具有按需切换的微力扳机行程限位制造技术

技术编号:17215272 阅读:99 留言:0更新日期:2018-02-08 01:27
提供了用于用户输入设备,例如游戏控制器,的方法、系统、装置和计算机程序产品。用户输入设备包括可手指按压的板机按键、驻留在用户输入设备的外壳的内腔内的板机行程路径调节组装件,以及被配置为(例如在玩游戏期间)在多个可选择的位置之间进行实时切换的手指切换器。手指切换器的第一可选择位置使得板机按键被按下第一距离。手指切换器的第二可选择位置使得板机按键被按下大于第一距离的第二距离。

Micro force trigger travel limit with on-demand switching

The methods, systems, devices, and computer program products for user input devices such as game controllers are provided. The user input device includes a trigger button, can trigger the travel path is finger pressing in a user input device in the housing adjustment assembly, and is configured to (such as playing games during) real-time switching between multiple selectable position finger switcher. The first selectable position of the finger switch allows the press to be pressed at the first distance. The second selectable position of the finger switch makes the press key pressed more than second distance from the first distance.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】具有按需切换的微力扳机行程限位背景存在各种类型的手持设备,包括手持视频游戏控制器。游戏控制器是一种随视频游戏和/或娱乐系统一起使用的用于允许用户提供输入的设备,所述输入可以包括控制游戏中的角色、选择音频和/或视频内容、和/或控制与系统相关的其它方面。游戏控制器可以包括左和右板机按键(triggerbutton),它们是可以被用于各种游戏功能的连续输入按键。具有右和左板机按键的游戏控制器的一些示例包括由美国华盛顿州雷蒙德市的微软公司开发的控制器,以及由日本东京的索尼计算机娱乐公司开发的3和4控制器。对于FPS(第一人称射击游戏)和类似的游戏来说,板机通常被用于使在屏幕上模拟的武器开火。板机具有相对长的行程运动,并且因此完全按下需花费时间。然而,最初的、部分的按下可以被用于使得模拟的武器开火,而不需要完全按下板机。以竞技水平游戏的视频游戏玩家(“游戏者”)偏好能够重复且快速连贯地轮回开火。这样,这些游戏者倾向于重复地部分按下并释放板机以更迅速地开火。一些游戏控制器可以在控制器内部,在板机按键的路径中添加物理挡板。这永久地减少了板机按键的行程,并使得迅速开发更容易地执行。如果用户想要以正常的板机按键行程量进行游戏,他们拆解游戏控制器以移除挡板,并重新组装游戏控制器,这需要使用手工工具、花费时间并停止玩游戏。根据另一种技术,挡板部件被插入到控制器以提供更短的板机行程。无需控制器拆解来调整板机按键行程,而是代之以使用手工工具来拧螺丝,以将行程量在短和正常距离之间改变。游戏被停止以完成这个任务。概述提供本概述以便以简化的形式介绍以下在详细描述中进一步描述的一些概念。本概述并不旨在标识所要求保护主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保护主题的范围。提供了用于用户输入设备,例如游戏控制器,的方法、系统、装置和计算机程序产品以及一种板机行程距离调节机制。用户输入设备包括可手指按压的板机按键、驻留在用户输入设备的外壳的内腔内的板机行程路径调节组装件,以及被配置为在多个可选择的位置之间进行实时切换的手指切换器。手指切换器的第一可选择位置使得调节组装件允许板机按键被按下第一距离。手指切换器的第二可选择位置使得调节组装件允许板机按键被按下大于第一距离的第二距离。下面参考附图详细描述本公开的各种实施例的进一步特征和优点,以及本公开的各种实施例的结构和操作。