技能释放控制方法及装置、存储介质、处理器和终端制造方法及图纸

技术编号:17074898 阅读:31 留言:0更新日期:2018-01-20 08:36
本发明专利技术公开了一种技能释放控制方法及装置、存储介质、处理器和终端。其中,该方法应用于可呈现图形用户界面的触控终端,图形用户界面所呈现的内容包括游戏场景的全部或部分场景,包括:当检测到用于触发指定技能的技能触发操作时,检测作用于图形用户界面的第一触摸操作;在第一触摸操作的触控点在图形用户界面上的移动距离大于或者等于预定阈值的情况下,触发拖动游戏场景的操作,并暂停释放指定技能。本发明专利技术解决了相关技术中释放技能的过程中不能拖动场景的技术问题。

Skill release control methods and devices, storage media, processors, and terminals

The invention discloses a skill release control method and a device, a storage medium, a processor, and a terminal. Among them, the method is applied to the touch terminal can present a graphical user interface, graphical user interface presentation includes all or part of the scene, the game scene includes: when detected for triggering the specified skill triggered when operating in a graphical user interface to detect the first touch operation; in the first touch touch point operation in the graphical user interface of the mobile distance is greater than or equal to a predetermined threshold, trigger dragging game scene operation, and to suspend the release of specified skills. The invention solves the technical problem that the scene can not be dragged in the process of releasing the skills in the related technology.

【技术实现步骤摘要】
技能释放控制方法及装置、存储介质、处理器和终端
本专利技术涉及游戏领域,具体而言,涉及一种技能释放控制方法及装置、存储介质、处理器和终端。
技术介绍
游戏中常用的释放范围性技能的方式是先触发技能的释放状态(通过点击技能按钮或从技能按钮处拖出技能),手指触碰到场景时显示技能的范围圈,手指滑动改变释放位置,松开手指完成释放,图1是相关技术中是释放范围性技能的方法的界面示意图。然而此方案只能将技能释放到当前屏幕内的场景中,因为拖动技能范围与拖动屏幕的操作方式冲突。如果想释放到屏幕外的场景中,则需要先取消释放技能(通过把手指拖动到某个固定位置),拖动场景后,再重新释放技能。而这种释放范围性技能的方式存在以下几个缺点:(1)释放技能的过程中不能拖动场景;(2)取消释放技能的操作很麻烦;(3)取消技能释放后,要重新触发技能的释放状态才能释放技能。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种技能释放控制方法及装置、存储介质、处理器和终端,以至少解决相关技术中释放技能的过程中不能拖动场景的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种技能释放控制方法,应用本文档来自技高网...
技能释放控制方法及装置、存储介质、处理器和终端

【技术保护点】
一种技能释放控制方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,其特征在于,所述图形用户界面所呈现的内容包括游戏场景的全部或部分场景,包括:当检测到用于触发指定技能的技能触发操作时,检测作用于所述图形用户界面的第一触摸操作;在所述第一触摸操作的触控点在所述图形用户界面上的移动距离大于或者等于预定阈值的情况下,触发拖动所述游戏场景的操作,并暂停释放所述指定技能。

【技术特征摘要】
1.一种技能释放控制方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,其特征在于,所述图形用户界面所呈现的内容包括游戏场景的全部或部分场景,包括:当检测到用于触发指定技能的技能触发操作时,检测作用于所述图形用户界面的第一触摸操作;在所述第一触摸操作的触控点在所述图形用户界面上的移动距离大于或者等于预定阈值的情况下,触发拖动所述游戏场景的操作,并暂停释放所述指定技能。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第一触摸操作的触控点在所述图形用户界面上的移动距离小于所述预定阈值的情况下,当检测到所述第一触摸操作的结束动作时,根据所述结束动作在所述图形用户界面中的发生位置确定所述指定技能在所述游戏场景中的释放位置,并在确定的所述释放位置释放所述指定技能。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到所述第一触摸操作的起始动作时,在所述起始动作在所述图形用户界面中的发生位置显示所述指定技能的释放范围。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在触发拖动所述游戏场景的操作之后,所述方法还包括:检测到作用于所述图形用户界面的第一指定区域的第二触摸操作;其中,所述第一指定区域为所述指定技能对应的技能控件在所述图形用户界面的区域;取消释放所述指定技能。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在触发拖动所述游戏场景的操作之后,所述方法还包括:检测到作用于所述图形用户界面的第二指定区域的第三触摸操作;其中,所述第二指定区域为所述游戏场景在所述图形用户界面的区域;取消暂停释放所述指定技能,执行释放所述指定技能的操作。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第三触摸操作包括以下至少之一:点击操作,触摸操作。7.一种技能释放控制装置,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,其特征在于,所述图形用户界面所呈现的内容包括游戏场景的全部或部分场景,所述装置包括:第一检测模块,用于当检测到用于触发指定技能的技能触发操作时,检测作用于所述图形用户界面的第一触摸操作;控制模块,用于在所述第一触摸操作的触控点在所述图形用户...

【专利技术属性】
技术研发人员:古祁琦
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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