The invention provides a pupil adjustable virtual reality spectacle, including the pupil adjustment system. The pupil adjustment system includes a first lens frame, a second lens frame, and a gear. The first lens frame is provided with a first gear strip, and the second lens frame is provided with a second gear bar, and the gear is matched to the first gear. The strip is between the second gear bars. The invention is simple in structure and is suitable for a variety of users, and adjusts the pupil adjustment system according to the pupil size of its own, so that it is in the best state when using virtual reality glasses.
【技术实现步骤摘要】
一种瞳距可调节虚拟现实眼镜
本专利技术涉及显示
,尤其涉及一种瞳距可调节虚拟现实眼镜。
技术介绍
目前,全球范围内的头戴显示设备(Head-mountedDisplay),包括头戴式虚拟现实眼镜(使用智能手机或平板电脑的屏幕作为显示器的头戴显示设备,如国内市场上发售的暴风魔镜虚拟现实手机头盔,国际市场上发售的三星GEARVR等等),头戴式显示器(使用液晶显示屏作为显示器的头戴显示设备,如国际市场上发售的OculusRift系列,基于雷蛇的开源OSVR架构的虚拟现实眼镜等等)。现有的的头戴显示设备通过设备上的结构用遮挡的方式将屏幕分割为左右二部分,分别使人的左右眼分别只看到屏幕的左半部分或右半部分(Htc的Vive虚拟现实眼镜和索尼的HMZT系列虚拟现实眼镜则是直接使用了左右并排的2块屏幕,左屏幕对应左眼,右屏幕对应右眼),使用该设备的用户通过安装在头戴显示设备上的光学透镜观看显示屏上的内容,当内容是3D影像时,则能使用户产生立体视觉效果。该现有技术存在的缺陷在于,左右镜片之间的距离无法更改,用户在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时,会因为不同用户的瞳距距离不同,造成用户左右眼无法准确对准左右镜片,进而造成用户无法正常对焦影像,使观看到的影像有重影。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提供了一种瞳距可调节虚拟现实眼镜,解决了用户因瞳距大小的不同而影响佩戴虚拟现实眼镜观看的视觉效果的问题。本专利技术采用的技术手段如下:一种瞳距可调节虚拟现实眼镜,包括瞳距调节系统,所述瞳距调节系统包括第一镜片框、第二镜片框、齿轮,所述第一镜片框上设有第一齿轮条,所述第二镜片框上设有第 ...
【技术保护点】
一种瞳距可调节虚拟现实眼镜,其特征在于,包括瞳距调节系统,所述瞳距调节系统包括第一镜片框、第二镜片框、齿轮,所述第一镜片框上设有第一齿轮条,所述第二镜片框上设有第二齿轮条,所述齿轮相匹配于所述第一齿轮条与所述第二齿轮条之间。
【技术特征摘要】
1.一种瞳距可调节虚拟现实眼镜,其特征在于,包括瞳距调节系统,所述瞳距调节系统包括第一镜片框、第二镜片框、齿轮,所述第一镜片框上设有第一齿轮条,所述第二镜片框上设有第二齿轮条,所述齿轮相匹配于所述第一齿轮条与所述第...
【专利技术属性】
技术研发人员:不公告发明人,
申请(专利权)人:郑州巍瀚信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:河南,41
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