The invention includes a RFID based mobile Internet game learning card system, which consists of multiple smart game cards, clients and servers. It is characterized by a smart game card, including a micro control unit, a RFID tag, and a NFC induction device to receive regular instructions sent by the client and follow regular instructions. Induction; client, including interactive interface and RFID reading and writing device, used to retrieve all intelligent game cards and display in the interface of RFID, and to edit custom rules for game cards; the server, regular instructions and smart game cards for real-time storage of client calendar settings. Induction record, and send out corresponding rule instructions and smart game card's induction record according to client request. The beneficial effect of the invention is as follows: simplifying the process of the complex communication and modification of the graphics requirements and designing the game, realizing the efficient production of the game animation graphics, and greatly saving the cost of human and material resources.
【技术实现步骤摘要】
一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统
本专利技术涉及一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,属于计算机领域。
技术介绍
游戏是儿童的天性,同时也在孩子们的童年中扮演着“启蒙老师”的角色,对儿童的身心发展起到至关重要的作用。学习卡片作为游戏的重要载体,越来越被大众所关注,从质量到功能,大大考验着生产商的设计研发能力,随着科技的进步,智能化、电子化成为儿童学习卡设计的风向标,儿童教育同时成为玩具市场的创新研发重点。近年来,儿童消费市场保持了15%的高速增长,而该市场在智能硬件领域将会有更大的发展。我国第五次人口普查结果显示,国内0-6岁婴幼儿总数达到1.8亿,每年新增新生儿2000多万。庞大的基数及稳定的增长奠定了幼儿消费市场坚实的客户基础;婴幼儿的文化教育也随着二胎政策的逐渐落实出现井喷式发展,越来越多的家长对婴幼儿的文化教育日益重视起来,文化教育电子产业的整体规模达到500亿,市场年增长率达到50%以上。目前的现有技术还未能达到实现儿童学习卡的开放式游戏及游戏卡之前的互联。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本专利技术的技术方案提供了一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,用于实现具有互联游戏的目的。本专利技术的技术方案包括一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,该系统包括多个智能游戏卡、客户端及服务器,其特征在于:智能游戏卡,包括微控制单元、RFID标签及NFC感应装置,用于接收所述客户端发送的规则指令并按照规则指令进行一一感应;客户端,包括交互界面和RFID读写装置,用于检索RFID可识别范围内所有的智能游戏卡并在交互界面进行展示,以及,提供编辑 ...
【技术保护点】
一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,该系统包括多个智能游戏卡、客户端及服务器,其特征在于:智能游戏卡,包括微控制单元、RFID标签及NFC感应装置,用于接收所述客户端发送的规则指令并按照规则指令进行一一感应;客户端,包括交互界面和RFID读写装置,用于检索RFID可识别范围内所有的智能游戏卡并在交互界面进行展示,以及,提供编辑界面对游戏卡进行自定义规则指令的编辑;服务器,用于实时存储客户端历史设置的规则指令及智能游戏卡的感应记录,并根据客户端请求下发对应规则指令及智能游戏卡的感应记录。
【技术特征摘要】
1.一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,该系统包括多个智能游戏卡、客户端及服务器,其特征在于:智能游戏卡,包括微控制单元、RFID标签及NFC感应装置,用于接收所述客户端发送的规则指令并按照规则指令进行一一感应;客户端,包括交互界面和RFID读写装置,用于检索RFID可识别范围内所有的智能游戏卡并在交互界面进行展示,以及,提供编辑界面对游戏卡进行自定义规则指令的编辑;服务器,用于实时存储客户端历史设置的规则指令及智能游戏卡的感应记录,并根据客户端请求下发对应规则指令及智能游戏卡的感应记录。2.根据权利要求1所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述的微控制单元使用ARM-M3的工业级并兼容军工级单片机STM32作为主控,同时,嵌入NFC应用协议栈。3.根据权利要求1所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述的NFC感应装置使用NXP的PN532作为NFC底层通信链路。4.根据权利要求1所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述智能游戏卡接收客户端发送的规则指令时用于执行以下步骤:S41,被选中接收规则指令的智能游戏卡向对应的客户端返回响应信息并解析规则指令,其中智能游戏卡通过RFID标签接收客户端发送的规则指令;S42,每次当任意被选中接收规则指令的智能游...
【专利技术属性】
技术研发人员:曾志华,张树德,
申请(专利权)人:广东中世发智能科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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