一种电子货币的处理方法及移动终端技术

技术编号:17162771 阅读:29 留言:0更新日期:2018-02-01 20:52
本发明专利技术提供了一种电子货币的处理方法及移动终端,涉及电子技术领域,所述方法包括:获取用户的历史行为;判断所述用户的历史行为是否满足预设检测条件;所述预设检测条件用于确定所述用户触发所述历史行为的方式是否为手动触发;当所述用户的历史行为不满足所述预设检测条件时,拦截所述用户对于电子货币的获取行为。通过获取并判断用户的历史行为是否满足预设检测条件,从而确定用户是否通过第三方应用快速获取电子货币,进而可以对不满足预设检测条件的用户再次触发的获取电子货币的行为进行拦截,使得该用户无法通过第三方应用获取电子货币,解决了其他用户无法获取电子货币的问题,提高了用户获取电子货币的粘性。

A processing method of electronic money and a mobile terminal

The invention provides a processing method of electronic money and mobile terminal, and relates to the electronic technology field, the method includes: obtaining user behavior history; determine the historical behavior of the user meets the preset detection conditions; the preset detection conditions for determining whether the user triggers the historical behavior whether the way is manual trigger; historical behavior when the user does not satisfy the preset detection conditions, intercept the user access to the electronic money behavior. Judging whether the user's historical behavior meets the preset conditions through acquisition and detection, to determine whether the user quick access to electronic money through third party applications, and can not meet the preset detection conditions of the user access to electronic money again trigger behavior to intercept, so that the user of electronic currency cannot be obtained through the third party application, solve the other users unable to obtain electronic money problems, improve the user access to electronic money viscosity.

【技术实现步骤摘要】
一种电子货币的处理方法及移动终端
本专利技术实施例涉及电子
,尤其涉及一种电子货币的处理方法及移动终端。
技术介绍
电子货币是通过媒介(二维码或硬件设备),以电子形式使消费者进行交易的货币。而随着电子货币的不断普及,用户能够获取电子货币的方式也在不断增加。以群组中抢红包为例,移动终端可以根据发布用户触发的操作对需要发放的红包的金额进行设置,并对红包的数量进行设置,当检测到发布用户触发的确定操作时,移动终端切换至群组的交互页面,并展示红包。相应的,群组中用户(包括发布用户和除了发布用户之外的用户)所在的移动终端可以根据用户触发的对红包的点击操作,获取相应的电子货币。但是,在抢红包的过程中,移动终端可以通过第三方应用实时监测其他用户发放的红包,并模拟用户操作快速获取相应的电子货币,使得其他用户无法通过手动获取的方式获取电子货币,造成其他用户的用户体验较差。
技术实现思路
本专利技术提供一种电子货币的处理方法及移动终端,以解决现有技术中移动终端通过第三方应用快速获取电子货币,使得其他用户无法获取电子货币,造成其他用户的用户体验较差的问题。根据本专利技术的第一方面,提供了一种电子货币的处理方法,所述方法包括:获取用户的历史行为,所述历史行为用于指示所述用户在获取电子货币的过程中所触发的行为;判断所述用户的历史行为是否满足预设检测条件;所述预设检测条件用于确定所述用户触发所述历史行为的方式是否为手动触发;当所述用户的历史行为不满足所述预设检测条件时,拦截所述用户对于电子货币的获取行为。根据本专利技术的第二方面,提供了一种移动终端,所述移动终端包括:获取模块,用于获取用户的历史行为,所述历史行为用于指示所述用户在获取电子货币的过程中所触发的行为;判断模块,用于判断所述用户的历史行为是否满足预设检测条件;所述预设检测条件用于确定所述用户触发所述历史行为的方式是否为手动触发;拦截模块,用于当所述用户的历史行为不满足所述预设检测条件时,拦截所述用户对于电子货币的获取行为。根据本专利技术的第三方面,提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面中任一项所述的电子货币的处理方法的步骤。本专利技术实施例提供的一种电子货币的处理方法及移动终端,通过获取并判断用户的历史行为是否满足预设检测条件,从而确定用户是否通过第三方应用快速获取电子货币,进而可以对不满足预设检测条件的用户再次触发的获取电子货币的行为进行拦截,使得该用户无法通过第三方应用获取电子货币,解决了其他用户无法获取电子货币的问题,提高了用户获取电子货币的粘性。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对本专利技术实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例提供的一种电子货币的处理方法的步骤流程图;图2是本专利技术实施例提供的一种电子货币的处理方法的步骤流程图;图3是本专利技术实施例提供的一种移动终端的结构框图;图4是本专利技术实施例提供的一种移动终端的框图;图5是本专利技术实施例提供的一种移动终端的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本专利技术实施例提供的一种电子货币的处理方法应用于一种移动终端,移动终端可以为智能手机、电脑、多媒体播放器、电子阅读器、可穿戴式设备等。该移动终端可以支持立体触控技术(Force-Touch),ForceTouch技术是指通过感应压力的产生和改变,从而实现电学数据的变化,再通过电学数据而产生指令,最后达到压力而间接实现指令的过程,通过ForceTouch技术,移动终端可以感知用户对触控屏轻压以及重压的力度,并调出不同的对应功能。下面通过列举几个具体的实施例详细介绍本专利技术提供的一种电子货币的处理方法和移动终端。实施例一参照图1,示出了本专利技术实施例的一种电子货币的处理方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:步骤101,获取用户的历史行为。在用户获取电子货币的过程中,用户可以通过手动触发获取电子货币的操作,也可以通过第三方应用模拟用户触发的操作从而快速获取电子货币,使得其他用户可能无法通过手动触发的方式获取电子货币。因此,移动终端需要获取用户的历史行为,以便在后续步骤中可以根据用户的历史行为确定用户是否是通过手动触发获取电子获取的操作,从而根据确定结果对用户再次触发的获取电子货币的操作进行处理。其中,该历史行为用于指示用户在获取电子货币的过程中所触发的行为,可以包括:用户发放电子货币的发放行为、用户针对获取的电子货币进行留言的留言行为和用户发送消息的消息发送行为中的至少一种,当然还可以包括其他历史行为,本专利技术实施例对此不做限定。相应的,获取用户的历史行为可以包括:获取用户在预设时间段内的发放行为,该发放行为用于发放电子货币;和/或,获取用户在预设时间段内的留言行为;和/或,获取用户在所述预设时间段内的消息回复行为。其中,该预设时间段可以为从用户上一次获取电子货币过后的一段时间,例如,该预设时间段可以是从用户上一次获取电子货币至用户这一次获取电子货币的时间段,也可以是从用户上一次获取电子货币开始,经过预设时长的时间段,该预设时长可以根据用户获取电子货币的时间间隔进行设置,本专利技术实施例对此不做限定。步骤102,判断用户的历史行为是否满足预设检测条件。其中,该预设检测条件用于确定用户触发历史行为的方式是否为手动触发。在获取用户的历史行为后,则可以根据用户的历史行为进行判断,确定用户的历史行为是否满足用于检测用户的历史行为的预设检测条件。当检测到用户在预设时间内执行过上述历史行为中的至少一种时,则可以确定用户的历史行为满足预设检测条件,说明用户是通过手动触发的获取操作,进而获取电子货币的。但是如果用户在预设时间内均未执行过上述历史行为中的任意一种,则说明用户可能是通过第三方应用模拟用户触发的操作,从而获取电子货币的,则用户的历史行为不满足预设检测条件。步骤103,当用户的历史行为不满足预设检测条件时,拦截用户对于电子货币的获取行为。在确定用户的历史行为不满足预设检测条件时,则可以拦截用户下一次获取电子获取的获取行为,阻止用户再次获取电子货币。需要说明的是,可以在用户获取一次电子货币后,经过预设时长对用户的历史行为进行检测,如果用户的历史行为不满足预设条件,则可以拦截用户下一次的获取行为;也可以在检测到用户触发的获取行为后,对用户的历史行为进行检测,当用户的历史行为不满足预设条件时,拦截用户本次触发的获取行为。综上所述,本专利技术实施例提供的电子货币的处理方法,通过获取并判断用户的历史行为是否满足预设检测条件,从而确定用户是否通过第三方应用快速获取电子货币,进而可以对不满足预设检测条件的用户再次触发的获取电子货币的行为进行拦截,使得该用户无法通过第三方应用获取电子货币,解决了其他用户无本文档来自技高网...
一种电子货币的处理方法及移动终端

