基于智能终端的动态漫画引擎处理方法及系统技术方案

技术编号:17542498 阅读:38 留言:0更新日期:2018-03-24 20:33
本公开属于动漫设计领域,具体涉及一种基于智能终端的动态漫画引擎处理方法及系统。该方法包括:建立多种候选引擎与不同的智能终端的操作系统的系统参数之间的映射关系;在处理预设动漫文件前,检测智能终端的操作系统的系统参数,根据所述系统参数以及所述映射关系从所述多种候选引擎中确定被选引擎;解析所述预设动漫文件得到待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,再根据所述被选引擎对所述场景描述信息和相应的资源数据进行处理以得到该待生成动漫的至少部分场景画面数据。本公开可以提高动漫制作的效率和质量。

Processing method and system of dynamic comic engine based on intelligent terminal

The present public belongs to the field of animation design, and specifically relates to a dynamic comic engine processing method and system based on intelligent terminal. The method comprises the following steps: the mapping relationship between system parameters and operating system the establishment of a variety of different candidate engine of intelligent terminal; in default animation file, the system parameter detection of intelligent terminal operating system, according to the system parameters and the mapping relationship from the multiple candidate engine was selected to determine the analytical engine; the preset can be generated animation scene description information and the corresponding animation resources data file, and then according to the selected engine on the scene description information and the corresponding data processing to get the students into at least part of the animation scene picture data. This public can improve the efficiency and quality of animation production.

【技术实现步骤摘要】
基于智能终端的动态漫画引擎处理方法及系统
本公开涉及动漫设计
,尤其涉及一种基于智能终端的动态漫画引擎处理方法及系统。
技术介绍
随着社会进步和科技发展,带来人们经济水平的提高和文化生活的逐渐丰富,因此动漫也越来越深入到年轻人的生活当中。目前,动漫创作其过程繁琐、对创造者的要求较高,制作动漫的效率、质量是比较低的,需要进一步提高。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种基于智能终端的动态漫画引擎处理方法及系统,进而至少在一定程度上克服上述的一个或者多个问题。根据本公开实施例的第一方面,提供一种基于智能终端的动态漫画引擎处理方法,该方法包括:建立多种候选引擎与不同的智能终端的操作系统的系统参数之间的映射关系;在处理预设动漫文件前,检测智能终端的操作系统的系统参数,根据所述系统参数以及所述映射关系从所述多种候选引擎中确定被选引擎;解析所述预设动漫文件得到待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,再根据所述被选引擎对所述场景描述信息和相应的资源数据进行处理以得到该待生成动漫的至少部分场景画面数据。本公开的实施例中,确定多种候选引擎的优先级,根据各所述候选引擎的优先级建立各所述候选引擎与智能终端的操作系统的系统参数之间的所述映射关系。本公开的实施例中,所述预设动漫文件依次包括文件头、文件体和文件尾;所述文件头用于给出所述待生成动漫的描述信息,所述文件体存放有场景索引表和所有场景的场景描述信息,所述文件尾包含资源索引表和所有的资源数据。本公开的实施例中,所述解析所述预设动漫文件得到待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据的步骤,包括:分别解析所述预设动漫文件的文件头、文件体和文件尾,从而得到所述待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,同时得到场景索引表和资源索引表。本公开的实施例中,所述根据所述被选引擎对所述场景描述信息和相应的资源数据进行处理以得到该待生成动漫的至少部分场景画面数据的步骤,包括:根据所述场景索引表、资源索引表以及场景描述信息和相应的资源数据,由所述被选引擎处理而构建所述待生成动漫的至少部分场景画面数据。根据本公开实施例的第二方面,提供一种基于智能终端的动态漫画引擎处理系统,该系统包括:映射建立模块,用于建立多种候选引擎与不同的智能终端的操作系统的系统参数之间的映射关系;引擎确定模块,用于在处理预设动漫文件前,检测智能终端的操作系统的系统参数,根据所述系统参数以及所述映射关系从所述多种候选引擎中确定被选引擎;以及场景生成模块,用于解析所述预设动漫文件得到待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,再根据所述被选引擎对所述场景描述信息和相应的资源数据进行处理以得到该待生成动漫的至少部分场景画面数据。本公开的实施例中,所述映射建立模块,用于确定多种候选引擎的优先级,根据各所述候选引擎的优先级建立各所述候选引擎与智能终端的操作系统的系统参数之间的所述映射关系。本公开的实施例中,所述预设动漫文件依次包括文件头、文件体和文件尾;所述文件头用于给出所述待生成动漫的描述信息,所述文件体存放有场景索引表和所有场景的场景描述信息,所述文件尾包含资源索引表和所有的资源数据。本公开的实施例中,所述场景生成模块,用于分别解析所述预设动漫文件的文件头、文件体和文件尾,从而得到所述待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,同时得到场景索引表和资源索引表。本公开的实施例中,所述场景生成模块,用于根据所述场景索引表、资源索引表以及场景描述信息和相应的资源数据,由所述被选引擎处理而构建所述待生成动漫的至少部分场景画面数据。本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本公开实施例中,预先建立多种候选引擎与不同的智能终端的操作系统的系统参数之间的映射关系,在处理预设动漫文件前,检测智能终端的操作系统的系统参数,根据所述系统参数以及所述映射关系从所述多种候选引擎中确定被选引擎;然后解析所述预设动漫文件得到待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,再根据所述被选引擎对所述场景描述信息和相应的资源数据进行处理以得到该待生成动漫的至少部分场景画面数据。这样,可以根据不同的智能终端的系统参数自动选择匹配的引擎来生成动漫,使得制作的动漫质量在一定程度上提高,同时制作效率也有一定提高,且对于终端的配置要求可以降低。附图说明图1示出本公开示例性实施例中基于智能终端的动态漫画引擎处理方法流程图;图2示出本公开示例性实施例基于智能终端的动态漫画引擎处理系统示意图。具体实施方式现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。本示例实施方式中首先提供了一种基于智能终端的动态漫画引擎处理方法,该方法可以部分或全部应用于智能手机、IPAD等终端设备。参考图1中所示,该方法可以包括以下步骤S101~S103:步骤S101:建立多种候选引擎与不同的智能终端的操作系统的系统参数之间的映射关系。步骤S102:在处理预设动漫文件前,检测智能终端的操作系统的系统参数,根据所述系统参数以及所述映射关系从所述多种候选引擎中确定被选引擎。步骤S103:解析所述预设动漫文件得到待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,再根据所述被选引擎对所述场景描述信息和相应的资源数据进行处理以得到该待生成动漫的至少部分场景画面数据。本公开实施例可以根据不同的智能终端的系统参数自动选择匹配的引擎来生成动漫,使得制作的动漫质量(如画面清晰度、对象渲染效果等)在一定程度上提高,同时自动执行使得动漫制作效率也有一定提高,且对于终端的配置要求可以降低。具体的,在步骤S101中,建立多种候选引擎与不同的智能终端的操作系统的系统参数之间的映射关系。在本公开的实施例中,多种候选引擎可以预先设置在智能终端中,或者从预设服务器下载存储至智能终端。所述映射关系确定时,可以先确定多种候选引擎的优先级,再根据各所述候选引擎的优先级建立各所述候选引擎与智能终端的操作系统的系统参数之间的所述映射关系。示例性的,所述优先级可以根据多种候选引擎的处理能力(如渲染能力等)的高低由高到低顺序排列。所述操作系统可以包括但不限于安卓Android操作系统和苹果iOS操作系统等。示例性的,所述系统参数可以是操作系统的版本号,如iOS6、iOS7和iOS8等等,不同版本号的操作系统的处理能力不同,高版本号的操作系统一般处理能力强。举例来说,在一个实施例中,上述映射关系可以是优先级高的候选引擎映射对应低版本号的操作系统。在步骤S102中,在处理预设动漫文件前,检测智能终端的操作系统的系统参数,根据所述系统参数以及所述映射关系从所述多种候选引擎中确定本文档来自技高网...
基于智能终端的动态漫画引擎处理方法及系统

