促进计算设备上的实时观众体验的技术制造技术

技术编号:17269691 阅读:47 留言:0更新日期:2018-02-14 19:17
用于给事件的在线观众提供实时观众体验的技术。实时观众是指物理上出席实时事件的用户,并且在线观众是指通过那些用户的计算设备观看事件的用户。这些技术通过将反映实时观众的情绪状态的内容传送至在线观众的计算设备来连接这些观众。在一些实施例中,这些技术通过以下方式来增强在线观众对事件的实时观看:利用表达实时观众对在事件期间发生的具体时刻的反应的视觉指示符来增大事件的广播。描述并且要求保护了其他实施例。

Technology to promote real time audience experience on computing devices

The technology used to provide real-time audience experience for the online audience of events. A real time audience is a user who is physically present for real time events, and the online audience refers to the user who watches events through those users' computing devices. These technologies connect the audience by transmitting the content of the emotional state of the real time audience to the online audience's computing devices. In some embodiments, these technologies enhance the online audience's real-time view of events through the following ways: increasing the broadcast of events by expressing real-time viewers' visual indicators to respond to specific moments during the events. Other examples are described and required to be protected.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】促进计算设备上的实时观众体验的技术
技术介绍
人类自古以来就一直参与实时事件,而这些事件促进了人类之间的通信和协作,使得人类自身进步。在这些事件期间,这些人类常常彼此交互并且与事件本身交互。在现代,人类享受参与宽泛的多种实时事件,例如音乐会、锦标赛、游戏等。常常,不能够物理地出席实时事件的那些人类不仅缺乏个人乐趣,而且错过了与人类同胞的接洽并且因此处于劣势。不幸地,这些事件的广播实时覆盖有几个限制,其中的一个限制是对延迟几乎零容忍。作为另一个限制,这些事件的实际实时覆盖被过滤并且涉及对视频/图像数据的直接采样,其以多种方式对覆盖本身进行限制。针对这些和其他考虑,本文中的改进是被需要的。
技术实现思路
下文呈现了简化的概要以便提供对在本文中所描述的一些新颖的实施例的基本理解。该概要不是宽泛的概述,并且不旨在标识关键/重要元素或者描绘其范围。其唯一的目的是以简化形式呈现一些概念以作为对在下文中呈现的更加详细的描述的前序。概括而言,各种实施例涉及促成在计算设备上的实时体验的技术。特别地,一些实施例涉及在不在实时体验的地点使用专门装备的情况下和/或在计算设备处于所述地点的给定半径之外时促成在计算设备上的实时体验的技术。例如,在一个实施例中,一种装置可以包括逻辑电路以及在所述逻辑上进行操作的逻辑,其用于从对应于与实时观众相关联的第一组计算设备的运动数据中识别群体反应指标,并且基于所述群体反应指标来生成视觉指示符数据,所述视觉指示符数据被传送至与在线观众相关联的第二组计算设备。描述并且要求保护了其他实施例。为了实现前述和有关目的,在本文中结合以下说明和附图描述了某些说明性方面。这些方面指示可以实践在本文中所公开的原理的各种方式,并且所有的方面及其等价物旨在所要求保护的主题的范围内。当结合附图考虑时,其他优点和新颖特征将从以下详细描述中变得显而易见。附图说明图1示出了用于促成在计算设备上的实时观众体验的系统的实施例。图2示出了针对图1的系统的操作环境的框图。图3示出了针对图1的系统的操作环境的功能框图。图4示出了用于显示实时观众体验的计算设备的实施例。图5示出了针对图1的系统的逻辑流程的实施例。图6示出了针对图1的系统的API基础结构的逻辑流程的实施例。图7A-B示出了针对图1的系统中的在线观众和实时观众的逻辑流程的实施例。图8示出了针对图1的系统的中央化系统的实施例。图9示出了用于促进在图4的计算设备上的实时观众体验的入口的实施例。图10示出了在图4的计算设备上显示的搜索引擎页面的实施例。图11示出了计算架构的实施例。图12示出了通信架构的实施例。具体实施例各种实施例涉及针对反应来监视事件的观众并且在在线用户的计算设备上促进该实时观众的体验。应当理解的是,该在线用户可以在或可以不在观众席中。这些实施例可以涉及配置计算设备以生成并显示传达了由处于观看事件的地点的那些人所观察到的实时观众体验的内容。因此,所述计算设备允许在线用户通过观看和/或参与这样的内容来更好地感受事件的气氛或氛围,并且跟踪事件的变化节奏。如在本文中所描述的,这样的内容可以包括图形/图像、视频/音频数据、动画、以及文本和数字数据。一些实施例实现了用户界面元素,所述用户界面元素当被激活时使能与实时观众成员、事件、或地点本身进行一些形式的交互——这允许在线用户在某些实例中甚至参与到实时观众体验之中。应当理解的是,在本文中所描述的实施例不排除任何特定类型的事件,并且包括但不限于体育比赛、运动锦标赛、非运动竞赛、艺术表演、音乐会、以及其他实时事件等。计算设备的示例性实施例包括移动设备(例如,智能电话、平板计算机、或可穿戴设备)或者连接的电视(例如,智能TV),它们用于渲染和显示从记录/广播来自地点的事件的相机所捕获的流多媒体数据。在一些实施例中,在计算设备上呈现的内容通过设备的音频/视频能力增强了在线用户对所述事件的观看。由在本文中所描述的实施例生成的内容可以经由入口来呈现,所述入口被配置为独立于流多媒体数据或在屏幕的单独部分(例如,侧边面板或单独的框)上的分别的屏幕,或者是叠加的用户界面元素。为了通过示例进行说明,在线用户在移动设备上观看体育比赛的视频/音频馈送,并且生成象征体育比赛的起伏和节奏的视觉指示符以用于在分别的入口上与所述视频/音频馈送一同显示,例如在不同的用户界面元素或子用户界面元素中。在一个实施例中,该视觉指示符是通过捕获来自体育比赛观众成员的运动数据、识别成员的移动间的并发性模式、解释所述并发性模式、以及计算表示体育比赛的起伏或节奏的分数或一系列分数而生成的。基于这样的分数,选择合适的视觉指示符来表达该起伏或节奏;例如,所选择的视觉指示符可以是体育比赛的上下文中适当的,例如用于增强篮球赛的棕色圆球图形或动画。所述视觉指示符可以具有呈现与某些事件瞬间一致的比赛的节奏等级的时间序列或时间线的形式。此外,可以针对所选择的实时比赛而相对单个时间线来呈现所述视觉指示符,这基于比赛的节奏而提供了比赛的实时对比。额外地,所述视觉指示符可以将用户引导至与篮球赛相对应的某些统计数据。还应当理解的是,在上述示例中,在线用户可以在体验实时事件时通过任何软件应用程序(例如,搜索引擎服务、浏览器组件、通知系统、多媒体应用等)进行分享。所述软件应用程序可以包括第一方应用(例如,移动应用)或第三方应用组件(例如,插件模块)。在一些实例中,所述软件应用程序可以被扩展以包括用于显示所述视觉指示符的入口。所述计算设备允许在线用户基于比赛的节奏或者当前刺激等级来搜索和选择实时比赛——合格的实时体验使能在实时比赛间进行比较。还允许在线用户使用刺激等级作为过滤和/或排序标准来搜索历史事件(已经完成的那些事件)。作为结果,实施例可以改进操作者、设备、或网络的负担能力、可缩放性、模块性、可扩展性、或可交互操作性,并且改进实时或已完成的事件的可发现性。一般地参考本文所使用的符号或术语,可以根据在计算机或计算机网络上执行的程序过程来呈现以下的详细描述。本领域技术人员使用这些过程性描述和表示来最有效地向本领域其他技术人员传达他们工作的实质。过程在这里并且通常被理解为是得出期望的结果的自洽的操作序列。这些操作是对物理量的需要的那些物理操纵。通常而言,尽管不一定如此,但是这些量采用能够被存储、传输、组合、比较、以及以其他方式操纵的电、磁、或光信号的形式。有时原则上出于一般使用的原因,证明将这些信号称为比特、值、元素、符号、字符、项、数字等是方便的。然而,应当注意的是,所有这些和类似的项都要与合适的物理量相关联并且仅仅是应用于那些量的便利标记。此外,所执行的操纵常常在相加或比较之类的术语中被提及,其与由人类操作者所执行的脑力运算相关联。人类操作人员的这样的能力不是必需的或者在大多数情况下所期望的,在本文中所描述的形成一个或多个实施例的一部分的任何操作中。相反,所述操作是机器操作。用于执行各种实施例的有用的机器包括通用数字计算机或类似设备。各种实施例还涉及用于执行这些操作的装置或系统。该装置可以针对所要求的目的而被特别地构造或者其可以包括如由存储在计算机中的计算机程序选择性地激活或重新配置的通用计算机。在本文中所呈现的过程非固有地涉及特定计算机或其他装置。可以利用根据本文中的教导所编写的程序来本文档来自技高网...
促进计算设备上的实时观众体验的技术

