一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机制造技术

技术编号:17506466 阅读:140 留言:0更新日期:2018-03-20 20:43
本发明专利技术涉及一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机,所述麻将机包括用于对实体麻将进行自动洗牌并整理堆砌形成实体麻将堆并推出至桌面上的电动麻将机本体,所述麻将机还包括安装在所述电动麻将机本体的桌面上方并通过网络与具有打麻将功能的远程终端互联的麻将对战控制平台,麻将对战控制平台用于在识别所述实体麻将的身份信息的基础上,通过网络接收或发送麻将机与远程终端之间的麻将对战信息,并根据预设的规则从实体麻将堆中推出对应的实体麻将实现本地发牌或远程出牌。本发明专利技术一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机通过联网与远程终端实现本地与远程麻将对战,可以同时解决现有麻将机人数匹配的问题和网络麻将体验效果差的问题。

A network based on network for local and remote mahjong combat

The invention relates to a network of local and remote battle mahjong mahjong machine based on the mahjong machine for automatic mahjong entities including shuffle and sorting stacked to form entity mahjong pile and launched to electric mahjong machine body on the desktop, the mahjong machine are installed on the table above the electric mahjong machine body and through the network and has the function of playing mahjong mahjong game Internet remote terminal control platform, control platform for mahjong matches based on identifying the real mahjong identity information, by sending or receiving network and remote terminal machine mahjong mahjong matches information, and according to the preset rules from entity mahjong the heap launched the corresponding entities to achieve local or remote licensing mahjong cards. The invention realizes a local mahjong battle based on the network to realize the local and long-range mahjong competition through networking and remote terminals, and simultaneously solves the problem of matching number of mahjong machines and the poor experience effect of network mahjong.

