一种共享游戏体验站制造技术

技术编号:17755684 阅读:33 留言:0更新日期:2018-04-21 13:30
本发明专利技术公开了一种共享游戏体验站,包括:一基座,截面为凹型,其内侧靠近一侧侧壁的位置设有一座椅;一支架,包括一箱体,箱体上表面凸出形成支撑台;一PC端,包括一显示屏、外设及机箱,机箱内装有若干游戏软件,显示屏和外设分别设置于支撑台上表面,机箱设置于箱体内;至少一块展示屏,架设于支撑台上表面,设置有二维码,体验者体验游戏,通过二维码扫码支付进行体验游戏、购买游戏以及通过下载的体验程序查询购买订单,实现游戏共享。所述体验站是一款无人值守,共享自助式智能游戏体验终端,集游戏展示、宣传、介绍、体验、购买于一体,可在各种场合为用户提供随时随地的游戏体验服务。真正做到“让游戏无处不在”。

A shared game experience station

The invention discloses a shared game experience station, including a base seat, a concave section, a seat on the side of the side wall, a bracket, including a box, a protruding support table on the surface of the box, a PC end, a display screen, a peripherals and a machine box, and a number of game software in the chassis. The display screen and the peripherals are set on the support table, and the chassis is set in the box body. At least one display screen, erected on the surface of the support platform, set with two-dimensional code, experience the experience game, experience games, buy games, and query purchase orders through the download experience program by the two-dimensional code scavenging code. Game sharing. The experience station is an unattended, sharing self-service intelligent game experience terminal, which integrates game display, publicity, introduction, experience and purchase. It can provide users with anytime and anywhere game experience service in various occasions. Really \make the game everywhere\.

