一种带有透视的VR眼镜制造技术

技术编号:17121183 阅读:38 留言:0更新日期:2018-01-25 01:40
本实用新型专利技术公开了一种带有透视的VR眼镜,包括VR眼镜本体和透镜中心,所述VR眼镜本体的外侧两端安装有对称的数据处理单元,且所述数据处理单元的端部与所述VR眼镜本体固定连接,所述数据处理单元的右侧设有USB接口和调节旋钮,且所述调节旋钮贯穿设置在所述数据处理单元中,通过对VR眼镜本体的改进,可清晰地观看视频,因而与现有技术中VR眼镜相比提供的VR眼镜结构得以简化,使得重量得以减少,并采用了眼睛防护器,眼镜就在模仿真实的状况,也不会造人体的巨大伤害,使用时能够达到更佳的视觉效果,同时运用透镜中心,没有盲区范围,360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,而且并同步配合3D显示器。

A VR eyeglasses with perspective

The utility model discloses a perspective with VR glasses, VR glasses including the body and the center of the lens, both ends of the outer side of the VR glasses are symmetrically arranged in the data processing unit, and the end of the data processing unit and the VR lens body is fixedly connected, wherein the data processing unit are arranged on the right side of USB the interface and the adjusting knob and the adjusting knob is arranged in the data processing unit, through the improvement of the VR glasses of the body, can clearly watch the video, and therefore in the prior art VR glasses compared to VR glasses supply structure is simplified, the weight can be reduced, and the use of eye protection glasses. In imitation of the real situation, it will not cause great harm to the human body, when used to achieve better visual effect, while the use of the center of the lens, not blind range of 360 degree rotation The sphere space not only enhances the immersion of the work, but also synchronizes with the 3D display.