【技术保护点】
一种基于智能终端的动态漫画引擎处理方法,其特征在于,该方法包括:建立多种候选引擎与不同的智能终端的操作系统的系统参数之间的映射关系;在处理预设动漫文件前,检测智能终端的操作系统的系统参数,根据所述系统参数以及所述映射关系从所述多种候选引擎中确定被选引擎;解析所述预设动漫文件得到待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,再根据所述被选引擎对所述场景描述信息和相应的资源数据进行处理以得到该待生成动漫的至少部分场景画面数据。

【技术特征摘要】
1.一种基于智能终端的动态漫画引擎处理方法,其特征在于,该方法包括:建立多种候选引擎与不同的智能终端的操作系统的系统参数之间的映射关系;在处理预设动漫文件前,检测智能终端的操作系统的系统参数,根据所述系统参数以及所述映射关系从所述多种候选引擎中确定被选引擎;解析所述预设动漫文件得到待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,再根据所述被选引擎对所述场景描述信息和相应的资源数据进行处理以得到该待生成动漫的至少部分场景画面数据。2.根据权利要求1所述处理方法,其特征在于,确定多种候选引擎的优先级,根据各所述候选引擎的优先级建立各所述候选引擎与智能终端的操作系统的系统参数之间的所述映射关系。3.根据权利要求2所述处理方法,其特征在于,所述预设动漫文件依次包括文件头、文件体和文件尾;所述文件头用于给出所述待生成动漫的描述信息,所述文件体存放有场景索引表和所有场景的场景描述信息,所述文件尾包含资源索引表和所有的资源数据。4.根据权利要求3所述处理方法,其特征在于,所述解析所述预设动漫文件得到待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据的步骤,包括:分别解析所述预设动漫文件的文件头、文件体和文件尾,从而得到所述待生成动漫的场景描述信息和相应的资源数据,同时得到场景索引表和资源索引表。5.根据权利要求4所述处理方法,其特征在于,所述根据所述被选引擎对所述场景描述信息和相应的资源数据进行处理以得到该待生成动漫的至少部分场景画面数据的步骤,包括:根据所述场景索引表、资源索引表以及场景描述信息和相应的资源数据,由所述被选引擎处理而...

【专利技术属性】
技术研发人员:钱春华赖淼如
申请(专利权)人:北京掌易通文化科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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