眼部特征数据;眼部特征数据用于确定眼部疲劳状态;根据眼部特征数据,调节背景灯的亮度。本发明专利技术实施例确定的眼部特征数据反映了用户眼球运动情况以及眼部疲劳状态,如此,可以实现自动、准确的调节背景灯的亮度,改善用户眼睛处于较暗的观看环境下容易产生用眼疲劳问题。

A method of relieving eye fatigue and virtual reality display equipment

The embodiment of the invention relates to the field of virtual reality display technology, in particular to a method of relieving eye fatigue and a virtual reality display device, which can automatically adjust the brightness of the background lamp, and improve the user's eye fatigue question in the dark viewing environment. The EMG signals are collected by the presupposed eyeball movement by the signal collector, and the user's eye feature data are determined from the EMG signal, and the eye feature data is used to determine the eye fatigue state, and the brightness of the background light is adjusted according to the eye feature data. The eye feature data determined by the embodiment of the invention reflects the movement of the eyeball and the fatigue state of the eye, so that the brightness of the background lamp can be adjusted automatically and accurately, and the eye fatigue problem can be easily caused by the eye in the dark viewing environment.

【技术实现步骤摘要】
一种缓解用眼疲劳的方法和虚拟现实显示设备
本专利技术实施例涉及虚拟现实显示
,尤其涉及一种缓解用眼疲劳的方法和虚拟现实显示设备。
技术介绍
目前,虚拟现实显示设备可以为用户提供虚拟场景和实景混合的视觉体验。比如虚拟现实头戴式显示设备,具体包括虚拟现实头盔、虚拟现实眼镜等,以虚拟现实显示头盔为例,用户在佩戴虚拟现实头盔时,眼睛处于一个较暗的观看环境,很容易产生疲劳感,可通过增加背景光缓解视觉疲劳。现有技术中,增加背景光的方法主要包括在外壳壁上增加透明窗或开孔让外界环境光射入眼镜内,或者,在外壳内壁上增加灯光源。但是增加背景光的方式,存在如下缺陷:因为个体生理差异的存在,每个人的眼睛对光强的接受度不一样,用户不清楚该如何调节背景光强弱程度以减缓视觉疲劳,这种方式不能满足大多数用户缓解用眼疲劳的需求。而且,采用用户手动调节方式繁琐,用户体验差。因此,亟需一种缓解用眼疲劳的方法,用于实现自动、准确的调节背景灯的亮度,改善用户眼睛处于较暗的观看环境下容易产生用眼疲劳问题。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种缓解用眼疲劳的方法和虚拟现实显示设备,用于实现自动的调节背景灯的亮度,改善用户眼睛本文档来自技高网...
一种缓解用眼疲劳的方法和虚拟现实显示设备

【技术保护点】
一种缓解用眼疲劳的方法,其特征在于,适用于具有背景灯和信号采集器的虚拟现实显示设备;所述方法包括:通过所述信号采集器采集预设时长内用户眼球运动产生的肌电信号;从所述肌电信号中确定出所述用户的眼部特征数据;所述眼部特征数据用于确定眼部疲劳状态;根据所述眼部特征数据,调节所述背景灯的亮度。

【技术特征摘要】
1.一种缓解用眼疲劳的方法,其特征在于,适用于具有背景灯和信号采集器的虚拟现实显示设备;所述方法包括:通过所述信号采集器采集预设时长内用户眼球运动产生的肌电信号;从所述肌电信号中确定出所述用户的眼部特征数据;所述眼部特征数据用于确定眼部疲劳状态;根据所述眼部特征数据,调节所述背景灯的亮度。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述肌电信号中确定出所述用户的眼部特征数据,包括:确定出所述肌电信号中的脉冲信号;根据各脉冲信号的属性信息,确定属于眨眼事件的脉冲信号;将所述属于眨眼事件的脉冲信号的属性信息,作为所述眼部特征数据;根据所述眼部特征数据,调节所述背景灯的亮度,包括:根据所述预设时长内的眨眼事件的脉冲信号的属性信息,确定所述用户眼部疲劳状态;在确定所述用户眼部疲劳状态为疲劳度增加状态的情况下,调高所述背景灯的亮度。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述脉冲信号的属性信息包括起始时间、结束时间,以及该脉冲信号的电位峰值;所述根据各脉冲信号的属性信息,确定属于眨眼事件的脉冲信号,包括:针对每个脉冲信号,若确定出该脉冲信号的结束时间和起始时间的差值小于时间阈值,和/或,该脉冲信号的电位峰值大于电位阈值,则该脉冲信号属于眨眼事件的脉冲信号。4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设时长为所述信号采集器工作的M个周期;所述M为正整数;所述根据所述预设时长内的眨眼事件的脉冲信号的属性信息,确定所述用户眼部疲劳状态,包括:确定第M个周期的眨眼事件的第一发生频率和所述第M个周期的眨眼事件的第一平均时长;确定所述第M个周期之前最邻近的N个周期内眨眼事件的第二发生频率和所述第M个周期之前最邻近的N个周期内眨眼事件的第二平均时长;所述N为小于M的正整数;根据所述第一发生频率、所述第一平均时长、所述第二发生频率和所述第二平均时长,确定所述用户眼部疲劳状态。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定所述用户眼部疲劳状态为疲劳度增加状态,包括:确定所述第二发送频率与所述第一发生频率的第一比值及所述第二平均时长与所述第一平均时长的第二比值;若所述第一比值和所述第二比值满足预设条件,则确定所述用户眼部疲劳状态为疲劳度增加状态;其中,所述预设条件包括:所述第一比值大于第一阈值,和/或,所述第二比值大于第二阈值;所述在确定所述用户眼部疲劳状态为疲劳度增加状态的情况下,调高所述背景灯的亮度,包括:若在所述第M个周期所述用户眼部疲劳状态为疲劳度增加状态,则调高所述背景灯的亮度,并在第M+1个周期确定所述用户的眼部疲劳状态;若在所述第M+1个周期用户眼部疲劳状态处于疲劳度增加状态,则继续调高所述背景灯的亮度,直至所述用户...

【专利技术属性】
技术研发人员:王树利
申请(专利权)人:青岛海信电器股份有限公司
类型:发明
国别省市:山东,37

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1