通过在虚拟现实环境内部绘图而进行的三维时尚对象的产生制造技术

技术编号:17144099 阅读:54 留言:0更新日期:2018-01-27 16:33
本发明专利技术描述用于产生三维虚拟现实环境的显示的表示并且在所述虚拟现实环境内限定服装模型对象的系统和方法。所述虚拟现实环境被配置成接收来自耦合到计算装置并且与用户相关联的至少一个输入装置的交互式命令。通过根据配置的动画数据对所述服装模型对象进行动画处理而产生织物移动模拟并且显示在所述虚拟现实环境中。所述显示可以响应于接收指示所述服装模型对象的移动的移动图案而产生。

The generation of 3D fashion objects by drawing inside the virtual reality environment

The present invention describes the presentation of the display for generating 3D virtual reality environment and the system and method of defining the clothing model object in the virtual reality environment. The virtual reality environment is configured to receive an interactive command from the at least one input device that is coupled to the computing device and associated with the user. The animation of the garment model object is generated based on the configured animation data, and the fabric mobile simulation is generated and displayed in the virtual reality environment. The display can be generated in response to a mobile pattern that is received to indicate the movement of the garment model object.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】通过在虚拟现实环境内部绘图而进行的三维时尚对象的产生相关申请的交叉参考本申请主张2015年9月18日提交的美国申请号14/859,167的权益,所述申请的全部内容通过引用的方式并入本文中。
本描述大体上涉及计算机软件的领域,且更具体来说涉及在虚拟现实计算机软件内部绘图的领域。
技术介绍
在虚拟现实环境中尝试创建绘图时,使用传统的计算机软件可能会导致困难。另外,传统的图形用户界面(GUI)通常不能良好地转化为虚拟现实环境。虚拟现实环境用三维建立,但传统的GUI通常建立用于二维屏幕。
技术实现思路
在一个大体方面,计算机实现的方法包括产生三维虚拟现实环境的显示的表示并且在虚拟现实环境内限定服装模型对象。虚拟现实环境被配置成接收来自耦合到计算装置并且与用户相关联的至少一个输入装置的交互式命令。该方法还包括在显示中显示服装模型对象和虚拟现实环境中的多个工具集。多个工具集被配置成在服装模型对象上产生虚拟三维几何内容。该方法另外包括接收多个工具集中的至少一个中的多个选择,所述多个选择至少包括色调、织物和笔触图案(brushstrokepattern)。响应于接收到来自至少一个输入装置的输入反馈的多个移动图案,该方法可以包括根据所述多个移动图案和所述选择来产生三维几何内容,以及在所述显示中和在服装模型对象上显示几何内容。该方法还包括配置用于服装模型对象上的几何内容的动画数据,该动画数据被适配来模拟织物的属性以移动几何内容,以及通过根据配置的动画数据来对服装模型对象进行动画处理并且在虚拟现实环境显示所述模拟而模拟织物移动。所述显示响应于接收到指示服装模型对象的移动的额外移动图案而产生。本方面的其他实施例包括相应的计算机系统、设备和在一个或多个计算机存储装置上记录的计算机程序,每个被配置成执行所述方法的动作。示例性实现方式可以包括以下特征中的一者或多者。三维几何内容包括代表时尚衣服的至少一部分的线条和形状。在一些实现方式中,色调、织物和笔触图案用于在服装模型对象上产生和输出几何内容。在一些实现方式中,三维绘图平面被配置成用于接收绘图的平面绘图引导件。平面绘图引导件可以装配到服装模型对象的平面或服装模型对象附近的平面。该平面可以在至少三个轴线上可旋转并且在服装模型对象上或周围可调整。