值得注意的是,本专利技术不仅限于本文所描述的特定实施例。本文呈现这些实施例仅用于说明性的用途。基于本文包含的示教,附加的实施例对相关领域的技术人员将是显而易见的。附图说明合并到本文并构成说明书的一部分的附图例示了本申请的各实施例,并且与说明书一起进一步用于解释各实施例的原理并允许相关领域技术人员实施和使用这些实施例。图1A和1B分别示出了示例用户输入设备的前和侧视图。图2A示出了根据示例实施例的用于实时调整用户输入设备板机按键的行程距离的过程的流程图。图2B示出了根据示例实施例的用于实时稳定用户输入设备板机按键的可调节行程距离的过程的流程图。图3示出了根据示例实施例的用户输入设备的透视图,使用用于基于按键侧控制切换器来调节板机按键的行程距离的内部组装件的非分解和分解的视图。图4示出了根据示例实施例的可被配置为允许板机路径行程距离实时调节的凸轮的透视图图5示出了根据示例实施例的图3的用户输入设备的透视图,其中不存在用于调节板机按键的行程距离的内部组装件。图6示出根据示例实施例的图3的用户输入设备的顶视图,其中板机处于完全行程模式。图7示出根据示例实施例的图6的用户输入设备的底视图,展现出在关闭(完全行程模式)位置的底侧控制切换器。图8示出根据示例实施例的图3的用户输入设备的顶视图,其中板机处于部分行程模式。图9示出根据示例实施例的图8的用户输入设备的底视图,展现出在开启(部分行程模式)位置的底侧控制切换器。图10-12示出了根据示例实施例的用于调节板机按键的行程距离的组装件的截面图,每个截面图具有不同的凸轮位置以解说自稳定。图13示出了根据示例实施例的用户输入设备的透视图,使用用于通过侧控制切换器来调节板机按键的行程距离的内部组装件的分解视图。图14示出根据示例实施例的图13的用户输入设备的侧视图,展现出在外壳一侧上的侧控制切换器。图15示出根据示例实施例的图13的用户输入设备的一部分的顶视图,其中板机处于完全行程模式。图16示出根据示例实施例的图13的用户输入设备的一部分的顶视图,其中板机处于部分行程模式。图17示出了根据示例实施例的用户输入设备的透视图,使用具有侧控制切换器和拉伸弹簧的用于调节板机按键的行程距离的内部组装件的分解视图。图18示出根据示例实施例的图17的用户输入设备的剖面图,其中板机处于完全行程模式。图19示出根据示例实施例的图17的用户输入设备的剖面图,其中板机处于部分行程模式。现在将参考附图来描述本申请的主题。在附图中,相同的参考标号指相同的或功能上相似的元素。另外,附图标记最左边的数字标识该附图标记首次出现的附图。详细描述I.介绍下面详细的描述公开的若干示例实施例。本专利申请的范围不限于所公开的各实施例,而且包括所公开的各实施例的各种组合以及对所公开的各实施例的各种修改。说明书中对“一个实施例”、“一实施例”、“一示例实施例”等等的引用表示所描述的实施例可包括特定特征、结构或者特性,但是,每一个实施例可不必包括该特定特征、结构或者特征。此外,这些短语不一定指相同的实施例。此外,当关于某一实施例描述特定特征、结构或特性时,不管是否被明确描述,关于其他实施例来实现该特征、结构或特性被认为是在本领域技术人员的知识范围内。在讨论中,除非另有说明,否则修改本公开的实施例的一个或多个特征的条件或关系特性的诸如基本上摂和大约摂之类的形容词应被理解成是指该条件或特性被限定在对该实施例所意图的应用而言可接受的该实施例的操作的容差以内。以下描述多个示例性实施例。应当注意,在此提供的任何章节/子章节标题不旨在限制。本文档中描述了各实施例,并且任何类型的实施例可被包括在任何章节/子章节下。此外,在任何章节/子章节中公开的各实施例可与在相同章节/子章节和/或不同章节/子章节中描述的任何其他实施例以任何方式组合。II.用于具有按需切换的板机行程限位的示例实施例存在包括各种按键(包括板机和/或其它输入机构)的用户输入设备。这样的用户输入设备允许用户与其它设备交互。例如,电视遥控器允许用户与电视互动。另一形式的遥控器可以被用于控制无人驾驶飞行器(例如无人机)或陆基车辆。游戏控制器是一种被设计用于方便与视频游戏或在计算机、视频游戏控制台或其它平台上执行的其它应用的用户交互的类型的用户输入设备。例如,游戏控制器可以提供通过其用户可以控制视频游戏中的角色或对象的装置。存在各种不同类型的游戏控制器,并且每个游戏控制器类型可以包括用户可以通过其提供输入的一个或多个用户可致动控制元件。例如,被设计成用双手手持的传统游戏控制器(有时被称为“游戏手柄”、“控制手柄”或“手柄”)可以包括一个或多个用户可致动按键、板机、摇杆、方向键、触摸板等等。这些控制元件中的每一个可以由用户操纵以生成用于与视频游戏交互的各种控制信号。一些用户输入设备(诸如游戏控制器)包括一个或多个触发按键。对于FP本文档来自技高网...
具有按需切换的微力扳机行程限位

