【技术实现步骤摘要】
一种游戏资源处理方法、移动终端及服务器
本专利技术实施例涉及通信
,尤其涉及一种游戏资源处理方法、移动终端以及服务器。
技术介绍
随着移动终端(例如,智能手机)的快速普及,手机游戏已经成为人们日常娱乐的重要选择,手机游戏玩家不仅玩游戏,对游戏资源(例如游戏壁纸、游戏主题,游戏相关的漫画、电影等)也存在需求。目前,用户在游戏中心安装游戏后,如果想要查看或获取该游戏相关的资源(例如手机的游戏主题),则需要再去在应用商店中下载主题软件,从主题软件中去找由该游戏元素制作的主题进行查看或下载。由此可见,目前的游戏应用程序和该游戏相关的资源之间存在着信息不对称的问题,从而导致用户无法及时获知所感兴趣的游戏的相关资源。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种游戏资源处理方法、移动终端以及服务器,以解决相关技术中游戏应用程序和该游戏相关的资源之间信息不对称,从而导致用户无法及时获知所感兴趣的游戏的相关资源的问题。为了解决上述技术问题,本专利技术是这样实现的:第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏资源处理方法,应用于移动终端,所述方法包括:获取用户的第一游戏行为数据;将所述第一 ...
【技术保护点】
一种游戏资源处理方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:获取用户的第一游戏行为数据;将所述第一游戏行为数据发送至游戏平台的服务器;接收所述服务器发送的游戏资源数据;显示所述游戏资源数据;其中,所述游戏资源数据为目标游戏所对应的至少一个类型的游戏资源,所述目标游戏为所述服务器根据所述第一游戏行为数据确定的用户感兴趣的游戏。
【技术特征摘要】
1.一种游戏资源处理方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:获取用户的第一游戏行为数据;将所述第一游戏行为数据发送至游戏平台的服务器;接收所述服务器发送的游戏资源数据;显示所述游戏资源数据;其中,所述游戏资源数据为目标游戏所对应的至少一个类型的游戏资源,所述目标游戏为所述服务器根据所述第一游戏行为数据确定的用户感兴趣的游戏。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述游戏资源数据之后,所述方法还包括:接收用户在所述游戏资源数据中的第一输入;响应于所述第一输入,确定所述用户选中的目标游戏资源;将所述目标游戏资源的获取请求发送至所述服务器;接收所述服务器响应于所述获取请求所发送的目标游戏资源。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一游戏行为数据包括以下至少一项:搜索游戏的操作、浏览游戏的操作、关注游戏的操作、下载游戏的操作。4.一种游戏资源处理方法,应用于服务器,其特征在于,所述方法包括:接收移动终端发送的用户的第一游戏行为数据;根据所述第一游戏行为数据,确定所述用户感兴趣的目标游戏;将所述目标游戏对应的至少一个类型的游戏资源确定为游戏资源数据;将所述游戏资源数据发送至所述移动终端。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述游戏资源数据发送至所述移动终端之后,所述方法还包括:接收所述移动终端发送的目标游戏资源的获取请求;获取所述用户的第二游戏行为数据;在所述第二游戏行为数据满足预设的目标游戏资源获取条件的情况下,将所述目标游戏资源发送至所述移动终端;在所述第二游戏行为数据不满足预设的目标游戏资源获取条件的情况下,将提示信息发送至所述移动终端;其中,所述提示信息为用于指示所述第二游戏行为数据满足所述目标游戏资源获取条件的引导信息;其中,所述第一游戏行为数据包括以下至少一项:搜索游戏的操作、浏览游戏的操作、关注游戏的操作、下载游戏的操作。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述预设的目标游戏资源获取条件包括:所述第二游戏行为数据达到对应的预设阈值;其中,所述第二游戏行为数据包括用户等级、累计付费金额、累计登录天数、连续登录天数、游戏操作时长、用户活跃程度、游戏角色等级中的至少一项。7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:获取模块,用于获取用户的第一游戏行为数据;第一发送模块,用于将所述第一游戏行为数据发送至游戏平台的服务器;第一接收模块,用于接收所述服务器发送的游戏资源数据;显示模块,用于显示所述游戏资源数据;其中,所述游戏资源数据为目标游戏所对应的至少一个类型的游戏资源,所述目标游戏为所述服务器根据所述第一游戏行为数据确定的用户感兴趣的游戏。8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:第二接收模块,用...
【专利技术属性】
技术研发人员:王玉琨,
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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