一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统技术方案

技术编号:17824016 阅读:24 留言:0更新日期:2018-05-03 11:18
本发明专利技术包括一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,该系统包括多个智能游戏卡、客户端及服务器,其特征在于:智能游戏卡,包括微控制单元、RFID标签及NFC感应装置,用于接收所述客户端发送的规则指令并按照规则指令进行感应;客户端,包括交互界面和RFID读写装置,用于检索RFID可识别范围内所有的智能游戏卡并在交互界面进行展示,以及,对游戏卡进行自定义规则指令的编辑;服务器,用于实时存储客户端历史设置的规则指令及智能游戏卡的感应记录,并根据客户端请求下发对应规则指令及智能游戏卡的感应记录。本发明专利技术的有益效果为:简化了游戏图形需求和设计过程中繁杂的交流及修改过程,实现了高效率的游戏动画图形的制作,大大节省了人力和物力的开销。

A mobile Internet game learning card system based on RFID

The invention includes a RFID based mobile Internet game learning card system, which consists of multiple smart game cards, clients and servers. It is characterized by a smart game card, including a micro control unit, a RFID tag, and a NFC induction device to receive regular instructions sent by the client and follow regular instructions. Induction; client, including interactive interface and RFID reading and writing device, used to retrieve all intelligent game cards and display in the interface of RFID, and to edit custom rules for game cards; the server, regular instructions and smart game cards for real-time storage of client calendar settings. Induction record, and send out corresponding rule instructions and smart game card's induction record according to client request. The beneficial effect of the invention is as follows: simplifying the process of the complex communication and modification of the graphics requirements and designing the game, realizing the efficient production of the game animation graphics, and greatly saving the cost of human and material resources.

【技术实现步骤摘要】
一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统
本专利技术涉及一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,属于计算机领域。
技术介绍
游戏是儿童的天性,同时也在孩子们的童年中扮演着“启蒙老师”的角色,对儿童的身心发展起到至关重要的作用。学习卡片作为游戏的重要载体,越来越被大众所关注,从质量到功能,大大考验着生产商的设计研发能力,随着科技的进步,智能化、电子化成为儿童学习卡设计的风向标,儿童教育同时成为玩具市场的创新研发重点。近年来,儿童消费市场保持了15%的高速增长,而该市场在智能硬件领域将会有更大的发展。我国第五次人口普查结果显示,国内0-6岁婴幼儿总数达到1.8亿,每年新增新生儿2000多万。庞大的基数及稳定的增长奠定了幼儿消费市场坚实的客户基础;婴幼儿的文化教育也随着二胎政策的逐渐落实出现井喷式发展,越来越多的家长对婴幼儿的文化教育日益重视起来,文化教育电子产业的整体规模达到500亿,市场年增长率达到50%以上。目前的现有技术还未能达到实现儿童学习卡的开放式游戏及游戏卡之前的互联。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本专利技术的技术方案提供了一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,用于实现具有互联游戏的目的。本专利技术的技术方案包括一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,该系统包括多个智能游戏卡、客户端及服务器,其特征在于:智能游戏卡,包括微控制单元、RFID标签及NFC感应装置,用于接收所述客户端发送的规则指令并按照规则指令进行一一感应;客户端,包括交互界面和RFID读写装置,用于检索RFID可识别范围内所有的智能游戏卡并在交互界面进行展示,以及,提供编辑界面对游戏卡进行自定义规则指令的编辑;服务器,用于实时存储客户端历史设置的规则指令及智能游戏卡的感应记录,并根据客户端请求下发对应规则指令及智能游戏卡的感应记录。根据权所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其中的微控制单元使用ARM-M3的工业级并兼容军工级单片机STM32作为主控,同时,嵌入NFC应用协议栈。根据权所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其中NFC感应装置使用NXP的PN532作为NFC底层通信链路。根据权所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其中智能游戏卡接收客户端发送的规则指令时用于执行以下步骤:S41,被选中接收规则指令的智能游戏卡向对应的客户端返回响应信息并解析规则指令,其中智能游戏卡通过RFID标签接收客户端发送的规则指令;S42,每次当任意被选中接收规则指令的智能游戏卡被按照规则排列和/或组合时,向客户端返回一次排列信息,根据客户端的指示被动的进行下一次排列和/或组合;S43,当所有被选中接收规则指令的智能游戏卡排列完成后,停止感应。根据权所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其中智能游戏卡之间通过NFC感应装置进行感应来实现排列和/或组合。根据权所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其中客户端包括以下模块:识别模块,用于检索RFID可识别范围内的所有智能游戏卡的所记载的游戏卡信息,其中的游戏卡信息包括但不限于图形及声音;编辑模块,用于将所述识别模块获取的智能游戏卡信息显示于交互界面,同时提供编辑工具用于选定一个或多个智能游戏卡进行规则编辑;交互模块,用于将规则指令分别发送至对应的一个或多个智能游戏卡,根据指令游戏卡排列和/或组合时的返回信息进行实时显示。根据权所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其中交互模块还包括:当对应的智能游戏卡没有返回交互信息时,则通过客户端进行标识。根据权所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其中服务器还包括:接收客户端发送的游戏智能卡历史感应的过程以及对应的指令规则,其中智能卡历史感应的过程包括每次执行指令规则的总体交互过程。本专利技术的有益效果为:实现开放式的游戏方式,以及系统具有系统具有结构简单,价格低廉,灵活性好,并且可靠性高。附图说明图1所示为根据本专利技术实施方式的总体结构图;图2所示为根据专利技术是实施的详细交互图。具体实施方式为了使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图和具体实施例对本专利技术进行详细描述。本专利技术的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统适用于儿童游戏卡的使用。图1所示为根据本专利技术实施方式的总体结构图。其中智能游戏卡,包括微控制单元、RFID标签及NFC感应装置,用于接收所述客户端发送的规则指令并按照规则指令进行一一感应;客户端,包括交互界面和RFID读写装置,用于检索RFID可识别范围内所有的智能游戏卡并在交互界面进行展示,以及,提供编辑界面对游戏卡进行自定义规则指令的编辑;服务器,用于实时存储客户端历史设置的规则指令及智能游戏卡的感应记录,并根据客户端请求下发对应规则指令及智能游戏卡的感应记录。系统利用一个集成了MCU+NFC的模组,采用了使用最为广泛的NFC芯片NXP的PN532作为NFC底层通信链路,保证了可靠性的兼容性,然后,MCU采用了ARM-M3的工业级(兼容军工级)单片机STM32作为主控,嵌入了完整高效的NFC应用协议栈,使得在开发NFC功能应用时更为简单,搭建了一套RFID应用开发平台,平台具有的RFID读写功能和完善的外围扩展电路。图2所示为根据专利技术是实施的详细交互图流程图。其包括,智能游戏卡通过NFC短距离非接触式进行交互,智能游戏卡和客户端之间通过RFID进行数据交互,客户端与服务器通过无线网络连接。其具体包括:智能游戏卡接收客户端发送的规则指令时用于执行以下步骤:被选中接收规则指令的智能游戏卡向对应的客户端返回响应信息并解析规则指令,其中智能游戏卡通过RFID标签接收客户端发送的规则指令;每次当任意被选中接收规则指令的智能游戏卡被按照规则排列和/或组合时,向客户端返回一次排列信息,根据客户端的指示被动的进行下一次排列和/或组合;当所有被选中接收规则指令的智能游戏卡排列完成后,停止感应。其中的客户端用于检索RFID可识别范围内的所有智能游戏卡的所记载的游戏卡信息,其中的游戏卡信息包括但不限于图形及声音;将所述识别模块获取的智能游戏卡信息显示于交互界面,同时提供编辑工具用于选定一个或多个智能游戏卡进行规则编辑;将规则指令分别发送至对应的一个或多个智能游戏卡,根据指令游戏卡排列和/或组合时的返回信息进行实时显示。以上所述,只是本专利技术的较佳实施例而已,本专利技术并不局限于上述实施方式,只要其以相同的手段达到本专利技术的技术效果,都应属于本专利技术的保护范围。在本专利技术的保护范围内其技术方案和/或实施方式可以有各种不同的修改和变化。本文档来自技高网...
一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统