在一些实现方式中,织物的属性包括织物重量、织物悬垂和织物剪切恢复。模拟织物移动包括获得与用户选择的织物相关联的织物重量信息并且从至少一个输入装置来获得与服装模型对象相关联的用户移动方向和力。模拟织物移动还包括基于织物重量和力而以一速度移动织物的至少一部分,所述移动响应于确定服装模型对象在第二和相反的方向上移动而处于第一方向上。在一些实现方式中,该方法包括提供用于多个计算装置的网络接口以参与由多个计算装置共享的虚拟现实环境。提供网络接口包括使得各自使用一个或多个唯一识别的输入装置的多个用户能够在虚拟现实环境中与服装模型对象协作以协作修改几何内容。在一些实现方式中,该方法包括产生用于在虚拟现实环境中使用的一组可选服装模型对象。服装模型对象被配置成与人体解剖学相关联的测量。在第二总体方面中,描述一种包括三维虚拟现实绘图环境的系统,该系统在环境内限定至少一个服装模型对象。环境被配置成接收来自耦合到计算装置并且与用户相关联的至少一个输入装置的交互式命令。该系统还包括移动跟踪模块,其被配置成检测有关于与被用于对接虚拟现实环境的至少一个输入装置相关联的多个用户移动的位置信息,基于多个织物属性并且响应于多个用户移动而模拟织物移动。该系统还包括多个三维工具调色板,其被配置成在虚拟现实环境中提供多个织物样本、多个绘图图案和表示为三维立方体的至少一个调色板菜单,三维立方体包括二维饱和区域,其包括代表用于多个色调的强度的空间的横截面。强度限定每个色调与白色不同的程度。菜单还包括一维色调区域,一维色调区域包括多个可选择的色调,多个可选择的色调在被选择时自动调整二维饱和区域以反映三维立方体中的至少一个选择色调的位置。本方面的其他实施例包括相应的计算机系统、设备和在一个或多个计算机存储装置上记录的计算机程序,每个被配置成执行所述方法的动作。在附图和下文描述中陈述一个或多个实现方式的细节。其他特征将从描述和附图以及从权利要求而显而易见。附图说明图1是用于提供三维虚拟现实环境(例如,VR空间)的示例性系统的框图,其中用户可以在服装模型图上产生三维绘图。图2是示出了在图1的VR空间中利用计算装置访问VR内容的头戴式显示器(HMD)装置的图。图3A-B是用二维和三维表示的各种颜色空间的实例。图4是示例性三维颜色拾取器的透视图。图5是三维颜色拾取器的示例性屏幕截图。图6是图1的VR空间中描绘的服装模型对象的示例性屏幕截图。图7A-7B是通过使用由用户所选择的色调、图案和一个或多个笔触在服装模型对象上产生绘图的示例性屏幕截图。图8是使用多个服装模型图在VR空间中产生的绘图的示例性屏幕截图。图9是图示用于为虚拟现实环境提供服装模型对象的过程的一个实施例的流程图,其中用户可以在所述服装模型对象上产生三维绘图。图10示出可以用于实现本文所述的技术的计算机装置和移动计算机装置的实例。各个附图中的相同附图标记指示相同的元件。具体实施方式本专利技术描述用于产生环境的多种系统和方法,在所述环境中在虚拟现实环境(即,VR空间)内部创建三维绘图。用户可以访问VR空间,并通过在系统产生的对象上绘制(例如,绘画)自由形式的内容来开始创建艺术内容。明确地说,本文描述的系统和方法可以在VR空间内提供时尚形式或服装形式,在所述空间中指导用户产生与时尚相关的绘图内容。例如,时尚相关的绘图内容可以包括在VR空间中绘制的几何线条和形状,以模仿时尚设计草图本(sketchbook)。在一些实现方式中,时尚相关的绘图内容可能涉及衣服(例如,衬衫、裤子、连衣裙、裙子、披肩、背心等)和配饰(例如,手袋、首饰、鞋、围巾、腰带、袜子、帽子、手套、太阳镜、眼镜等。)。服装模型可以在VR空间中被提供为可以用于激发艺术家(例如,时装设计师)的想象力并激励艺术家为特定时尚单品和衣服创建设计图像的三维虚拟对象。服装模型可以在VR空间中旋转和/或移动,为用户提供沉浸式设计体验。因此,实现了与例如衣服和配饰有关的与时尚相关的绘图内容的可靠和可重现的感知。所述感知因此可以是视觉和三维的。此外,例如,在创建绘图内容时,所述感知还可以与用户与包括服装模型对象的3D空间的子集的物理交互相关联。下文描述的VR空间可以包括许多工具集(例如,工具调色板),其包括画笔、织物样本、颜色(例如,色调)、图案、光标、面板、画布模拟器、形状、表面、纹理化、或其他可选择的用于在本文描述的服装模型对象上产生绘图内容的工具以及模板。在本公开中描述的服装模型对象可以在三维中产生,且可以例如响应于用户移动或请求而围绕多个轴线移动。多个轴线可以提供围绕3D绘图平面的旋转或倾斜。3D绘图平面可以被配置成装配到二维(2D)图形中的服装模型的在至少三个轴线上可旋转的平面绘图引导件。用户可以使用平面绘图引导件来在引导件所限定的平面中绘图。如果用户希望添加其他维度来绘制服装模型对象上描绘的内容,那么用户可以倾斜或旋转平面绘图引导件,以开始在服装模型对象上绘制新内容,同时原状留下先前本文档来自技高网...
通过在虚拟现实环境内部绘图而进行的三维时尚对象的产生

