The invention relates to a science popularization game and system, which is a scientific popularization game based on the information exchange and processing technology of the Internet. It belongs to the field of science and culture and entertainment. According to the \program for the implementation of the national scientific quality action plan (2016 - 2020)\ promulgated by the State Council on \promoting the development of popular science games and increasing the dissemination and promotion of popular science games\, the invention is a measure of \making the greatest contribution to human development and progress\, and recommends that scientists enter the \science\ through the game players. The form of the palace, supplemented by the successful recommendation of a leading incentive mechanism for scientists to be a leading incentive, is designed as a star fight, allowing players to understand the contributions and inventions of scientists for human beings by picking stars and choose scientists to enter the temple of science according to their own understanding and willingness. \Hall\ to satisfy people's \lofty aspirations\.
【技术实现步骤摘要】
一种科学普及网络游戏的玩法及系统
本专利技术涉及一种科学普及网络游戏的玩法及系统,是基于互联网的信息交换与处理技术而实现的科学普及游戏,属于科普和文化娱乐领域。
技术介绍
世界每时每刻都在发生着新的变化,小到一粒尘埃,大到苍茫宇宙。自然万物除了自身的变化规律外,科学技术起着不可估量的推动作用,我们把这个强大的力量归功于专利技术和发现,人类的进步与文明都是建立在无数专利技术和发现的基础上的。从远古的钻木取火到现在的载人航天,无不闪耀着专利技术和发现的火花。专利技术和发现作为人类社会进步的源动力,对人们的生产生活产生了深远的影响。专利技术和发现是人类知识和智慧的结晶,是人类进步的阶梯,是推动人类社会进程的重要力量。科学技术是第一生产力,人类社会的每一步进步都离不开科学技术的推动,离不开科学家的贡献。尊重科学家,了解科学家,从科学家的创造活动与贡献中汲取营养,对于提高全民族科学文化素质十分有益。科学素质决定公民的思维方式和行为方式,是实现美好生活的前提,是实施创新驱动发展战略的基础。进一步加强公民科学素质建设,不断提升人力资源质量,对于增强自主创新能力,推动大众创业、万 ...
【技术保护点】
一种科学普及网络游戏的玩法及系统(以下称本系统),其特征在于,本系统包括:“科学殿堂”APP游戏平台和“科学殿堂”PC游戏平台,平台语言均为中文。所述“科学殿堂”APP游戏平台是指安装、运行在智能手机上以推荐科学家进入科学殿堂的计算机游戏程序,包含:玩家空间模块、星斗模块、宝塔模块、征集令发布模块、科学家排序模块、游戏奖励模块、游戏币兑换模块等功能。所述“科学殿堂”PC游戏平台与“科学殿堂”APP游戏平台功能和作用基本相同,只是给玩家另一种玩乐选择。
【技术特征摘要】
1.一种科学普及网络游戏的玩法及系统(以下称本系统),其特征在于,本系统包括:“科学殿堂”APP游戏平台和“科学殿堂”PC游戏平台,平台语言均为中文。所述“科学殿堂”APP游戏平台是指安装、运行在智能手机上以推荐科学家进入科学殿堂的计算机游戏程序,包含:玩家空间模块、星斗模块、宝塔模块、征集令发布模块、科学家排序模块、游戏奖励模块、游戏币兑换模块等功能。所述“科学殿堂”PC游戏平台与“科学殿堂”APP游戏平台功能和作用基本相同,只是给玩家另一种玩乐选择。2.根据权利要求1中所述,其特征在于,包括:所述玩家空间模块,本游戏玩家也可以称为“科学的粉丝”,简称为“科粉”,每一个科粉都在游戏平台上拥有一个个人空间,位置在游戏画面的右下角,游标放上即显示,离开即消失。个人空间包含:科粉昵称、头像、段位等基本信息,以及科粉游戏记录、获奖通知、游戏积分、个人账户等内容,还有昵称和密码修改功能。科粉成功推荐科学家入住“科学殿堂”,将获得与科学家所获殿主称号相对应的称呼,即九段科粉、八段科粉、七段科粉、六段科粉、五段科粉。获得日奖的科粉,其段位标签为绿色,称号保留时间为1日;获得月奖的科粉,其段位标签为黄色,称号保留时间为1个月;获得年奖的科粉,其段位标签为红色,称号保留时间为1年。3.根据权利要求1中所述,其特征在于,包括:所述星斗模块,包含:游戏画面满天星斗,每一个星斗代表一名科学家。科粉们随意点击画面上任何一个星斗,都会跳出一个带框画面,里面有这位科学家的姓名、头像、简历、贡献或发明发现故事,以及为该科学家发布“联合推荐征集令”——“求支持”设置按钮等。点击下一个星斗,前一个星斗的带框画面就会自动消失。科粉们逐个翻看科学家简历,在宛如群星的科学家中挑选自认为“对人类发展进步贡献最大的科学家”,推荐他们入“科学殿堂”,每个科粉每天最多推荐不得超过10位,对同1科学家每天只能推荐1次。每推荐一位科学家,科粉和科学家分别获得10个积分。4.根据权利要求1中所述,其特征在于,包括:所述宝塔模块,包含:在游戏画面左侧,一座金黄色九层宝塔矗立在苍穹之下,光芒四射,这就是“科学殿堂”。“科学殿堂”共有九层,可容纳511位科学家,从九至一层可以分别容纳科学家人数为1、2、4、8、16、32、64、128、256人。入选的科学家被分别称为九重殿主、八重殿主、七重殿主、六重殿主、五重殿主。游戏采取“零时清零”制度,即每天午夜0时当天推荐科学家入住科学殿堂活动结束,产生科学殿堂九重殿主1人、八重殿主2人、七重殿主4人、六重殿主8人、五重殿主16人。同时进行奖金分配,凡是推荐或支持某科学家入住科学殿堂成功者,将按照奖励规则获得游戏币奖励。为了公平起见,在午夜0时前2小时,即每天22时,科学殿堂将不显示科学家动态入选过程。在此之前,科粉可以用游标点击宝塔相应的塔层查看科学家入住科学殿堂的人选。5.根据权利要求1中所述,其特征在于,包括:所述征集令发布模块,包含:在被推荐的科学家中,科粉们可以选择自己最为中意的1-2位科学家与其他科粉共同推荐或介绍给新的玩家参与推荐游戏活动。发布征集令的科粉必须拿出200-2000个游戏币(即下限为200个游戏币,上限为2000个游戏币)才有资格发布“联合推荐征集令”——求支持,每位科粉每天最多只能发布两次征集令。发布征...
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