一种虚拟现实终端控制方法、终端和计算机可读存储介质技术

技术编号:17146746 阅读:17 留言:0更新日期:2018-01-27 17:42
本发明专利技术提供了一种虚拟现实终端控制方法、终端和计算机可读存储介质,判断终端是否启用的虚拟现实模式,若是,则启用终端中的超声波传感器,通过超声波传感器收发超声波检测在预设范围内的用户的动作信息;根据检测到的用户的动作信息,以及预设的动作信息与系统操作之间的对应关系,对终端进行相应的操作。通过本发明专利技术的实施,利用的终端上的超声波传感器来检测用户的动作,从而实现对终端的操作,用户无需触碰终端的触摸屏就可以实现对终端的控制,自由度高,有着很好的用户体验。

A virtual reality terminal control method, terminal and computer readable storage medium

The present invention provides a terminal and computer readable storage medium control method, virtual terminal, the terminal is judged whether to enable the virtual reality model, if it is enabled, the ultrasonic sensor terminal, by ultrasonic sensor transceiver ultrasonic detection in a preset range of user action information; according to the detected user actions and information. Between the action information and system operation preset corresponding relationship, the corresponding operation of the terminal. Through the implementation of the invention, the ultrasonic sensor on the terminal is used to detect the action of the user, so as to achieve the operation of the terminal. Users can control the terminal without touching the touchscreen of the terminal, with high degree of freedom and good user experience.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实终端控制方法、终端和计算机可读存储介质
本专利技术涉及终端
,更具体地说,涉及一种虚拟现实终端控制方法、终端和计算机可读存储介质。
技术介绍
虚拟现实技术的兴起,给用户的视听生活带来了更多更生动的体验,得到了越来越广泛的应用。在虚拟现实设备的应用方式中,主要包括三种类型:应用于PC(个人电脑)的虚拟现实设备、一体机设备、以及配合终端使用的虚拟现实设备。其中,应用于PC的虚拟现实设备,借助于PC远超移动终端的计算性能,其应用效果最佳,当然,成本也是最为昂贵;一体机设备,简单来说,就是将计算单元和显示单元都集成在虚拟现实设备中,不需要外接PC和终端,这类产品成本较高,性能却是一般;配合终端使用的,也比称之为VR(virtualreality,虚拟现实)眼镜,其借助终端的显示屏作为VR设备的显示单元,这种方式成本最低,因此应用范围最为广泛,且体验与一体机没有多大的区别。但是,基于这种虚拟现实设备,其存在一个很大的问题:由于使用时,需要将终端装载在VR眼镜中,那么,显然用户就不能自如的对终端进行操作,甚至连触碰终端的屏幕都做不到,鉴于此,现有技术中所采取的方式则是通过有线或者无线连接的方式外接一个操作手柄,显然,这种方式自由度低,可靠性差,用户体验不佳。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于如何解决现有技术中在虚拟现实设备中无法自如的操作终端,用户体验差的问题;针对该技术问题,提供一种虚拟现实终端控制方法,包括:判断终端是否启用了虚拟现实模式;若是,则启用终端中的超声波传感器,通过所述超声波传感器收发超声波检测在预设范围内的用户的动作信息;根据检测到的用户的动作信息,以及预设的动作信息与系统操作之间的对应关系,对所述终端进行相应的操作。可选的,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系包括:当所述动作信息为,在终端的显示屏的平行方向上的移动时,对应的系统操作为与移动方向一致的显示内容的滚动。可选的,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系还包括:在所述终端处于带有方向控制的应用中时,当所述动作信息为,在终端的显示屏的平行方向上的移动时,对应的系统操作为与移动方向一致的方向触控。可选的,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系还包括:当所述动作信息为,在空间中绘制预设图形时,对应的系统操作为启用/关闭终端显示屏中的鼠标指针;在启用所述鼠标指针时,所述鼠标指针的移动与用户的动作信息相对应。可选的,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系还包括:当所述动作信息为,在终端的显示屏的垂直方向上的移动时,对应的系统操作为点击所述鼠标指针所在的位置。本专利技术还提供一种终端,包括处理器、存储器、超声波传感器以及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的虚拟现实终端控制程序,以实现:判断终端是否启用了虚拟现实模式;若是,则启用终端中的超声波传感器,通过所述超声波传感器收发超声波检测在预设范围内的用户的动作信息;根据检测到的用户的动作信息,以及预设的动作信息与系统操作之间的对应关系,对所述终端进行相应的操作。可选的,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系包括:当所述动作信息为,在终端的显示屏的平行方向上的移动时,对应的系统操作为与移动方向一致的显示内容的滚动。可选的,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系还包括:在所述终端处于带有方向控制的应用中时,当所述动作信息为,在终端的显示屏的平行方向上的移动时,对应的系统操作为与移动方向一致的方向触控。可选的,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系还包括:当所述动作信息为,在空间中绘制预设图形时,对应的系统操作为启用/关闭终端显示屏中的鼠标指针;在启用所述鼠标指针时,所述鼠标指针的移动与用户的动作信息相对应。本专利技术还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个程序或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:判断终端是否启用了虚拟现实模式;若是,则启用终端中的超声波传感器,通过所述超声波传感器收发超声波检测在预设范围内的用户的动作信息;根据检测到的用户的动作信息,以及预设的动作信息与系统操作之间的对应关系,对所述终端进行相应的操作。有益效果本专利技术提供了一种虚拟现实终端控制方法、终端和计算机可读存储介质,判断终端是否启用的虚拟现实模式,若是,则启用终端中的超声波传感器,通过超声波传感器收发超声波检测在预设范围内的用户的动作信息;根据检测到的用户的动作信息,以及预设的动作信息与系统操作之间的对应关系,对终端进行相应的操作。通过本专利技术的实施,利用的终端上的超声波传感器来检测用户的动作,从而实现对终端的操作,用户无需触碰终端的触摸屏就可以实现对终端的控制,自由度高,有着很好的用户体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步说明,附图中:图1为实现本专利技术各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为本专利技术第一实施例提供的虚拟现实终端控制方法流程图;图3为本专利技术第一实施例提供的虚拟现实终端显示示意图;图4为本专利技术第一实施例提供的虚拟现实终端显示示意图;图5为本专利技术第一实施例提供的运动轨迹示意图;图6为本专利技术第一实施例提供的运动轨迹与鼠标指针对应关系示意图;图7为本专利技术第一实施例提供的终端组成示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无本文档来自技高网...
一种虚拟现实终端控制方法、终端和计算机可读存储介质