【技术保护点】
一种装置,包括:逻辑电路;以及逻辑单元,其在所述逻辑电路上用于从对应于与实时观众相关联的计算设备的第一集合的运动数据中识别群体反应指标,并且基于所述群体反应指标来生成被传送至与在线观众相关联的计算设备的第二集合的视觉指示符数据。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.06.01 US 14/726,9941.一种装置,包括:逻辑电路;以及逻辑单元,其在所述逻辑电路上用于从对应于与实时观众相关联的计算设备的第一集合的运动数据中识别群体反应指标,并且基于所述群体反应指标来生成被传送至与在线观众相关联的计算设备的第二集合的视觉指示符数据。2.根据权利要求1所述的装置,其中,所述逻辑单元还被配置为从位于事件的地理区域内的移动设备中捕获所述运动数据,并且确定是否将所述移动设备分类为所述实时观众的至少一部分。3.根据权利要求1所述的装置,其中,所述逻辑单元还被配置为识别地理区域中的事件、定位所述地理区域内的所述计算设备的第一集合、以及识别合适的内容以在不处于所述地理区域内的所述计算设备的第二集合上显示,其中,所述逻辑单元还用于识别所述地理区域内的额外的计算设备并且处理来自所述额外的计算设备的运动数据。4.根据权利要求1所述的装置,其中,所述逻辑单元还用于将所述视觉指示符数据传送至计算设备以生成用于通过以下中的至少一个来显示的内容:在移动设备上运行的应用、在浏览器组件上运行的搜索引擎、在连接的电视设备上运行的应用、或者在可穿戴设备上运行的应用。5.根据权利要求1或4所述的装置,其中,所述逻辑单元还用于在在所述计算设备的第二集合上运行的应用上生成至少一个按钮,所述至少一个按钮使能与事件进行交互。6.根据权利要求1所述的装置,其中,所述逻辑单元还用于扩展在客户端计算机上运行的搜索引擎以具有用于显示实时观众体验的视觉指示符的组件。7.根据权利要求1所述的装置,其中,所述逻辑单元还用于计算针对所述实时观众的子集的起伏...

【专利技术属性】
技术研发人员:G·克拉萨达基斯
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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