【技术实现步骤摘要】
一种带有透视的VR眼镜
本技术涉及VR
,具体为一种带有透视的VR眼镜。
技术介绍
虚拟现实头戴显示器设备,简称VR头显VR眼镜,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。VR头显VR眼镜是一个跨时代的产品。不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷,VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。但现有的带有透视的VR眼镜,眼镜就在模仿真实的状况,可能会造人体的巨大伤害,盲区范围比较大,不利于平时的安全佩戴,加上信息处理不够快速,分辨率低,严重影响成像质量和3D图像,不利于增加景色的效果,并且不具有透视效果,降低了VR眼镜的使用率。所以,如何设计带有透视的VR眼镜,成为我们当前要解决的问题。
技术实现思路
本技术的目的在于提供带有透视的VR眼镜,以解决上述
技术介绍
中提出可能会造人体的巨大伤害,盲区范围比较大,加上信息处理不够快速,分辨率低,严重影响成像质量和3D图像的问题。为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种带有透视的VR眼镜,包括VR眼镜本体和透镜中心,所述VR眼镜本体的外侧两端安装有对称的数据处理单元,且所述数据处理单元的端部与所述VR眼镜本体固定连接,所述数据处理单元的右侧设有USB接口和调节旋钮,且所述调节旋钮贯穿设置在所述数据处理单元中,并且所述USB接口嵌入设在VR眼镜本体中,所述调节旋钮的一端设置有VR眼框,且所述VR眼框与所述数据处理单元活动连接,所述数据处理单元的内侧设置有卡接凹槽,且所述卡接凹槽嵌入设置在所述数据处理单元中,所述VR眼镜本体的表面设有3D显示器和按键,且所述3D显示器与所述VR眼镜本体电性连接,并且所述3D显示器和按键均嵌入设置在所述VR眼镜本体的外壁,所述3D显示器的两端设置有对称的散热孔组,所述散热孔组的下侧安装有VR镜头加强器和电池组件,且所述VR镜头加强器和电池组件均与所述VR眼镜本体的底端固定连接,所述VR眼镜本体的侧面设置有透镜中心,所述透镜中心的内部的两侧设置有穿透液晶镜片,且所述穿透液晶镜片嵌入设置在所述透镜中心的内壁,所述穿透液晶镜片的下侧设有眼睛防护器,且所述眼睛防护器与所述透镜中心电性连接。进一步的,所述数据处理单元的端部设置有转接器,且所述转接器与所述数据处理单元活动连接。进一步的,所述VR镜头加强器的表面安装有指示灯,且所述指示灯嵌入设置在所述VR镜头加强器中。进一步的,所述透镜中心的内部设有穿接孔,且所述穿接孔贯穿设置在所述透镜中心内。进一步的,所述VR眼镜本体的上侧的中部设有眼球跟踪单元,且所述眼球跟踪单元与VR眼镜本体固定连接。与现有技术相比,本技术的有益效果是:该种带有透视的VR眼镜,通过对VR眼镜本体的改进,可清晰地观看视频,因而与现有技术中VR眼镜相比提供的VR眼镜结构得以简化,使得重量得以减少,并采用了眼睛防护器,眼镜就在模仿真实的状况,也不会造人体的巨大伤害,使用时能够达到更佳的视觉效果,同时运用透镜中心,没有盲区范围,360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,而且并同步配合3D显示器,加上人眼视觉暂留的生理特性,就可以看到真正的立体3D图像,并且具有透视效果,同时利用数据处理单元有利于信息的处理,提高了VR眼镜的使用率。附图说明图1是本技术的整体结构示意图;图2是本技术VR眼镜本体的局部结构示意图;图中:1-VR眼镜本体;2-USB接口;3-调节旋钮;4-数据处理单元;5-眼球跟踪单元;6-3D显示器;7-散热孔组;8-卡接凹槽;9-VR镜头加强器;10-电池组件;11-指示灯;12-转接器;13-VR眼框;14-按键;15-透镜中心;16-穿透液晶镜片;17-眼睛防护器;18-穿接孔。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。请参阅图1-2,本技术提供一种技术方案:一种带有透视的VR眼镜,包括VR眼镜本体1和透镜中心15,所述VR眼镜本体1的外侧两端安装有对称的数据处理单元4,且所述数据处理单元4的端部与所述VR眼镜本体1固定连接,所述数据处理单元4的右侧设有USB接口2和调节旋钮3,且所述调节旋钮3贯穿设置在所述数据处理单元4中,并且所述USB接口2嵌入设在VR眼镜本体1中,所述调节旋钮3的一端设置有VR眼框13,且所述VR眼框13与所述数据处理单元4活动连接,所述数据处理单元4的内侧设置有卡接凹槽8,且所述卡接凹槽8嵌入设置在所述数据处理单元4中,所述VR眼镜本体1的表面设有3D显示器6和按键14,且所述3D显示器6与所述VR眼镜本体1电性连接,并且所述3D显示器6和按键14均嵌入设置在所述VR眼镜本体1的外壁,所述3D显示器6的两端设置有对称的散热孔组7,所述散热孔组7的下侧安装有VR镜头加强器9和电池组件10,且所述VR镜头加强器9和电池组件10均与所述VR眼镜本体1的底端固定连接,所述VR眼镜本体1的侧面设置有透镜中心15,所述透镜中心15的内部的两侧设置有穿透液晶镜片16,且所述穿透液晶镜片16嵌入设置在所述透镜中心15的内壁,所述穿透液晶镜片16的下侧设有眼睛防护器17,且所述眼睛防护器17与所述透镜中心15电性连接。进一步的,所述数据处理单元4的端部设置有转接器12,且所述转接器12与所述数据处理单元4活动连接,有利于进行数据的处理,提高了数据处理单元4的实用性。进一步的,所述VR镜头加强器9的表面安装有指示灯11,且所述指示灯11嵌入设置在所述VR镜头加强器9中,便于在第一时间提醒工作人员,提高了VR镜头加强器9的可靠性。进一步的,所述透镜中心15的内部设有穿接孔18,且所述穿接孔18贯穿设置在所述透镜中心15内,起到双目立体视觉的作用,在使用时能够达到更佳的视觉效果。进一步的,所述VR眼镜本体1的上侧的中部设有眼球跟踪单元5,且所述眼球跟踪单元5与VR眼镜本体1固定连接,能带给使用者更好的感受,改善操作条件等方面均有着直接的经济效益。工作原理:首先,将VR眼镜本体1通过侧面的USB接口2来进行充电,并利用电池组件10来存放电源,同时通过调节旋钮3将3D显示器和数据处理单元4开启来进行3D的播放,再来利用VR眼框13来进行佩戴,并利用转接器12可进行VR眼框13的调节,此时将透镜中心15从卡接凹槽8插入VR眼镜本体1中来利用穿透液晶镜片16进行无盲区范围360度的观察周围,然后通过数据处理单元4来进行数据的处理,通利用散热孔组7来散热,接着使用穿接孔18来进行透镜中心15的固定,同时通过眼睛防护器17来保护身体,紧接着利用VR镜头加强器9来加强VR镜头的清晰度,并运用眼球跟踪单元5来提高了3D效果,最后,通过指示灯11能够及本文档来自技高网...
一种带有透视的VR眼镜