【技术保护点】
一种虚拟现实终端控制方法,包括:判断终端是否启用了虚拟现实模式;若是,则启用终端中的超声波传感器,通过所述超声波传感器收发超声波检测在预设范围内的用户的动作信息;根据检测到的用户的动作信息,以及预设的动作信息与系统操作之间的对应关系,对所述终端进行相应的操作。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实终端控制方法,包括:判断终端是否启用了虚拟现实模式;若是,则启用终端中的超声波传感器,通过所述超声波传感器收发超声波检测在预设范围内的用户的动作信息;根据检测到的用户的动作信息,以及预设的动作信息与系统操作之间的对应关系,对所述终端进行相应的操作。2.如权利要求1所述的虚拟现实终端控制方法,其特征在于,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系包括:当所述动作信息为,在终端的显示屏的平行方向上的移动时,对应的系统操作为与移动方向一致的显示内容的滚动。3.如权利要求1所述的虚拟现实终端控制方法,其特征在于,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系还包括:在所述终端处于带有方向控制的应用中时,当所述动作信息为,在终端的显示屏的平行方向上的移动时,对应的系统操作为与移动方向一致的方向触控。4.如权利要求1-3任一项所述的虚拟现实终端控制方法,其特征在于,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系还包括:当所述动作信息为,在空间中绘制预设图形时,对应的系统操作为启用/关闭终端显示屏中的鼠标指针;在启用所述鼠标指针时,所述鼠标指针的移动与用户的动作信息相对应。5.如权利要求4所述的虚拟现实终端控制方法,其特征在于,所述预设的动作信息与系统操作之间的对应关系还包括:当所述动作信息为,在终端的显示屏的垂直方向上的移动时,对应的系统操作为点击所述鼠标指针所在的位置。6.一种终端,其特征在于,包括处理器、存储器、超声波传感器以及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行...

【专利技术属性】
技术研发人员:李岩
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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