【技术实现步骤摘要】
一种共享游戏体验站
本专利技术属于游戏体验终端
,具体涉及一种共享游戏体验站,应用于商场、影院、轰趴(HomeParty)馆、餐厅、KTV、游戏城、高校、机场、高铁站、酒店等公共场所。
技术介绍
电脑游戏,又名PC游戏,是以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。电脑游戏具有高度的互动性。所谓互动性是指游戏者所进行的操作,在一定程度及一定范围上对计算机上运行的游戏有影响,游戏的进展过程根据游戏者的操作而发生改变,而且计算机能够根据游戏者的行为做出合理性的反应,从而促使游戏者对计算机也做出回应,进行人机交流。游戏在游戏者与计算机的交替推动下向前进行。游戏者是以游戏参与者的身份进入游戏的,游戏能够允许游戏者进行改动的范围越大,或者说给游戏者的发挥空间越大,游戏者就能得到越多的乐趣。PC游戏由于高度的可玩性和娱乐性,越来越受到游戏玩家的关注,然而,可玩度越高的游戏,一般都是收费游戏,即,玩家需付费后才能下载游戏,但是大多数游戏对于玩家而言是相对陌生的,玩家在不了解游戏内容便购买该游戏,通常会出现满意度不高的情形,继而放弃继续玩下去的意愿,这并不利于游戏的推广,也会造成玩家的经济损失。对于游戏体验,目前国内主要存在如下专利文献:授权公告号为CN206404298U的中国专利文献公开了一种虚拟现实游戏跑步体验设备,包括箱体及位于箱体前侧的活动台,该活动台的顶面斜向下凹陷形成一活动空间,该活动空间放置有用于绑在脚上的两计步器,所述箱体的顶面设有一竖臂,该竖臂的顶端设有一位于活动台上方的横臂,该横臂的底面前端设有一固定轴,该横臂的下方设有转动杆,该转动杆的一端套设于固定轴上,且该转动杆的一端设有角度传感器,该转动杆的另一端设有腰部固定座,该腰部固定座上设有腰部绑带,该腰部固定座上放置有VR眼镜,所述箱体内设有计算机系统,该箱体的顶面设有鼠标及真人CS枪,所述竖臂的前端面设有显示屏,所述角度传感器、鼠标、VR眼镜及显示屏均与计算机系统线连接,所述计步器、真人CS枪均与计算机系统信号连接。然而,该专利所提供的体验设备,如现有大多游戏体验设备一样,都是针对人体体感的体验设备,并非针对PC游戏的体验设备。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种共享游戏体验站,解决了现有游戏体验设备中缺少PC游戏体验设备的问题。为实现上述目的,本专利技术所提供的一种共享游戏体验站,所述体验站,是一款无人值守,共享自助式智能游戏体验终端。它集游戏展示、宣传、介绍、体验、购买于一体。可在各种场合为用户提供随时随地的游戏体验服务。真正做到“让游戏无处不在”,让游戏爱好者们,随时随地玩到游戏,场所覆盖商场、影院、轰趴馆、餐厅、KTV、游戏城、高校、机场、高铁站、酒店等。具体地,本专利技术采用的技术方案是:一种共享游戏体验站,所述体验站包括:一基座,截面形状为凹型,其内侧靠近一侧侧壁的位置设有一供体验者靠坐的座椅;一支架,包括一设置于所述基座另一侧侧壁内侧的箱体,箱体上表面长度方向靠近座椅一边沿水平方向向座椅方向凸出形成支撑台;一用于体验游戏的PC端,装有若干供体验者体验的游戏软件,包括一用于展示游戏列表和游戏内容的显示屏、外设及与显示屏和外设分别通信连接的机箱,显示屏和外设分别设置于所述支架支撑台上表面,机箱设置于所述支架箱体内;至少一块用于展示体验站使用教程的展示屏,架设于位于显示屏宽度方向一端外侧的支撑台上表面,设置有供体验者扫码支付和下载体验程序的二维码,体验者根据展示屏提供的使用教程体验游戏,通过二维码扫码支付进行体验游戏、购买游戏以及通过下载的体验程序查询购买订单,实现游戏共享。进一步地,所述基座对应支架一侧侧壁高度方向中部沿水平方向向远离支架方向凸出形成一凸起部,基座该侧壁截面形成一水平翻转90°的V形结构,且该侧壁内表面位于凸起部下方的位置设有一凹槽,所述支架箱体嵌设于该凹槽内;设置凸起部的基座侧壁内表面位于凸起部上方的位置中部设有一发光LOGO。进一步地,所述基座设置凸起部的侧壁上端面高于基座另一侧壁上端面设置,一盖板两端分别与基座该两侧壁上端面连接,盖板与基座配合形成一舱体;所述盖板形状为L型;盖板为PMMA有机玻璃板。进一步地,所述基座设置凸起部的侧壁两侧端面分别竖直架设有一侧板,两侧板高度方向靠近侧壁一端形状分别与该侧壁截面结构相配合,侧板高度方向另一端中部分别开设一支撑孔,形成供体验者撑扶的扶手;侧壁靠近支撑孔一侧设置有发光带;侧板中部设置有灯箱片,灯箱片透光率≥92%;至少一侧板内表面上部凸设有一用于挂设耳机的凸块。进一步地,体验站还包括一边框,其形状与所述基座截面轮廓相配合并沿基座轮廓盖设于基座表面。进一步地,所述支架箱体上表面长度方向远离座椅一边沿竖直方向向上凸出形成一背板,背板对应座椅一面设置有一容置槽,所述显示屏嵌设于该容置槽内;位于显示屏宽度方向端外侧的背板表面分别沿背板高度方向开设有一展示凹槽,所述展示屏数量为两块,分别嵌设于展示凹槽内;所述显示屏为曲面屏;所述展示屏下部设置有宣传海报。进一步地,所述外设包括但不限于鼠标、键盘、游戏手柄、耳机和摄像头,所述鼠标、鼠标垫、键盘和游戏手柄分别设置于支架支撑台上,鼠标通过支撑台上设置的插孔与机箱线连接;鼠标垫和键盘分别固定设置于支撑台上表面;支撑台表面开设有出线口,键盘通过该出线口与机箱线连接;所述摄像头架设于支架背板上部一侧。进一步地,所述基座设置凸起部一侧侧壁下部设有一机箱取出口,该机箱取出口上设置有翻盖,对应地,所述箱体对应该侧壁一面开设有一机箱开口,箱体内置有散热风扇。进一步地,所述支撑台表面还设有一用于放置水杯的水杯槽及用于放置游戏手柄的卡槽;座椅坐垫表面设有防滑纹;座椅侧边设置有灯带。进一步地,所述体验站还包括一用于定位体验站所在位置的定位模块,定位模块与所述体验程序通信连接,体验者通过体验程序寻找、定位体验站进行游戏体验和购买;所述体验程序为APP或微信小程序。本专利技术具有如下优点:通过基座和支架的配合设计,将PC端集成设置于基座内,并在PC端内装若干PC游戏软件,形成游戏体验站,该体验站占地面积小,仅为2.2m2;功率:550W/台;音量在50分贝以下,无噪音;尺寸:1340mm*1650mm*1900mm;重量:200kg,可广泛应用于商场、影院、轰趴馆、餐厅、KTV、游戏城、高校、机场、高铁站、酒店等公共场所,不会影响公共场所正常运转。该游戏体验站对用户的价值在于:1.随时随地能够玩到PC游戏;2.免费体验到需要付费的游戏;3.酷炫的外观满足用户的审美需求;4.顶级的配置带给用户最流畅的游戏体验;5.符合人体工学的设计带给用户最舒适的体验。对商家的价值在于:1.为场所提供更多更优质的增值服务;2.为场所吸引更多的客源;3.大大增长顾客在场所待的时间;4.宣扬时尚、潮流的场所文化。。盖板与基座配合形成一舱体结构,盖板选用PMMA有机玻璃,具有较好的透明性、化学稳定性和耐候性,5CM的倒角一体成型;边框材料采用小米手机边框同款,增加基座轮廓面的现代感和耐磨度,延长使用寿命;基座的成型需要锻压、CNC数控机床铣削加工、三轮表面抛光处理、极细喷砂工艺、VD上色和镀膜、激光切割,共六大步骤,;支架内置的本文档来自技高网
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一种共享游戏体验站