【技术保护点】
一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,该系统包括多个智能游戏卡、客户端及服务器,其特征在于:智能游戏卡,包括微控制单元、RFID标签及NFC感应装置,用于接收所述客户端发送的规则指令并按照规则指令进行一一感应;客户端,包括交互界面和RFID读写装置,用于检索RFID可识别范围内所有的智能游戏卡并在交互界面进行展示,以及,提供编辑界面对游戏卡进行自定义规则指令的编辑;服务器,用于实时存储客户端历史设置的规则指令及智能游戏卡的感应记录,并根据客户端请求下发对应规则指令及智能游戏卡的感应记录。

【技术特征摘要】
1.一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,该系统包括多个智能游戏卡、客户端及服务器,其特征在于:智能游戏卡,包括微控制单元、RFID标签及NFC感应装置,用于接收所述客户端发送的规则指令并按照规则指令进行一一感应;客户端,包括交互界面和RFID读写装置,用于检索RFID可识别范围内所有的智能游戏卡并在交互界面进行展示,以及,提供编辑界面对游戏卡进行自定义规则指令的编辑;服务器,用于实时存储客户端历史设置的规则指令及智能游戏卡的感应记录,并根据客户端请求下发对应规则指令及智能游戏卡的感应记录。2.根据权利要求1所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述的微控制单元使用ARM-M3的工业级并兼容军工级单片机STM32作为主控,同时,嵌入NFC应用协议栈。3.根据权利要求1所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述的NFC感应装置使用NXP的PN532作为NFC底层通信链路。4.根据权利要求1所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述智能游戏卡接收客户端发送的规则指令时用于执行以下步骤:S41,被选中接收规则指令的智能游戏卡向对应的客户端返回响应信息并解析规则指令,其中智能游戏卡通过RFID标签接收客户端发送的规则指令;S42,每次当任意被选中接收规则指令的智能游...

【专利技术属性】
技术研发人员:曾志华张树德
申请(专利权)人:广东中世发智能科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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