【技术保护点】
一种电子货币的处理方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:获取用户的历史行为,所述历史行为用于指示所述用户在获取电子货币的过程中所触发的行为;判断所述用户的历史行为是否满足预设检测条件;所述预设检测条件用于确定所述用户触发所述历史行为的方式是否为手动触发;当所述用户的历史行为不满足所述预设检测条件时,拦截所述用户对于电子货币的获取行为。

【技术特征摘要】
1.一种电子货币的处理方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:获取用户的历史行为,所述历史行为用于指示所述用户在获取电子货币的过程中所触发的行为;判断所述用户的历史行为是否满足预设检测条件;所述预设检测条件用于确定所述用户触发所述历史行为的方式是否为手动触发;当所述用户的历史行为不满足所述预设检测条件时,拦截所述用户对于电子货币的获取行为。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户的历史行为,包括:获取所述用户在预设时间内的发放行为,所述发放行为用于发放电子货币;和/或,获取所述用户在所述预设时间内的留言行为;和/或,获取所述用户在所述预设时间内的消息回复行为。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述判断所述用户的历史行为是否满足预设检测条件,包括:判断所述用户是否在所述预设时间内发放电子货币;和/或,判断所述用户是否在所述预设时间内根据领取的电子货币进行留言;和/或,判断所述用户是否在所述预设时间内发送消息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述判断所述用户是否在所述预设时间内发放电子货币,包括:判断所述用户发放的电子货币对应的金额是否大于预设金额;和/或,判断所述用户发放的电子货币对应的可领取数量是否大于预设数目。5.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,在所述获取用户的历史行为之前,所述方法还包括:接收服务器发送的电子货币获取信息,所述电子货币获取信息用于指示用户获取电子货币的数额;根据所述电子货币获取信息,确定所述用户是否为目标用户,所述目标用户为所述电子货币获取信息中记录的获取电子货币最多的用户;所述获取用户的历史行为,包括:当确定所述用户为所述目标用户时,获取所述用户的历史行为。6.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:获取模块,用于获取用户的历史行为,所述历史行为用于指示所述用户在获取电子货币的过程中所触发的行为;判断模块,用...

【专利技术属性】
技术研发人员:李景
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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