【技术保护点】
一种计算机实现的方法,包括:产生三维虚拟现实环境的显示的表示并且限定所述虚拟现实环境内的服装模型对象,所述虚拟现实环境被配置成接收来自耦合到计算装置并且与用户相关联的至少一个输入装置的交互式命令;在所述显示中显示在所述虚拟现实环境中的所述服装模型对象和多个工具集,所述多个工具集被配置成在所述服装模型对象上产生虚拟三维几何内容;接收所述多个工具集中的至少一个中的多个选择,所述多个选择至少包括色调、织物和笔触图案;响应于接收到来自所述至少一个输入装置的输入反馈的多个移动图案,根据所述多个移动图案和所述选择来产生三维几何内容,并且在所述显示中和在所述服装模型对象上显示所述几何内容;配置用于所述服装模型对象上的所述几何内容的动画数据,所述动画数据被适配来模拟所述织物的属性以移动所述几何内容;以及通过根据所配置的动画数据对所述服装模型对象进行动画处理来模拟织物移动、并且在所述虚拟现实环境中显示所述模拟,所述显示响应于接收到指示所述服装模型对象的移动的额外移动图案而产生。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.09.18 US 14/859,1671.一种计算机实现的方法,包括:产生三维虚拟现实环境的显示的表示并且限定所述虚拟现实环境内的服装模型对象,所述虚拟现实环境被配置成接收来自耦合到计算装置并且与用户相关联的至少一个输入装置的交互式命令;在所述显示中显示在所述虚拟现实环境中的所述服装模型对象和多个工具集,所述多个工具集被配置成在所述服装模型对象上产生虚拟三维几何内容;接收所述多个工具集中的至少一个中的多个选择,所述多个选择至少包括色调、织物和笔触图案;响应于接收到来自所述至少一个输入装置的输入反馈的多个移动图案,根据所述多个移动图案和所述选择来产生三维几何内容,并且在所述显示中和在所述服装模型对象上显示所述几何内容;配置用于所述服装模型对象上的所述几何内容的动画数据,所述动画数据被适配来模拟所述织物的属性以移动所述几何内容;以及通过根据所配置的动画数据对所述服装模型对象进行动画处理来模拟织物移动、并且在所述虚拟现实环境中显示所述模拟,所述显示响应于接收到指示所述服装模型对象的移动的额外移动图案而产生。2.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述三维几何内容包括代表时尚衣服的至少一部分的线条和形状。3.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述色调、所述织物和所述笔触图案被用来在所述服装模型对象上产生和输出所述几何内容。4.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,三维绘图平面被配置成用于接收绘图的平面绘图引导件,所述平面绘图引导件被装配到所述服装模型对象的平面,在至少三个轴线上可旋转并且在所述服装模型对象上可调整。5.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述织物的属性包括织物重量、织物悬垂和织物剪切恢复。6.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,模拟织物移动进一步包括:获得与用户选择的织物相关联的织物重量信息,并且从所述至少一个输入装置获得与所述服装模型对象相关联的用户移动方向和力;以及基于所述织物重量和所述力而以一速度移动所述织物的至少一部分,所述移动响应于确定所述服装模型对象在第二和相反的方向上移动而处于第一方向上。7.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,进一步包括:提供用于多个计算装置的网络接口以参与由所述多个计算装置共享的虚拟现实环境,其中提供所述网络接口包括使得各自使用一个或多个唯一识别的输入装置的多个用户能够在所述虚拟现实环境中与所述服装模型对象协作以协作修改所述几何内容。8.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,进一步包括:产生用于在所述虚拟现实环境中使用的一组可选服装模型对象,所述服装模型对象能被配置成与人类解剖学相关联的测量。9.一种非暂时性可记录存储介质,在其上记录和存储有指令,所述指令在被执行时执行以下动作:产生三维虚拟现实环境的显示的表示并且限定所述虚拟现实环境内的服装模型对象,所述虚拟现实环境被配置成接收来自耦合到计算装置并且与用户相关联的至少一个输入装置的交互式命令;在所述显示中显示在所述虚拟现实环境中的所述服装模型对象和多个工具集,所述多个工具集被配置成在所述服装模型对象上产生虚拟三维几何内容;接收所述多个工具集中的至少一个中的多个选择,所述多个选择至少包括色调、织物和笔触图案;响应于接收到来自所述至少一个输入装置的输入反馈的多个移动图案,根据所述多个移动图案和所述选择来产生三维几何内容,并且在所述显示中和在所述服装模型对象上显示所述几何内容;配置用于所述服装模型对象上的所述几何内容的动画...

【专利技术属性】
技术研发人员:帕特里克·瑞安·哈克特小克莱顿·伍德沃德·巴沃尔安德烈·多罗尼切夫
申请(专利权)人:谷歌有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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