The right eye display displays the virtual object in the right eye, while the left eye display displays the virtual object in the left eye. The first texture derived from the first image of the scene viewed from the first angle is covered on the right eye virtual object, and the second texture derived from the second image of the scene viewed from the second angle is covered on the left eye virtual object. The right eye virtual object, in cooperation with the left eye virtual object, creates the appearance of a user perceptible 3D video that can be perceived by the right and left eye display.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于立体增强现实的显示器背景视觉媒体内容可以使用各种技术呈现,包括经由电视机或计算机图形显示器显示,或投影到屏幕上。这些技术常受到各种物理约束的限制,诸如显示设备的物理尺寸或显示设备可使用的物理位置。附图简述图1描绘了作为虚拟现实系统的用户的人类主体通过透视可穿戴头戴式显示设备观看现实世界环境。图2描绘了示例显示设备。图3描绘了包括示例透视显示面板的显示设备的所选显示和眼睛跟踪方面。图4描绘了穿戴头戴式显示设备的用户的俯视图。图5描绘了图4的用户的未改变的第一人称视角。图6描绘了图4的用户的第一人称视角,此时头戴式显示设备增强了现实以视觉呈现虚拟监视器。图7是描绘增强现实的示例方法的流程图。图8描绘了用于创建覆盖有从具有相同三维场景的不同视角的不同的二维图像导出的不同的右眼和左眼纹理的虚拟表面的示例处理流水线。图9是描绘示例性虚拟现实方法的流程图。图10是描绘改变虚拟表面的图像捕捉视角和/或表观现实世界位置的示例方法的流程图。图11-14描绘了注视轴、右眼和左眼图像捕捉视角的观察轴与虚拟表面的表观现实世界位置之间的示例关系。图15示意性地描绘了示例计算系统。详细描述 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实系统,包括:右近眼显示器,被配置为在右眼显示器坐标处显示右眼虚拟对象;左近眼显示器,被配置为在左眼显示器坐标处显示左眼虚拟对象,所述右眼虚拟对象和所述左眼虚拟对象合作地产生观看右眼显示器和左眼显示器的用户能感知的虚拟表面的外观;虚拟现实引擎,被配置为:将所述左眼显示器坐标相对于所述右眼显示器坐标设置为所述虚拟表面的表观现实世界位置的函数;以及将第一纹理覆盖在所述右眼虚拟对象上并将第二纹理覆盖在所述左眼虚拟对象上,所述第一纹理从如从第一视角观看的场景的二维图像导出,且所述第二纹理从如从不同于所述第一视角的第二视角观看的所述场景的二维图像导出。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.06.12 US 14/738,2191.一种虚拟现实系统,包括:右近眼显示器,被配置为在右眼显示器坐标处显示右眼虚拟对象;左近眼显示器,被配置为在左眼显示器坐标处显示左眼虚拟对象,所述右眼虚拟对象和所述左眼虚拟对象合作地产生观看右眼显示器和左眼显示器的用户能感知的虚拟表面的外观;虚拟现实引擎,被配置为:将所述左眼显示器坐标相对于所述右眼显示器坐标设置为所述虚拟表面的表观现实世界位置的函数;以及将第一纹理覆盖在所述右眼虚拟对象上并将第二纹理覆盖在所述左眼虚拟对象上,所述第一纹理从如从第一视角观看的场景的二维图像导出,且所述第二纹理从如从不同于所述第一视角的第二视角观看的所述场景的二维图像导出。2.如权利要求1所述的虚拟现实系统,其特征在于,所述右近眼显示器是头戴式增强现实显示设备的右近眼透视显示器,以及其中所述左近眼显示器是所述头戴式增强现实显示设备的左近眼透视显示器。3.如权利要求1所述的虚拟现实系统,其特征在于,进一步包括:包括一个或多个光学传感器的传感器子系统,所述一个或多个光学传感器被配置为观察现实世界环境并输出所述现实世界环境的观察信息;以及其中所述虚拟现实引擎被进一步配置为:接收所述传感器子系统观察到的所述现实世界环境的所述观察信息,以及基于所述观察信息将所述虚拟表面映射到所述现实世界环境内的所述表观现实世界位置。4.如权利要求3所述的虚拟现实系统,其特征在于,所述虚拟现实引擎还被配置为通过将所述虚拟表面的所述表观现实世界位置世界锁定到所述现实世界内的固定现实世界位置来将所述虚拟表面映射到所述表观现实世界位置。5.如权利要求1所述的虚拟现实系统,其特征在于,所述虚拟表面的屏幕空间位置以固定的右眼显示器坐标和左眼显示器坐标进行视...
【专利技术属性】
技术研发人员:J·R·霍夫,S·H·尼尔森,B·芒特,S·拉塔,A·鲍罗斯,D·麦克洛克,D·贝内特,R·黑斯廷斯,J·斯科特,
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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