The invention provides a learning method based on entertainment activities, so that users can learn related knowledge and do exercises in the entertainment activities that they are interested in, so as to improve their academic performance. The method comprises: acquiring entertainment information, through which the first client, the entertainment information includes information related activities in electronic games; according to the entertainment information, access to relevant knowledge or exercises from the default database and / or on the Internet; the knowledge or exercises show, in order to show the user according to the knowledge or exercises to learn or do. The present invention is suitable for learning scenes based on electronic games.
【技术实现步骤摘要】
一种基于娱乐活动进行学习的方法
本专利技术涉及通信领域,特别是指一种基于娱乐活动进行学习的方法。
技术介绍
目前,随着电脑、移动终端(例如:智能手机、穿戴设备)、互联网的普及,越来越多的孩子喜欢上网、玩电子游戏、看视频等等活动,有些孩子甚至沉迷在上面。特别是现在很火的手机网游,例如,某大型公司推出的手机网游达到了几亿的用户数,中小学生占了很大的比例,很多孩子沉迷于手机网游,而这些好玩有吸引力的电子游戏往往和学习无关,家长担心孩子沉迷游戏,在学习上不用功,不能取得好的学习成绩。现有技术中,某大型手机网游,推出了防沉迷系统,具体的:通过限制孩子一天可玩的小时数,来防止孩子沉迷游戏,但是,不能在游戏中进行学习。虽然,有的公司推出学习类游戏,但是学习类游戏一般比较单调,例如,打气球学单词,枯燥无味,没有吸引力,孩子不爱玩。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题是提供一种基于娱乐活动进行学习的方法,以解决现有技术所存在的不能在娱乐中进行学习的问题。为解决上述技术问题,本专利技术实施例提供一种基于娱乐活动进行学习的方法,包括:通过第一客户端获取娱乐活动信息,其中,所述娱乐活动信息包括:电子游戏中活动的相关信息;根据获取的娱乐活动信息,从预设的数据库中和/或互联网上获取相关的知识或练习题;将获取的知识或练习题进行展示,以便用户根据展示的知识或练习题进行学习或做题。进一步地,所述通过第一客户端获取娱乐活动信息包括:若第一客户端是独立的客户端,则通过所述第一客户端从预设的电子游戏系统中,获取相应的娱乐活动信息;或,若第一客户端是预设的电子游戏系统中的一个子系统,则通过所述子 ...
【技术保护点】
一种基于娱乐活动进行学习的方法,其特征在于,包括:通过第一客户端获取娱乐活动信息,其中,所述娱乐活动信息包括:电子游戏中活动的相关信息;根据获取的娱乐活动信息,从预设的数据库中和/或互联网上获取相关的知识或练习题;将获取的知识或练习题进行展示,以便用户根据展示的知识或练习题进行学习或做题。
【技术特征摘要】
1.一种基于娱乐活动进行学习的方法,其特征在于,包括:通过第一客户端获取娱乐活动信息,其中,所述娱乐活动信息包括:电子游戏中活动的相关信息;根据获取的娱乐活动信息,从预设的数据库中和/或互联网上获取相关的知识或练习题;将获取的知识或练习题进行展示,以便用户根据展示的知识或练习题进行学习或做题。2.根据权利要求1所述的基于娱乐活动进行学习的方法,其特征在于,所述通过第一客户端获取娱乐活动信息包括:若第一客户端是独立的客户端,则通过所述第一客户端从预设的电子游戏系统中,获取相应的娱乐活动信息;或,若第一客户端是预设的电子游戏系统中的一个子系统,则通过所述子系统获取相应的娱乐活动信息。3.根据权利要求1所述的基于娱乐活动进行学习的方法,其特征在于,所述方法还包括:提醒用户根据获取的娱乐活动信息,自行回忆与所述娱乐活动信息相关的知识点或者练习题;所述根据获取的娱乐活动信息,从预设的数据库中和/或互联网上获取相关的知识或练习题包括:根据获取的娱乐活动信息的全部或者部分特征信息,第一客户端从第一客户端的数据库中和/或互联网上获取相关的知识或练习题;或,通过第一客户端将获取的娱乐活动信息发送至服务端,以便所述服务端根据接收到的娱乐活动信息的全部或者部分特征信息,从服务端的数据库中和/或互联网上获取相关的知识或练习题,并将获取的知识或练习题发送至所述第一客户端。4.根据权利要求1所述的基于娱乐活动进行学习的方法,其特征在于,所述将获取的知识或练习题进行展示包括:通过预设的展示方式,展示获取的知识或练习题,其中,所述预设的展示方式包括:文字、问题、图片、视频、真人在线教学、虚拟或者增强现...
【专利技术属性】
技术研发人员:张景飞,
申请(专利权)人:北京一州科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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