【技术保护点】
一种用户输入设备,包括:手指可按压板机按键;驻留在所述用户输入设备的外壳的内腔中的板机行程路径调节组装件;以及被配置为在多个可选择位置之间进行实时切换的手指切换器,所述手指切换器的第一可选择位置促使所述调节组装件使得所述板机按键被压下第一距离,而所述手指切换器的第二可选择位置促使所述调节组装件使得所述板机按键被压下大于所述第一距离的第二距离。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.05.27 US 14/723,1851.一种用户输入设备,包括:手指可按压板机按键;驻留在所述用户输入设备的外壳的内腔中的板机行程路径调节组装件;以及被配置为在多个可选择位置之间进行实时切换的手指切换器,所述手指切换器的第一可选择位置促使所述调节组装件使得所述板机按键被压下第一距离,而所述手指切换器的第二可选择位置促使所述调节组装件使得所述板机按键被压下大于所述第一距离的第二距离。2.如权利要求1所述的用户输入设备,其特征在于,其中所述调节组装件包括:由下述项定义的凸轮主体,在所述主体中的收纳从所述外壳的内表面延伸出的柱的中央圆柱形开口,所述凸轮被配置为可以至少部分围绕所述柱旋转,从所述主体的外表面延伸出以被耦合到所述手指切换器并且允许通过所述手指切换器的移动旋转所述凸轮的臂,以及从所述主体的所述外表面延伸出的限位挡板;以及具有手指收纳表面以及与所述手指收纳表面相对的背侧的所述板机按键;在所述第一可选择位置中的所述手指切换器使得所述限位挡板被旋转进入所述板机按键的所述行程路径以收纳所述板机背侧并将所述板机按键的移动限制到所述第一距离;以及在所述第二可选择位置中的所述手指切换器使得所述限位挡板被旋转出所述板机按键的所述行程路径。3.如权利要求2所述的用户输入设备,其特征在于,其中所述调节组装件还包括:槽盖;以及连接所述槽盖、所述臂和所述手指切换器的细长的连接部件;所述手指切换器具有通过所述外壳内的槽延伸到所述外壳之外的第一部分以及在所述外壳内的与所述细长的连接部件连接的第二部分;以及所述槽盖被配置为随所述臂围绕所述柱旋转以在所述手指切换器的所述第一和第二可选择位置中覆盖所述槽的开口部分。4.如权利要求2所述的用户输入设备,其特征在于,其中所述手指切换器具有通过所述外壳内的槽延伸到所述外壳之外的第一部分以及在所述外壳内的与所述细长的连接部件连接的第二部分;以及所述臂包括随所述臂围绕所述柱旋转以在所述手指切换器的所述第一和第二可选择位置中覆盖所述槽的开口部分的槽盖。5.如权利要求2所述的用户输入设备,其特征在于,所述外壳包括从所述外壳的所述内表面延伸出的基底,所述柱从所述基底延伸出;以及所述凸轮还包括:从所述凸轮的所述主体的第二外表面朝着所述外壳的所述内表面延伸的接头,所述接头被配置为接触所述基底的侧表面以防止所述凸轮被过度旋转。6.如权利要求2所述的用户输入设备,其特征在于,其中所述调节组装件还包括:驻留在所述主体的所述圆柱形凹部中的弹簧,以及保持所述弹簧在所述圆柱形凹部内至少部分被压缩的盖;所述凸轮还包括:在所述凸轮的所述主体的第二外表面处的第一相配特征;所述外壳包括从所述外壳的所述内表面延伸出的基底,所述基底具有包括被配置为在所述手指切换器的所述第一可选择位置处与所述第一相配特征匹配的第二相配特征,以及被配置为在所述手指切换器的所述第二可选择位置处与所述第一相配特征匹配的第三相配特征;以及所述弹簧被配置为通过强迫所述凸轮旋转为匹配所述第一和第二相配特征或匹配所述第一和第三相配特征来将所述凸轮的位置稳定到所述手指切换器的所述第一可选择位置和第二可选择位置之一。7.如权利要求2所述的用户输入设备,其特征在于,其中所述调节组装件还包括:被附连到所述限位挡板的表面的泡沫垫,所述泡沫垫被配置为缓冲所述板机背侧进入所述限位挡板的碰撞。8.如权...

【专利技术属性】
技术研发人员:J·V·蔡K·D·雅辛斯基J·S·鲁滨逊G·M·R·加索韦
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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