The embodiment of the invention provides a scene switching method, a device and an electronic device. The method comprises the following steps: a user wearing a head mounted display device, a user can send a switch command indicating the first real scene. The head - worn display device identifies the handover instruction sent by the user and takes the first realistic scene through the camera in the headwear display device. Then get the first virtual scene corresponding to the first reality scene, which can be used to provide the user with the sense of reality enhancement. Finally, the first virtual scene is superposed with the first reality scene, and the overlay augmented reality scene is displayed through the headwear display device. This allows the user to face the front, without turning around and seeing the augmented reality scene in front of the user's non body.
【技术实现步骤摘要】
场景切换方法、装置及电子设备
本专利技术涉及智能穿戴设备
,尤其涉及一种场景切换方法、装置及电子设备。
技术介绍
增强现实(AugmentedReality,简称AR)技术是一种可以借助计算机视觉技术产生现实世界中不存在的虚拟图像,并将此虚拟图像显示在现实世界中的技术。利用这种技术可以在显示屏幕上将虚拟图像和现实物体同时显示,为用户提供一种新颖的观看形式。常见的增强现实设备可以是AR眼镜或者AR头盔,但用户在佩戴上这些设备都后,往往都需要转身才能看到身后的影像。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供一种场景切换方法、装置及电子设备,以使用户无需转身也能看到身后的影像。本专利技术实施例提供一种场景切换方法,包括:若识别到指示显示第一现实场景的切换指令,则拍摄所述第一现实场景;获取与所述第一现实场景对应的第一虚拟场景;显示所述第一现实场景与所述第一虚拟场景叠加后得到的增强现实场景。可选地,所述若识别到指示显示用户身后的第一现实场景的切换指令之后,还包括:控制所述增强现实场景的显示载体的透光状态变为不透明状态,避免所述用户观看到第二现实场景。可选地,所述方法还 ...
【技术保护点】
一种场景切换方法,其特征在于,包括:若识别到指示显示第一现实场景的切换指令,则拍摄所述第一现实场景;获取与所述第一现实场景对应的第一虚拟场景;显示所述第一现实场景与所述第一虚拟场景叠加后得到的增强现实场景。
【技术特征摘要】
1.一种场景切换方法,其特征在于,包括:若识别到指示显示第一现实场景的切换指令,则拍摄所述第一现实场景;获取与所述第一现实场景对应的第一虚拟场景;显示所述第一现实场景与所述第一虚拟场景叠加后得到的增强现实场景。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若识别到指示显示第一现实场景的切换指令之后,还包括:控制所述增强现实场景的显示载体的透光状态变为不透明状态,避免所述用户观看到第二现实场景。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若识别到指示显示所述第二现实场景的切换指令,则控制所述增强现实场景的显示载体的透光状态变为透明状态,以使所述用户观看到第二现实场景;获取与所述第二现实场景对应的第二虚拟场景;显示所述第二现实场景与所述第二虚拟场景叠加后得到的增强现实场景。4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于用户开启切换工作模式,显示切换指令触发方式选择界面,以供用户选择触发方式;识别用户以选择的触发方式发出的切换指令。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述选择的触发方式包括眼睛触发方式,所述识别用户以选择的触发方式发出的切换指令,包括:获取拍摄到的多张眼部图像中眼球在预设坐标系中的坐标位置;根据所述坐标位置识别眼球的移动方向;根据所述眼球的移动方向确定所述用户发出的切换指令。6.根据权利要求...
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