【技术实现步骤摘要】
一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机
本专利技术涉及一种麻将机,具体涉及一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机。
技术介绍
目前,麻将机市场已经比较成熟,可以实现自动洗牌等功能;同时麻将软件市场也比较成熟,有各种麻将对战网上平台。两种产品一种是线下实体,一种是远程玩家虚拟,各自有非常明显的优缺点。比如:麻将机最大的问题是必须四个人才能玩,从而导致麻将机利用率很低。麻将软件虽然可以解决人数问题,也提高了麻将匹配效率,但是麻将体验感非常差。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题是提供一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机,可以实现麻将机与互联网上玩家互动,解决了麻将机联网对战的问题。本专利技术解决上述技术问题的技术方案如下:一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机,所述麻将机包括用于对实体麻将进行自动洗牌并整理堆砌形成实体麻将堆并推出至桌面上的电动麻将机本体,所述麻将机还包括安装在所述电动麻将机本体的桌面上方并通过网络与具有打麻将功能的远程终端互联的麻将对战控制平台,所述麻将对战控制平台用于在识别所述实体麻将的身份信息的基础上,通过网络接收或发送所述麻将机与所述远程终端之间的麻将对战信息,并根据预设的规则从所述实体麻将堆中推出对应的所述实体麻将实现本地发牌或远程出牌。本专利技术的有益效果是:本专利技术一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机通过联网与远程终端实现本地与远程麻将对战,可以同时解决现有麻将机人数匹配的问题和网络麻将体验效果差的问题。在上述技术方案的基础上,本专利技术还可以做如下改进。进一步,所述麻将对战控制平台包括麻将对战控制硬件装置,以及集成在所述麻将对战控制硬件装置上的麻将对战控制软件模块;所述麻将对战控制硬件装置包括下盖板、上盖板、伸缩电机组、实体麻将身份信息识别器、吃碰杠胡操作按键和控制主板;所述下盖板安装在所述电动麻将机本体的桌面上方,所述上盖板相隔预设距离的固定在所述下盖板的上方,且所述上盖板与所述下盖板之间的四周边缘的外侧分别设有一组所述伸缩电机组;所述电动麻将机本体的桌面的四周上均分别设有一条用于将所述实体麻将堆推出至所述电动麻将机本体的桌面上的实体麻将升降槽,四条所述实体麻将升降槽分别位于对应的所述伸缩电机组与对应的所述下盖板的外侧之间;所述上盖板与所述下盖板的四周上均分别设有所述实体麻将身份信息识别器;所述伸缩电机组、实体麻将身份信息识别器和吃碰杠胡操作按键均分别与所述控制主板通讯连接;所述麻将对战控制软件模块承载在所述控制主板上,所述麻将对战控制软件模块包括中央控制单元,以及经过所述中央控制单元控制进行协作的实体麻将再收集控制单元、本地发牌控制单元、本地出牌信息发送单元、远程出牌信息接收单元、远程出牌控制单元、本地吃碰杠胡操作信息发送单元和远程吃碰杠胡操作信息接收单元;所述实体麻将再收集单元,其用于控制所述伸缩电机组的动作将位于所述实体麻将升降槽上的所述实体麻将堆推放至所述下盖板上;所述本地发牌控制单元,其用于在所述实体麻将身份信息识别器识别所述麻将堆中的所述实体麻将的身份信息的基础上,根据预设的规则控制所述伸缩电机组的动作将位于所述下盖板上的所述麻将堆中对应的实体麻将推出,分发给位于所述麻将机上的本地玩家;所述本地出牌信息发送单元,其用于通过所述实体麻将身份信息识别器识别出所述本地玩家打出的所述实体麻将的身份信息,并将所述本地玩家打出的所述实体麻将的身份信息传输给所述远程终端;所述远程出牌信息接收单元,其用于接收所述远程终端上的远程玩家打出的远程麻将的身份信息;所述远程出牌控制单元,其用于根据所述远程出牌信息接收单元接收的所述远程终端上的远程玩家打出的远程麻将的身份信息,通过所述实体麻将身份信息识别器从所述实体麻将堆中识别出与所述远程玩家打出的远程麻将的身份信息相对应的所述实体麻将的身份信息,并控制所述伸缩电机组的动作将其从所述实体麻将堆中推出亮牌;所述本地吃碰杠胡操作信息发送单元,其用于将本地玩家操作所述吃碰杠胡操作按键所产生的吃、碰、杠、胡牌的信息传输至所述远程终端;所述远程吃碰杠胡操作信息接收单元,其用于接收所述远程终端发出的远程玩家的吃、碰、杠、胡牌的信息。进一步,所述实体麻将身份信息识别器具体为IC读卡器,所述实体麻将内部镶嵌有IC芯片,所述IC芯片内存储有用于表征所述实体麻将的身份信息的唯一编码,所述IC读卡器通过读取所述IC芯片中存储的唯一编码来识别所述实体麻将的身份信息。采用唯一的编码编制实体麻将,既可以解决实体麻将身份识别的问题,又具有防作弊的功能,即利用实体麻将编码的唯一性,实现麻将机反作弊。进一步,所述下盖板可升降并可拆卸的安装在所述电动麻将机本体的桌面上,所述下盖板的中部设有实体麻将出牌口。进一步,所述下盖板与所述电动麻将机本体的桌面之间设有用于防夹功能的红外感应器,所述红外感应器与所述控制主板通讯连接。进一步,所述伸缩电机组由多个单个的伸缩电机排成上、下两排构成。进一步,所述麻将对战控制硬件装置上还设有用于与远程终端进行语音对讲的语音对讲器,所述语音对讲器与所述控制主板通信连接,且所述语音对讲器内配置有用于表征所述麻将机身份的固定编码。采用上述进一步方案的有益效果是:语音对讲器通过控制主板可以与远程终端之间进行通信,每台麻将机有固定编码,其与远程终端之间可以通过“打电话”的形式拨通对方设备,邀请对方与之一起娱乐,也可多方同时语音,可以进一步增加麻将对战的体验感,若选择边语音边对战则有朋友就在身边的体验。进一步,所述远程终端包括安装有打麻将软件的智能终端和/或位于远程的所述麻将机。附图说明图1-1为本专利技术一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机的整体结构示意图;图1-2为本专利技术一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机的分离结构示意图图2为本专利技术一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机中麻将对战控制平台的机械结构示意图;图3为专利技术一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机中麻将对战控制平台电路结构框图;图4为本专利技术一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机与远程终端进行对战的模式图。附图中,各标号所代表的部件列表如下:1、电动麻将机本体,2、麻将对战控制平台,3、麻将对战控制硬件装置,4、下盖板,5、上盖板,6、伸缩电机组,7、实体麻将升降槽,8、实体麻将出牌口。具体实施方式以下结合附图对本专利技术的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本专利技术,并非用于限定本专利技术的范围。如图1-1和图1-2所示,一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机,所述麻将机包括用于对实体麻将进行自动洗牌并整理堆砌形成实体麻将堆并推出至桌面上的电动麻将机本体1,所述麻将机还包括安装在所述电动麻将机本体的桌面上方并通过网络与具有打麻将功能的远程终端互联的麻将对战控制平台2,所述麻将对战控制平台2用于在识别所述实体麻将的身份信息的基础上,通过网络接收或发送所述麻将机与所述远程终端之间的麻将对战信息,并根据预设的规则从所述实体麻将堆中推出对应的所述实体麻将实现本地发牌或远程出牌。具体的:如图2和图3所示,所述麻将对战控制平台2包括麻将对战控制硬件装置3,以及集成在所述麻将对战控制硬件装置3上的麻将对战控制软件模块。如图2和图3所示,所述麻将对战控制硬件装置3包括下盖板本文档来自技高网...
一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机

