The invention discloses a shared game experience station, including a base seat, a concave section, a seat on the side of the side wall, a bracket, including a box, a protruding support table on the surface of the box, a PC end, a display screen, a peripherals and a machine box, and a number of game software in the chassis. The display screen and the peripherals are set on the support table, and the chassis is set in the box body. At least one display screen, erected on the surface of the support platform, set with two-dimensional code, experience the experience game, experience games, buy games, and query purchase orders through the download experience program by the two-dimensional code scavenging code. Game sharing. The experience station is an unattended, sharing self-service intelligent game experience terminal, which integrates game display, publicity, introduction, experience and purchase. It can provide users with anytime and anywhere game experience service in various occasions. Really \make the game everywhere\.
【技术实现步骤摘要】
一种共享游戏体验站
本专利技术属于游戏体验终端
,具体涉及一种共享游戏体验站,应用于商场、影院、轰趴(HomeParty)馆、餐厅、KTV、游戏城、高校、机场、高铁站、酒店等公共场所。
技术介绍
电脑游戏,又名PC游戏,是以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。电脑游戏具有高度的互动性。所谓互动性是指游戏者所进行的操作,在一定程度及一定范围上对计算机上运行的游戏有影响,游戏的进展过程根据游戏者的操作而发生改变,而且计算机能够根据游戏者的行为做出合理性的反应,从而促使游戏者对计算机也做出回应,进行人机交流。游戏在游戏者与计算机的交替推动下向前进行。游戏者是以游戏参与者的身份进入游戏的,游戏能够允许游戏者进行改动的范围越大,或者说给游戏者的发挥空间越大,游戏者就能得到越多的乐趣。PC游戏由于高度的可玩性和娱乐性,越来越受到游戏玩家的关注,然而,可玩度越高的游戏,一般都是收费游戏,即,玩家需付费后才能下载游戏,但是大多数游戏对于玩家而言是相对陌生的,玩家在不了解游戏内容便购买该游戏,通常会出现满意度不高的情形,继而放弃继续玩下去的意愿,这并不利于游戏的推广,也会造成玩家的经济损失。对于游戏体验,目前国内主要存在如下专利文献:授权公告号为CN206404298U的中国专利文献公开了一种虚拟现实游戏跑步体验设备,包括箱体及位于箱体前侧的活动台,该活动台的顶面斜向下凹陷形成一活动空间,该活动空间放置有用于绑在脚上的两计步器,所述箱体的顶面设有一竖臂,该竖臂的顶端设有一位于活动台上方的横臂,该横臂的底面前端设 ...
【技术保护点】
一种共享游戏体验站,其特征在于,所述体验站包括:一基座,截面形状为凹型,其内侧靠近一侧侧壁的位置设有一供体验者靠坐的座椅;一支架,包括一设置于所述基座另一侧侧壁内侧的箱体,箱体上表面长度方向靠近座椅一边沿水平方向向座椅方向凸出形成支撑台;一用于体验游戏的PC端,装有若干供体验者体验的游戏软件,包括一用于展示游戏列表和游戏内容的显示屏、外设及与显示屏和外设分别通信连接的机箱,显示屏和外设分别设置于所述支架支撑台上表面,机箱设置于所述支架箱体内;至少一块用于展示体验站使用教程的展示屏,架设于位于显示屏宽度方向一端外侧的支撑台上表面,设置有供体验者扫码支付和下载体验程序的二维码,体验者根据展示屏提供的使用教程体验游戏,通过二维码扫码支付进行体验游戏、购买游戏以及通过下载的体验程序查询购买订单,实现游戏共享。
【技术特征摘要】
1.一种共享游戏体验站,其特征在于,所述体验站包括:一基座,截面形状为凹型,其内侧靠近一侧侧壁的位置设有一供体验者靠坐的座椅;一支架,包括一设置于所述基座另一侧侧壁内侧的箱体,箱体上表面长度方向靠近座椅一边沿水平方向向座椅方向凸出形成支撑台;一用于体验游戏的PC端,装有若干供体验者体验的游戏软件,包括一用于展示游戏列表和游戏内容的显示屏、外设及与显示屏和外设分别通信连接的机箱,显示屏和外设分别设置于所述支架支撑台上表面,机箱设置于所述支架箱体内;至少一块用于展示体验站使用教程的展示屏,架设于位于显示屏宽度方向一端外侧的支撑台上表面,设置有供体验者扫码支付和下载体验程序的二维码,体验者根据展示屏提供的使用教程体验游戏,通过二维码扫码支付进行体验游戏、购买游戏以及通过下载的体验程序查询购买订单,实现游戏共享。2.根据权利要求1所述的共享游戏体验站,其特征在于,所述基座对应支架一侧侧壁高度方向中部沿水平方向向远离支架方向凸出形成一凸起部,基座该侧壁截面形成一水平翻转90°的V形结构,且该侧壁内表面位于凸起部下方的位置设有一凹槽,所述支架箱体嵌设于该凹槽内;设置凸起部的基座侧壁内表面位于凸起部上方的位置中部设有一发光LOGO。3.根据权利要求1或2所述的共享游戏体验站,其特征在于,所述基座设置凸起部的侧壁上端面高于基座另一侧壁上端面设置,一盖板两端分别与基座该两侧壁上端面连接,盖板与基座配合形成一舱体;所述盖板形状为L型;盖板为PMMA有机玻璃板。4.根据权利要求1或2所述的共享游戏体验站,其特征在于,所述基座设置凸起部的侧壁两侧端面分别竖直架设有一侧板,两侧板高度方向靠近侧壁一端形状分别与该侧壁截面结构相配合,侧板高度方向另一端中部分别开设一支撑孔,形成供体验者撑扶的扶手;侧壁靠近支撑孔...
【专利技术属性】
技术研发人员:李杰,
申请(专利权)人:浙江海米欧企业管理咨询有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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