【技术保护点】
一种带有透视的VR眼镜,包括VR眼镜本体(1)和透镜中心(15),其特征在于:所述VR眼镜本体(1)的外侧两端安装有对称的数据处理单元(4),且所述数据处理单元(4)的端部与所述VR眼镜本体(1)固定连接,所述数据处理单元(4)的右侧设有USB接口(2)和调节旋钮(3),且所述调节旋钮(3)贯穿设置在所述数据处理单元(4)中,并且所述USB接口(2)嵌入设在VR眼镜本体(1)中,所述调节旋钮(3)的一端设置有VR眼框(13),且所述VR眼框(13)与所述数据处理单元(4)活动连接,所述数据处理单元(4)的内侧设置有卡接凹槽(8),且所述卡接凹槽(8)嵌入设置在所述数据处理单元(4)中,所述VR眼镜本体(1)的表面设有3D显示器(6)和按键(14),且所述3D显示器(6)与所述VR眼镜本体(1)电性连接,并且所述3D显示器(6)和按键(14)均嵌入设置在所述VR眼镜本体(1)的外壁,所述3D显示器(6)的两端设置有对称的散热孔组(7),所述散热孔组(7)的下侧安装有VR镜头加强器(9)和电池组件(10),且所述VR镜头加强器(9)和电池组件(10)均与所述VR眼镜本体(1)的底端固定连接,所述VR眼镜本体(1)的侧面设置有透镜中心(15),所述透镜中心(15)的内部的两侧设置有穿透液晶镜片(16),且所述穿透液晶镜片(16)嵌入设置在所述透镜中心(15)的内壁,所述穿透液晶镜片(16)的下侧设有眼睛防护器(17),且所述眼睛防护器(17)与所述透镜中心(15)电性连接。...

【技术特征摘要】
1.一种带有透视的VR眼镜,包括VR眼镜本体(1)和透镜中心(15),其特征在于:所述VR眼镜本体(1)的外侧两端安装有对称的数据处理单元(4),且所述数据处理单元(4)的端部与所述VR眼镜本体(1)固定连接,所述数据处理单元(4)的右侧设有USB接口(2)和调节旋钮(3),且所述调节旋钮(3)贯穿设置在所述数据处理单元(4)中,并且所述USB接口(2)嵌入设在VR眼镜本体(1)中,所述调节旋钮(3)的一端设置有VR眼框(13),且所述VR眼框(13)与所述数据处理单元(4)活动连接,所述数据处理单元(4)的内侧设置有卡接凹槽(8),且所述卡接凹槽(8)嵌入设置在所述数据处理单元(4)中,所述VR眼镜本体(1)的表面设有3D显示器(6)和按键(14),且所述3D显示器(6)与所述VR眼镜本体(1)电性连接,并且所述3D显示器(6)和按键(14)均嵌入设置在所述VR眼镜本体(1)的外壁,所述3D显示器(6)的两端设置有对称的散热孔组(7),所述散热孔组(7)的下侧安装有VR镜头加强器(9)和电池组件(10),且所述VR镜头加强器(9)和电池组件(10)均与所述VR眼...

【专利技术属性】
技术研发人员:李云席翀胡晨辉
申请(专利权)人:苏州普露信息咨询有限公司
类型:新型
国别省市:江苏,32

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1