The demonstrative method and system involve detecting the physical objects near the basically transparent head mounted display (HMD) system and activating collision avoidance actions to remind users of the detected objects. Detection techniques may include receiving data from distance and / or relative motion sensors and using this data as the basis for determining appropriate collision avoidance actions. Demonstrative collision avoidance actions can include weakening the virtual objects displayed on HMD to provide a less chaotic view and physical presentation of new virtual objects.
【技术实现步骤摘要】
具有附近物体响应的可穿戴计算机本申请为申请日为2012年10月5日、申请号为201280060384.5的专利技术名称为“具有附近物体响应的可穿戴计算机”的申请案的分案申请。相关申请的交叉引用本申请要求2011年10月7日递交的标题为“WearableComputerwithNearbyObjectResponse(具有附近物体响应的可穿戴计算机)”的美国专利申请13/267,963号的优先权,这里通过引用将该美国专利申请的内容完全并入以用于所有目的。
技术介绍
除非本文另外指示,否则本部分中描述的材料并不是本申请中的权利要求的现有技术,并且并不因为被包括在本部分中就被承认为是现有技术。诸如个人计算机、膝上型计算机、平板计算机、蜂窝电话和无数类型的具备联网能力的设备之类的计算设备在现代生活的许多方面中正越来越普遍。随着时间的流逝,这些设备向用户提供信息的方式正变得更智能、更高效、更直观和/或不那么突兀。计算硬件、外设以及传感器、检测器及图像和音频处理器以及其它一些技术的微型化趋势已帮助打开了一个有时被称为“可穿戴计算”(wearablecomputing)的领域。尤其, ...
【技术保护点】
一种由计算机实现的方法,包括:使得头戴式显示器(HMD)向映射到球面的用户接口显示视野,其中所述视野可相对于该用户接口移动,并且其中用户接口包括(i)观看区域,和(ii)布置在至少部分环中的一组可选择的内容对象;将前向观看头部定位与球面上视野的前向观看位置关联,其中球面用户接口的默认布置都:(i)将观看区域定位在前向观看视野内,和(ii)将一组可选择的内容对象定位为基本上在前向观看视野之外,其中前向观看视野是在与地面大体平行的方向中;在所述观看区域中显示一个或多个虚拟对象;利用来自一个或多个第一传感器的数据作为确定HMD与物理物体之间的距离的基础;以及利用所确定的所述HMD ...
【技术特征摘要】
2011.10.07 US 13/267,9631.一种由计算机实现的方法,包括:使得头戴式显示器(HMD)向映射到球面的用户接口显示视野,其中所述视野可相对于该用户接口移动,并且其中用户接口包括(i)观看区域,和(ii)布置在至少部分环中的一组可选择的内容对象;将前向观看头部定位与球面上视野的前向观看位置关联,其中球面用户接口的默认布置都:(i)将观看区域定位在前向观看视野内,和(ii)将一组可选择的内容对象定位为基本上在前向观看视野之外,其中前向观看视野是在与地面大体平行的方向中;在所述观看区域中显示一个或多个虚拟对象;利用来自一个或多个第一传感器的数据作为确定HMD与物理物体之间的距离的基础;以及利用所确定的所述HMD与所述物理物体之间的距离作为发起碰撞避免动作的基础,其中所述碰撞避免动作弱化所显示的虚拟对象中的一个或多个以提供对所述物理物体的不那么受妨碍的观看。2.如权利要求1所述的方法,其中,利用所确定的距离作为发起碰撞避免动作的基础包括:确定所述物理物体与所述HMD相距小于阈值距离;并且作为响应发起所述碰撞避免动作。3.如权利要求1所述的方法,还包括:利用来自一个或多个第二传感器的数据来确定所述物理物体相对于所述HMD的相对运动;以及利用所述相对运动作为发起所述碰撞避免动作的另一个基础。4.如权利要求3所述的方法,其中,利用所述相对运动作为发起所述碰撞避免动作的另一个基础包括:利用所述相对运动作为确定所述物理物体与所述HMD之间的阈值距离的基础;以及确定所述物理物体与所述HMD相距小于阈值距离,并且作为响应发起所述碰撞避免动作。5.如权利要求3所述的方法,其中,利用所述相对运动作为发起所述碰撞避免动作的另一个基础包括:利用(a)所述物理物体与所述HMD之间的距离和(b)所述相对运动,来确定直到碰撞为止的时间段;以及确定所述直到碰撞为止的时间段小于阈值时间段并且作为响应发起所述碰撞避免动作。6.如权利要求3所述的方法,还包括,在发起所述碰撞避免动作之后:利用来自所述一个或多个第二传感器的数据作为确定所述物理物体随后相对于所述HMD的相对运动的基础;确定所述物理物体随后的相对运动的方向是充分远离所述HMD的方向,从而使得与所述物理物体的碰撞不太可能;以及响应于确定所述物理物体随后的相对运动是在充分远离所述HMD的方向上的,在所述观看区域中重新显示在所述碰撞避免动作中弱化的至少一个虚拟对象。7.如权利要求1所述的方法,还包括:利用来自一个或多个第三传感器的数据来确定所述HMD在运动中;以及利用对于所述HMD在运动中的确定作为发起碰撞避免动作的另一个基础。8.如权利要求1所述的方法,还包括:确定所述观看区域充分杂乱;以及利用对于所述观看区域充分杂乱的确定作为发起所述碰撞避免动作的另一个基础。9.如权利要求1所述的方法,其中,弱化所述虚拟对象中的至少一个包括从所述观看区域中去除所述虚拟对象中的至少一个。10.如权利要求1所述的方法,其中,移动所述虚拟对象中的至少一个包括通过将所述虚拟对象中的至少一个迅速地从所述观看区域的中心点朝着所述观看区域的外边缘移动来高效地描绘潜在的危害。11.如权利要求10所述的方法,还包括:确定所述观看区域的覆盖所述物理物体的部分;其中,所述虚拟对象中的至少一个被迅速地从所述观看区域的覆盖所述物理物体的部分移开。12.如权利要求1所述的方法,其中,所述物理物体在透...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。