【技术保护点】
一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机,所述麻将机包括用于对实体麻将进行自动洗牌并整理堆砌形成实体麻将堆并推出至桌面上的电动麻将机本体,其特征在于:所述麻将机还包括安装在所述电动麻将机本体的桌面上方并通过网络与具有打麻将功能的远程终端互联的麻将对战控制平台,所述麻将对战控制平台用于在识别所述实体麻将的身份信息的基础上,通过网络接收或发送所述麻将机与所述远程终端之间的麻将对战信息,并根据预设的规则从所述实体麻将堆中推出对应的所述实体麻将实现本地发牌或远程出牌。

【技术特征摘要】
1.一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机,所述麻将机包括用于对实体麻将进行自动洗牌并整理堆砌形成实体麻将堆并推出至桌面上的电动麻将机本体,其特征在于:所述麻将机还包括安装在所述电动麻将机本体的桌面上方并通过网络与具有打麻将功能的远程终端互联的麻将对战控制平台,所述麻将对战控制平台用于在识别所述实体麻将的身份信息的基础上,通过网络接收或发送所述麻将机与所述远程终端之间的麻将对战信息,并根据预设的规则从所述实体麻将堆中推出对应的所述实体麻将实现本地发牌或远程出牌。2.根据权利要求1所述的一种基于网络实现本地与远程麻将对战的麻将机,其特征在于:所述麻将对战控制平台包括麻将对战控制硬件装置,以及集成在所述麻将对战控制硬件装置上的麻将对战控制软件模块;所述麻将对战控制硬件装置包括下盖板、上盖板、伸缩电机组、实体麻将身份信息识别器、吃碰杠胡操作按键和控制主板;所述下盖板安装在所述电动麻将机本体的桌面上方,所述上盖板相隔预设距离的固定在所述下盖板的上方,且所述上盖板与所述下盖板之间的四周边缘的外侧分别设有一组所述伸缩电机组;所述电动麻将机本体的桌面的四周上均分别设有一条用于将所述实体麻将堆推出至所述电动麻将机本体的桌面上的实体麻将升降槽,四条所述实体麻将升降槽分别位于对应的所述伸缩电机组与对应的所述下盖板的外侧之间;所述上盖板与所述下盖板的四周上均分别设有所述实体麻将身份信息识别器;所述伸缩电机组、实体麻将身份信息识别器和吃碰杠胡操作按键均分别与所述控制主板通讯连接;所述麻将对战控制软件模块承载在所述控制主板上,所述麻将对战控制软件模块包括中央控制单元,以及经过所述中央控制单元控制进行协作的实体麻将再收集控制单元、本地发牌控制单元、本地出牌信息发送单元、远程出牌信息接收单元、远程出牌控制单元、本地吃碰杠胡操作信息发送单元和远程吃碰杠胡操作信息接收单元;所述实体麻将再收集单元,其用于控制所述伸缩电机组的动作将位于所述实体麻将升降槽上的所述实体麻将堆推放至所述下盖板上;所述本地发牌控制单元,其用于在所述实体麻将身份信息识别器识别所述麻将堆中的所述实体麻将的身份信息的基础上,根据预设的规则控制所述伸缩电机组的动作将位于所述下盖板上的所述麻将堆中对应的实体麻将推出,分发给位于所述麻将机上的本地玩家;所述本地出牌信息发送单元,其用于通过...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘杰余德林郑培果刘备张玲刘俊刚陈建华吴玉文
申请(专利权)人:湖北交通职业技术学院
类型:发明
国别省市:湖北,42

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