The present invention relates to the field of virtual reality technology, particularly relates to a method of virtual reality, the music input system and virtual reality equipment based on A., the method comprises the following steps: according to the user's choice of virtual instruments to generate the corresponding B.; in the virtual instrument instrument keys at the top of preset distance set parallel to the instrument key parallel key gestures; C. data capture users; D. key instruments according to the gesture data acquisition virtual instrument by the finger or parallel keys, and play the corresponding key or key instruments parallel acoustic instruments. Compared with the existing technology, the invention can set the Parallel Keys parallel to the musical instrument keys by presetting the distance above the musical instrument keys of the virtual musical instruments, and can play the musical instruments more accurately. Users need not concentrate on the position of the hand and musical instrument keys again.
【技术实现步骤摘要】
基于虚拟现实的音乐输入的方法、系统及虚拟现实设备
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及基于虚拟现实的音乐输入的方法、系统及虚拟现实设备。
技术介绍
LeapMotion是面向PC以及Mac的体感控制器,提供更高的软硬件结合能力。LeapMotion控制器可追踪全部10只手指,150度超宽幅的空间视场,可以像在真实世界一样随意在3D的空间移动您的双手,LeapMotion控制器以超过每秒200帧的速度追踪手部移动。目前,已经有将LeapMotion应用于空中弹钢琴,但是LeapMotion设备视野范围内的手势方向是6自由度,对于空中钢琴多琴键(超过10个琴键)演奏需要虚拟场景中手与琴键保持相对应的距离,而6自由度的手势活动范围要准确的找到与琴键相对应的距离存在较大误差,体验效果欠佳。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的在于提供虚拟现实的音乐输入的方法、系统及虚拟现实设备,以解决现有手势活动范围与乐器键的距离存在较大误差,体验效果欠佳的问题。为了解决上述问题,本专利技术实施例提供了一种基于虚拟现实的音乐输入的方法,所述方法包括:a.根据用户的选择生成对应的虚拟乐器;b.在所述虚拟乐器的乐器键上方预设距离设置平行于乐器键的平行键;c.捕捉用户的手势数据;d.根据所述手势数据获取手指按下的虚拟乐器的乐器键或平行键,并播放所述乐器键或平行键对应的乐器声。本专利技术实施例还提供了一种基于虚拟现实的音乐输入的系统,所述系统包括:虚拟乐器生成单元,用于根据用户的选择生成对应的虚拟乐器;平行键设置单元,用于在所述虚拟乐器的乐器键上方预设距离设置平行于乐器键的平行键;手势捕 ...
【技术保护点】
一种基于虚拟现实的音乐输入的方法,其特征在于,所述方法包括:a.根据用户的选择生成对应的虚拟乐器;b.在所述虚拟乐器的乐器键上方预设距离设置平行于乐器键的平行键;c.捕捉用户的手势数据;d.根据所述手势数据获取手指按下的虚拟乐器的乐器键或平行键,并播放所述乐器键或平行键对应的乐器声。
【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的音乐输入的方法,其特征在于,所述方法包括:a.根据用户的选择生成对应的虚拟乐器;b.在所述虚拟乐器的乐器键上方预设距离设置平行于乐器键的平行键;c.捕捉用户的手势数据;d.根据所述手势数据获取手指按下的虚拟乐器的乐器键或平行键,并播放所述乐器键或平行键对应的乐器声。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述步骤d之前还包括:e.根据手势数据判断手是否在虚拟乐器的乐器键上,是则执行步骤d,否则返回步骤c。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述手势数据获取手指按下的虚拟乐器的乐器键包括:根据所述手势数据分析每根手指的移动量,若移动量大于预设移动阈值,则视为用户按下虚拟乐器的乐器键或平行键。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤C之后还包括:f.将所述手势数据生成模拟手指动画,并播放。5.一种基于虚拟现实的音乐输入的系统,其特征在于,所述系统包括:虚拟乐器生成单...
【专利技术属性】
技术研发人员:郑宇翔,
申请(专利权)人:深圳市明德智慧教育科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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