【技术保护点】
一种共享游戏体验站,其特征在于,所述体验站包括:一基座,截面形状为凹型,其内侧靠近一侧侧壁的位置设有一供体验者靠坐的座椅;一支架,包括一设置于所述基座另一侧侧壁内侧的箱体,箱体上表面长度方向靠近座椅一边沿水平方向向座椅方向凸出形成支撑台;一用于体验游戏的PC端,装有若干供体验者体验的游戏软件,包括一用于展示游戏列表和游戏内容的显示屏、外设及与显示屏和外设分别通信连接的机箱,显示屏和外设分别设置于所述支架支撑台上表面,机箱设置于所述支架箱体内;至少一块用于展示体验站使用教程的展示屏,架设于位于显示屏宽度方向一端外侧的支撑台上表面,设置有供体验者扫码支付和下载体验程序的二维码,体验者根据展示屏提供的使用教程体验游戏,通过二维码扫码支付进行体验游戏、购买游戏以及通过下载的体验程序查询购买订单,实现游戏共享。

【技术特征摘要】
1.一种共享游戏体验站,其特征在于,所述体验站包括:一基座,截面形状为凹型,其内侧靠近一侧侧壁的位置设有一供体验者靠坐的座椅;一支架,包括一设置于所述基座另一侧侧壁内侧的箱体,箱体上表面长度方向靠近座椅一边沿水平方向向座椅方向凸出形成支撑台;一用于体验游戏的PC端,装有若干供体验者体验的游戏软件,包括一用于展示游戏列表和游戏内容的显示屏、外设及与显示屏和外设分别通信连接的机箱,显示屏和外设分别设置于所述支架支撑台上表面,机箱设置于所述支架箱体内;至少一块用于展示体验站使用教程的展示屏,架设于位于显示屏宽度方向一端外侧的支撑台上表面,设置有供体验者扫码支付和下载体验程序的二维码,体验者根据展示屏提供的使用教程体验游戏,通过二维码扫码支付进行体验游戏、购买游戏以及通过下载的体验程序查询购买订单,实现游戏共享。2.根据权利要求1所述的共享游戏体验站,其特征在于,所述基座对应支架一侧侧壁高度方向中部沿水平方向向远离支架方向凸出形成一凸起部,基座该侧壁截面形成一水平翻转90°的V形结构,且该侧壁内表面位于凸起部下方的位置设有一凹槽,所述支架箱体嵌设于该凹槽内;设置凸起部的基座侧壁内表面位于凸起部上方的位置中部设有一发光LOGO。3.根据权利要求1或2所述的共享游戏体验站,其特征在于,所述基座设置凸起部的侧壁上端面高于基座另一侧壁上端面设置,一盖板两端分别与基座该两侧壁上端面连接,盖板与基座配合形成一舱体;所述盖板形状为L型;盖板为PMMA有机玻璃板。4.根据权利要求1或2所述的共享游戏体验站,其特征在于,所述基座设置凸起部的侧壁两侧端面分别竖直架设有一侧板,两侧板高度方向靠近侧壁一端形状分别与该侧壁截面结构相配合,侧板高度方向另一端中部分别开设一支撑孔,形成供体验者撑扶的扶手;侧壁靠近支撑孔...

【专利技术属性】
技术研发人员:李杰
申请(专利权)人:浙江海米欧企业管理咨询有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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